Gerüchten zufolge will Bungie Marathon als Squad-basierten Extraktions-Shooter zurückbringen

Marathon, die erste echte Erfolgsgeschichte von Bungie und Macintoshs Antwort auf Doom, könnte vor einem Comeback stehen.

Quellen sprechen mit Insider Gaming sagen, dass Bungie plant, Marathon als einen Drei-Personen-Trupp-basierten Extraktions-Shooter a la Escape from Tarkov wiederzubeleben. Diese Quellen geben an, dass sich das Spiel noch in der Pre-Alpha-Phase befindet, aber eine Ankündigung könnte bald gemacht werden, um Bungie dabei zu helfen, neue Talente einzustellen, um die Entwicklung in Gang zu bringen.

Das neue Spiel wird im Marathon-Universum angesiedelt sein, scheint aber nur am Rande mit der klassischen Ego-Shooter-Trilogie von Bungie zu tun zu haben. Es wird auf einem Planeten spielen, auf dem eine menschliche Kolonie auf mysteriöse Weise verschwunden ist, so dass die verbliebenen Menschen nach Ressourcen suchen müssen, um zu überleben. Diese Menschen steuern anpassbare Cyborgs, die „Runner“ genannt werden, um Beute zu sammeln.

Das Spiel spielt sich ähnlich wie andere Extraktions-Shooter: Die Spieler entscheiden sich für ihre Ausrüstung, bevor sie sich auf die Karte begeben, um nach weiterer Beute zu jagen und/oder Missionsziele zu erfüllen, bevor sie extrahiert werden. Wenn man stirbt, verliert man seine gesamte Beute, und der Spieler kann zwischen den Missionen zusätzliche Vorräte kaufen.

Siehe auch :  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ist 71 GB auf PS5, neues Leak enthüllt

Beschrieben als das „ultimative Beispiel für ein lebendiges Spiel“, klingt es so, als ob das neue Marathon alle Live-Service-Eigenschaften von Destiny haben wird, einschließlich saisonaler Inhalte und einem Battle Pass-ähnlichen Fortschrittssystem. Insider Jeff Grubb (via Spiele-Radar) bestätigte den Bericht und fügte hinzu, dass es „mit ziemlicher Sicherheit“ Free-to-Play sein wird, wobei die Anpassung der Läufer die Hauptquelle für Mikrotransaktionen sein wird. Er beschrieb den Stil des Spiels als „lebendig“, aber „brutalistisch“, mit einer „kastenförmigen“ Sci-Fi-Ästhetik. Er sagte auch, dass es keine Ladezeiten und minimale Wartezeiten für Aktivitäten geben wird.

Bungie-CEO Pete Parsons bestätigte, dass das Halo- und Destiny-Studio an mehreren Projekten arbeitet, wobei ein Bericht im letzten Jahr besagte, dass es sogar Spiele außerhalb des Destiny-Universums entwickelt. Ein kürzlich veröffentlichtes Patent deutet außerdem darauf hin, dass Bungie an einer Art mobilem Shooter arbeitet, und eine Partnerschaft mit dem chinesischen Entwickler NetEase könnte Destiny sehr wohl auf mobile Geräte bringen.

Siehe auch :  EA verschrottet ein Dragon Age-Mobilspiel im Diablo-Stil, bevor es Free-to-Play wird

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert