Das neueste Magic-Set bricht den Rekord für die höchste nicht unendliche Schadenskombination mit drei Karten
In Magic: The Gathering ist es ziemlich einfach, etwas Unendliches zu machen. Es gibt eine Reihe verschiedener Kartenkombinationen, die unendliches Mana, unendliche Token oder unendliche Macht für eine Kreatur mit Feueratem erzeugen. Eine sehr große Zahl in Magic zu erzeugen, ist viel schwieriger, aber das letzte Set hat es viel einfacher gemacht.
Laut YouTube-Kanal Good Morning MagicDer bisherige Rekordhalter für eine nicht unendliche Menge an Schaden mit drei Karten war Doubling Season, Rite of Replication und Hagra Diabolist, die 1.211 Schaden verursachen konnten. Das ist mehr als genug, um die meisten Spiele zu beenden, wenn man bedenkt, dass Magic: The Gathering jedem Spieler ein Startleben von nur 20 gibt, aber selbst das ist im Vergleich zum neuen Rekordhalter eine lächerliche Summe.
Streets of New Capenna, die jüngste Erweiterung von Magic, bietet mit Devilish Valet eine böse neue Kreatur. Ein ⅓ mit Trampel, Eile und der neuen Fähigkeit „Allianz“, die die Macht des Dieners jedes Mal verdoppelt, wenn eine neue Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt.
In Kombination mit der Armee der Verdammten (eine schwarze Karte, die 13 2/2-Zombies erzeugt) verursacht der Vettel 8.192 Schaden. Wenn du sie zurückblendest, erhält der Valet 67.108.864. Erinnere dich daran, dass der Valet sagt, dass er seine Macht jedes Mal verdoppelt, wenn eine neue Kreatur auftaucht, und da der Stapel die Fähigkeit des Valet mit jedem neu erstellten Token auslöst, wächst die Macht des Valet exponentiell.
Mit 67.000.000 Power hält der Valet bereits den Rekord für die höchste Zwei-Karten-Kombination, aber wenn man Fungal Sprouting hinzufügt, wird der Valet ballistisch. Das Ausspielen von Pilzsprossen führt dazu, dass 67.108.864 Saproling-Marken erscheinen, die die Stärke des Valet 67.108.864 Mal verdoppeln.
Mathematisch gesehen kann die Macht des Valets durch den Ausdruck (2^26) x (2^2^26) dargestellt werden, was 302.231.454.903.657.293.676.544 entspricht. Das sind 302 Sextillionen, wenn man abrunden möchte.
Natürlich ist es mehr als genug, die meisten Spiele zu gewinnen, wenn man entweder einen 67.108.864 mächtigen Teufelsdiener oder 67.108.864 Saproling-Marken hat. Wirklich, allein die Armee der Verdammten zu spielen ist ziemlich großartig. Aber bei Magic geht es darum, groß rauszukommen, und 302 Sextillionen scheinen ziemlich groß zu sein.
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