Pokemon Scarlet & Violet Spieler starten „jede Stunde“ neu, um einen 15fps Abfall zu vermeiden

Pokemon Scharlachrot & Violett Spieler erleben extreme Framerate Tropfen und sind mit „jede Stunde oder zwei“ neu zu starten, um das Spiel läuft bei 30fps zu halten. Es wird empfohlen, dies besonders nach dem Verlassen einer Stadt zu tun, da das Gebiet scheinbar auch nach dem Verlassen geladen bleibt, was die Leistung des Spiels beeinträchtigt.

In den sozialen Medien sind Videos aufgetaucht, die zeigen, dass Scarlet & Violet in vielen Bereichen schlecht läuft. Framerate-Einbrüche wurden beim Kämpfen, Fangen von Pokemon und sogar beim einfachen Herumlaufen dokumentiert. Es gibt kein Wort darüber, ob ein Fix auf dem Weg ist, also sollten Fans in der Zwischenzeit erwarten, dass sie ihr Spiel ziemlich häufig neu starten müssen, wenn sie Leistungsprobleme vermeiden wollen.

„Ich habe einen großen Leistungsanstieg festgestellt, wenn die Anwendung alle ein bis zwei Stunden neu gestartet wird. sagt Reddit-Benutzer Ophium. „Ich vermute, es ist ein Speicherleck Problem. Es war am auffälligsten in den Städten, ging von 15fps auf 30.“

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Diese Theorie, dass Speicherleck-Probleme die fps-Einbrüche verursachen, wird auch vom Pokemon-News-Account Centro geteilt. Sie gehörten zu den ersten Nutzern, die mitteilten, dass ein regelmäßiger Neustart des Spiels die Leistung verbessert und andere dazu ermutigt, das Spiel aus- und wieder einzuschalten, wenn sie eine Stadt verlassen.

Ein Speicherleck würde bedeuten, dass das Spiel schlecht verwaltet, wie viel auf einmal geladen wird, und den Speicherplatz nicht freigibt, wenn man ein Gebiet verlässt. Diese Theorie macht Sinn, denn das Framerate-Problem wird schlimmer, wenn man eine Stadt verlässt. Dies würde bedeuten, dass das Spiel gleichzeitig die Stadt, in der man sich befand, und das neue Gebiet, das man betreten hat, lädt. Wenn man das Spiel neu startet, wird das Problem beseitigt und nur der Ort geladen, in dem man sich gerade befindet.

Es wird mühsam sein, so zu spielen, aber es scheint im Moment die einzige Möglichkeit zu sein, sehr deutliche Framerate-Einbrüche zu vermeiden. Mit etwas Glück wird dies mit einem Patch behoben.

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