Lost Records vermeidet sein Stephen-King-Verkaufsargument

Höhepunkte

  • Der neueste Trailer von Lost Records enthält nur Vibes, aber keine Infos.
  • Aber die Steam-Beschreibung des Spiels deutet auf eine Saga im It-Stil hin.
  • Warum sollte man sich nicht stärker an It anlehnen, wenn es der erfolgreichste Horrorfilm aller Zeiten ist?

Es gibt zwei Trailer für Lost Records: Bloom & Rage, und keiner von ihnen scheint mit den Hauptaussagen in der Steam-Beschreibung des Spiels übereinzustimmen. Der erste zeigt eine Gruppe von 90er-Jahre-Teenager-Freunden in einer Band, die zusammen jammen und Spaß haben, während etwas Geheimnisvolles sie aus dem Wald beobachtet. Wir sehen eine brennende Blockhütte, die Freunde versuchen verzweifelt, ins Innere zu gelangen, und dann ein verlockendes Ende, das zeigt, wie sie in eine magische Grube starren, die mit einem ätherischen lila Funkeln glüht.

Der zweite Trailer, der kürzlich auf der ID@Xbox gezeigt wurde, zeigt.nun ja. nichts. Er nennt sich „der Lo-Fi-Trailer“ und zeigt einen Haufen Kleinstadt-B-Rollfilme mit authentischem 90er-Jahre-Heimvideo-Feeling und eine halbe Sekunde lang dieses lila Leuchten, das nur Sinn macht, wenn man den ersten Trailer gesehen hat, sowie ein seltsames Symbol, das eine Sekte sein könnte, aber eigentlich denke ich das nur, weil in diesem Trailer sicher etwas zu sehen ist. Die Protagonistin schnappt sich auch die Kamera und sagt, dass sie tot sein muss, wenn wir das sehen, aber dann lacht sie, als wäre es ein großer Scherz. Vielleicht ist es eine Vorahnung. Vielleicht ist es auch gar nichts. Du willst nicht, dass ein Trailer dein Publikum in dem Glauben lässt, es könnte nichts sein.

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Lost Records fühlt sich an wie eine Nacherzählung davon

Und die Sache ist, dass dies kein Spiel über nichts ist. Es gibt Spiele, bei denen es nur um die Reise geht, die man unternimmt, und um das Gefühl, das sie bei einem hinterlassen. Es wäre schwer, z. B. Firewatch zu verkaufen, ohne die Phrase zu verwenden: „Hören Sie, vertrauen Sie mir einfach“. Aber laut der Steam-Seite geht es in Lost Records nicht nur um die 90er Jahre, sondern um ein Wiedersehen 27 Jahre später, bei dem die Teenager „mit den dunklen Geheimnissen konfrontiert werden, die euch alle dazu brachten, nach jenem schicksalhaften Sommer zu versprechen, nie wieder zu sprechen“.

Diese Nostalgie, das Geheimnisvolle, der seltsame Zwang zur Rückkehr und die Art und Weise, wie die Figuren altern, erinnern mich an Stephen Kings Es. Es ist eine der ikonischsten Geschichten der Popkultur und der meistverkaufte Horrorfilm aller Zeiten, wobei Chapter Two an fünfter Stelle steht. Die Ähnlichkeit mit It sollte für Lost Records ein großer Verkaufsschlager sein. Das Spiel scheint wie Es zu sein, ohne den Clown oder Kings seltsame Wendungen, mit dem Schwerpunkt auf der Freundschaft und dem Gefühl, dass man nicht mehr nach Hause gehen kann. Das ist Lost Records. Nicht generisches Lo-Fi-Material.

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Ich bin das Zielpublikum von Lost Records. Es ist das gleiche Studio und die gleiche Atmosphäre wie Life is Strange, und das ist eine meiner Lieblingsserien überhaupt. True Colors war damals, 2021, mein Spiel des Jahres. Ich bin ein Kind der 90er Jahre. Ich werde mir dieses Spiel auf jeden Fall holen. Aber der zweite Trailer schien nur die Atmosphäre zu verdoppeln, die der erste aufgebaut hatte, nur mit weniger Faszination. Es ist, als wären sie in der umgekehrten Reihenfolge gezeigt worden – der aktuelle Lo-Fi-Trailer hätte den Ton angeben sollen, und der handlungsorientiertere hätte folgen sollen.

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Der Mangel an Details und das immer noch nebulöse Veröffentlichungsdatum „Ende 2024“ lassen mich vermuten, dass es zu einer Verzögerung kommen wird. Ein verspätetes Spiel ist schließlich gut und der ganze Rest dieses falschen Miyamoto-Zitats, und mir wäre es lieber, sie würden es richtig machen, als es so schnell wie möglich zu veröffentlichen. Aber ich habe in Lost Records investiert – ich liebe solche Spiele und sie bleiben oft hinter den Verkaufsprognosen zurück, was den Anschein erweckt, dass sie unerwünscht sind, obwohl sie in Wirklichkeit eine der leidenschaftlichsten Fangemeinden heraufbeschwören und ein hervorragendes Tor für neue Spieler darstellen, um zu sehen, was Spiele zu bieten haben.

Deshalb stört es mich ein wenig, dies zu sehen. Die narrativ ausgerichteten Spiele von Don’t Nod waren in letzter Zeit eher unbeständig – True Colors stammt von Deck Nine, die auch Before the Storm entwickelt haben – und Lost Records sollte eine Rückkehr zur Form sein. Vielleicht ist es das auch! Aber ich fürchte, die Leute werden es nicht herausfinden, wenn es auf diese Weise verkauft wird. Ich bin immer noch nicht wirklich darüber hinweg, dass Goodbye Volcano High spurlos aus dem Gespräch verschwunden ist. Es war zwar etwas holprig, vor allem auf der letzten Generation, aber es weckte diese Life is Strange-Gefühle und fand Poesie im Nihilismus. Aber ich habe das Gefühl, dass kaum noch jemand weiß, dass es erschienen ist.

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Lost Records: Bloom & Rage sollte von den Dächern schreien, dass es It ist. Obwohl ich sicher bin, dass es zahlreiche Unterschiede gibt (kein magischer Killerclown, keine vermissten Kinder, kein.na ja, ihr wisst ja, wie es ausgeht), ist die Idee der 90er-Jahre-Nostalgie, die sich um ein Mysterium rankt, das die Kinder als Erwachsene zurück in die Stadt zieht, eine Prämisse, die die Fans viel eher an Bord holen wird als ein seltsames lila Leuchten. Ich habe immer noch große Hoffnungen für Lost Records, aber im Moment hoffe ich, dass es einen Weg findet, sich selbst zu vermarkten, genauso wie ich hoffe, dass es ein tolles Spiel ist.

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