Last Oasis Devs Details Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft mit dem Update der zweiten Staffel
Das nomadische Überlebens-MMO Last Oasis von Donkey Staff startete am 22. November seine zweite Staffel und brachte eine Vielzahl brandneuer Dinge, Renovierungen und Schädlingsbehebungen mit sich. Donkey Team hat auch gepostet a Stand des Spiels Zusätzlich zum Start der Periode, über Lektionen aus der ersten Staffel, was es Neues in Periode zwei gibt und was die Spieler von Last Oasis in Zukunft erwarten können.
Letztes Heiligtum gestartet auf Steam Early Gain Zugang zu im März 2020, und Sie können das Spiel für 29,99 USD erwerben und beim Wachstum mithelfen. Das Videospiel wird als nomadisches Überlebens-MMO in Rechnung gestellt, bei dem Sie es auf einem alternativen Realitätsplaneten schaffen müssen, der ein katastrophales Ereignis erlitten hat, das seine Rotation gestoppt hat. Dies hat dazu geführt, dass die Erde zu zwei unglaublich unterschiedlichen Biomen wurde: eine verbrannte und sich auch ablösende Wüste sowie ein gefrorener und schädlicher kühler Sumpf. Um zu überleben, musst du der sengenden Hitze und dem Licht der Sonne entkommen, und du kannst Walker bauen, die dir dabei helfen. Walker sind hölzerne, windbetriebene Geräte, „die für Reisen, Transport, Ernte und Kampf angepasst werden können“, sowie mit zahlreichen Anbauteilen und auch Upgrades individualisiert werden können.
Im Bereich „State of the Game“ der zweiten Periode teilte Donkey Staff einige der Lektionen mit, die während der ersten Periode gelernt wurden, wo die Entwickler zugeben, dass zahlreiche Punkte „wirklich nicht so gelaufen sind, wie wir es erwartet hatten“. Eine Reihe von Zielen für das Videospiel, wie Solo-, Kleingruppen- und riesiges Team-PvP, Lagerung von Gegenständen außerhalb der Karte, spielergesteuerte Regionssystemsteuerung und auch mobile Basen, funktionierten einfach nicht. Die Fähigkeit der Clan-Teilnehmer, gegnerische Walker zu „clownfahren“, war ein unbeabsichtigter Videospielstil. Die eingebaute Videospielmechanik, um kleine Team- und auch Solospieler mit einem Sicherheitsnetz zu versorgen, funktionierte nicht mehr. Und auch das Grinden nach Quellen war überhaupt nicht das, was die Entwickler für Spieler gedacht hatten.
Diesen und auch vielen anderen Bedenken wurde in Staffel 2 besonders Rechnung getragen, wobei das Binden von Fußgängern hinzugefügt wurde, zwei brandneue Wanderer angeboten (der Balang und auch Silur), die beide „mit dem „Steinsockel“ freigelassen werden können. solide „Rüstung“, Einrichtung von Fußgängerschaden, verbesserte Erreichbarkeit von Geräten, erhöhte Timer für die Verbrennung von Heiligtümern, eine Vielzahl von Renovierungen der Lebensqualität und vieles mehr. Donkey Team bedenkt, dass „wir nicht naiv genug sind, um zu antizipieren, was zu diesem Zeitpunkt perfekt ist“, was die Antworten der Spieler ernst nimmt und auch „keine Angst davor hat, Punkte zu verwandeln, bis das Videospiel das ist, was Sie verdienen“.
Zu den zukünftigen Strategien von Last Oasis gehören noch mehr Konzentration auf das PvE-Erlebnis, brandneue Inhalte und viele Leistungssteigerungen sowie ein Blick auf privat selbst gehostete Webserver. Im Wesentlichen geschieht hier alles, was die Very-Early-Access-Phase enthüllen und konzentrieren soll, und Donkey Team möchte, dass die Spieler erkennen, dass sie sich einer hochwertigen Vision des Videospiels verschrieben haben.
Mehr über Last Oasis erfahren Sie über seine Webseite und Twitter Kanal.
Quelle: Letzte Heiligtumsperiode Zwei