Lego Horizon Adventures zeigt bereits die Gefahren des Kopierens von Astro Bot

Es gab eine Menge Debatten über Astro Bot’s Verwendung von so vielen PlayStation-Maskottchen, von der Frage, wie authentisch dieses Love-In ist, bis hin zu der Frage, wie seltsam es ist, dass ein Sony-Produkt andere geliebte Sony-Produkte feiert, die Sony nicht mehr produziert. Meine Kollegen James Troughton und Jade King haben das Thema vor und nach der Veröffentlichung auf den Punkt gebracht – es fühlt sich an wie ein Friedhof von Spielen, die eine neue Chance auf Leben bekommen sollten, und Astro Bot hat das Potenzial, mehr zu sein als ein wandelnder Werbespot, wenn das Spiel so verdammt gut spielt.

Im Grunde bin ich der Meinung, dass Astro Bot mit diesen oft kitschigen Werbeeinblendungen davonkommt, weil es die Ware liefert. Es benutzt Bot Joel nicht, um von seinem seichten Gameplay abzulenken. Die Bots könnten ein Haufen Charaktere sein, von denen ich noch nie gehört habe, und das Spiel würde immer noch als der beste Plattformer des Jahrzehnts gelten. Ein Beispiel: Wer zum Teufel ist Alundra? Aber als ich mir den Sony State of Play ansah, wurde ich sofort daran erinnert, dass dies auf lange Sicht keine erfolgreiche Strategie ist.

Das ist keine große Sache, aber es stört mich trotzdem irgendwie

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Das hatte nichts mit Astro Bot selbst zu tun. Ich hasse die VIP-Bots nicht plötzlich, weil Eve aus Stellar Blade darin vorkommt und mir als aufgewecktem Spielejournalisten bei der Entleerung meines Darms übel wird. Ich denke, dass Eve mit ihrem Design das Potenzial hat, ein großartiger Charakter zu sein, Stellar Blade hat mir gut gefallen, und ich hoffe, dass es eine Fortsetzung geben wird, um seiner recht seichten Geschichte mehr Tiefe zu verleihen. Eve hat genauso viel Anspruch auf einen Platz in Astro Bot wie viele der aktuellen Darsteller, und vielleicht sogar wesentlich mehr als einige von ihnen. Ich freue mich darauf, sie zu retten und zu sehen, wer dem Spiel noch hinzugefügt wird. Ist es angesichts der jüngsten Stellar Blade-Anbindung zu viel verlangt, auf Automata zu hoffen?

Ich spreche in jedem Fall von Lego Horizon Adventures. Bei Lego-Spielen ist es oft schwierig, den universellen Humor zu treffen, und ich denke, dieses Spiel ist ein Fehlschlag. Der Trailer wirkte hohl und irritierend, selbst für jemanden, der die große Welt von Horizon mag. Ich freue mich darauf, dorthin in Lego-Form zurückzukehren, um sie in einem neuen Licht zu sehen, aber als die Kostüme herausgefahren wurden, fühlte ich mich so, wie ich befürchtet hatte, dass ich mich beim Spielen von Astro Bot fühlen würde.

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In Horizon Adventures kann man sich als Ratchet verkleiden, von & Clank und eine Reihe anderer PlayStation-Figuren. Es ist ein unbeschwerter Spaß und ich werde mich nicht über ein albernes Kostüm in einem Lego-Spiel aufregen. Aber auch wenn diese Verknüpfung unabhängig von Astro Bots Gimmick geplant wurde, habe ich das Gefühl, dass derjenige, der diesen Trailer zusammengestellt hat, erwartet hat, auf den Spuren von Astro zu wandeln und nicht in dessen Staub zu stehen.

Der Einsatz von Cameos in Astro Bot hat funktioniert, weil die Auswahl so groß war, dass man sich an vergessene Klassiker erinnert fühlte, seinen Horizont erweiterte und sich schlau fühlte, wenn man einen obskuren Film erkannte. Ja, sie wurden im Dienste der Anbetung der Marke Sony eingesetzt, aber man hatte das Gefühl, dass die Entwickler Entscheidungen trafen, die für sie von Bedeutung waren. Bei Horizon ist das nicht der Fall.

Einerseits ist Horizon hier im Kreuzfeuer gefangen. Es kann nichts dafür, dass Astro Bot diese Idee kurz vor der Enthüllung von Horizon mit so viel mehr Hinterlist umsetzt. Andererseits sollte Horizon daran gewöhnt sein, ein Kollateralschaden zu sein, nachdem die Veröffentlichung des ersten Spiels mit Breath of the Wild kollidierte, die Fortsetzung mit Elden Ring, die Erweiterung mit Star Wars Jedi: Survivor, und jetzt kommt das Remaster von Zero Dawn am gleichen Tag wie Dragon Age: The Veilguard heraus. Ich bin kein Befürworter der Entlassung von Entwicklern, aber wer auch immer die Veröffentlichungstage auswählt, sollte am besten an einen Ort versetzt werden, an dem er nicht das gesamte Projekt mit einer dummen Entscheidung ruiniert.

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Auch hier gilt wieder, dass die Verwendung von albernen Kostümen durch Horizon weder das eine noch das andere ist. Aber es ist eine ernüchternde Erinnerung an die Spieler (und hoffentlich auch an die Entwickler), dass, nur weil Astro Bot das Cameo-Ding gut hinbekommen hat, das nicht bedeutet, dass andere Serien es nachmachen können oder sollten. Wenn überhaupt, dann sollte Astro Bot dieses Gimmick in Zukunft lieber lassen, als dass andere Studios es aufgreifen. Das Ratchet-Kostüm fühlte sich wie der klobigste Moment in einem Trailer an, der bereits stolperte, und während ich immer noch erwarte, dass das Spiel ein Larf ist, ist dies hoffentlich nur ein Zufall und kein neues S

LEGO Horizon Adventures
Plattform(en).
PC , PS5 , Switch
Freigegeben
2024
Entwickler(n).
Guerrilla Games , Studio Gobo

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