Lego Horizon Adventures gibt Aloy endlich eine Persönlichkeit

Ich habe wirklich versucht, in Horizon Zero Dawn und Forbidden West zu gelangen.Auf dem Papier sollte ich sie lieben.Sie sind postapokalyptische Open-World-Spiele mit riesigen Roboter-Dinosauriern, um zu zähmen, zu reiten oder zu töten, neben wunderschönen Bildern, um sich zu staunen, und die Gameplay-Mechanik, die zwar manchmal noch ein bisschen überfüllt sind, aber immer noch abwechslungsreich und aufregend bleiben.

Aber egal wie oft ich es versuche, egal wie viele Stunden ich in beide Spiele gesteckt habe, es gibt einen Punkt, an dem ich einfach ausschaltere.Ich habe versucht herauszufinden, was dieser Grund schon lange ist, aber nachdem ich Anfang dieses Jahres den zweiten Akt der Fortsetzung erreicht hatte, wurde mir klar, dass Aloy selbst das Problem war.Eine starke, versierte Heldin, die viele in der modernen Zeit ein Gesicht von PlayStation betrachten, hält die Spiele, die sie von Größe führt, zurück.

Horizon Zero Dawn gibt Aloy nicht die Chance zu wachsen

Ähnlich wie die Spiele selbst sollte ich Aloy lieben.Sie hat ein tolles Design und wird von Ashly Burch hervorragend gespielt und ist sogar sehr attraktiv, unabhängig davon, was grobe Internet -Verrückte sagen könnte. Wohin geht sie also schief?Für mich ist es ihre Persönlichkeit oder eher ihr Mangel an einem dank der weltsparenden Erzählung, die sie immer wieder in den Sinn kommt, die sich aktiv von jedem Selbstgefühl beeinträchtigen, das sie sonst hätte haben.

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Aus den Eröffnungsmomenten von Horizon Zero Dawn setzt Guerilla bereits die Teile seiner größeren Sicht ein, als ein jüngerer Aloy in eine verfallenund wie es einige Stunden später mit dem Schicksal der Welt zusammenhängt, und alles in Horizon fühlt sich darauf aus, diese spätere Ziellinie zu erreichen.Aloy ist ständig an dieses Gefühl des Schicksals gefesselt, dass sie für größere Dinge bestimmt ist und alles tun muss, was von ihr gefragt wird, sonst die Welt, wie wir wissen, dass es wieder zerstört wird.

Ihre Entschlossenheit ist abstoßend, ganz zu schweigen von narrativ lächerlich, wenn der Spieler frei ist, dieses Ziel völlig zu ignorieren und mehrere Stunden in der offenen Welt herumzuspielen, um jede Quest zu beenden.Aber Aloys Tonfall ändert sich nie, sie ist immer so eigenwillig und bereit, das zu tun, was richtig ist, dass sie sich geradezu unfehlbar fühlt.Und das ist langweilig.

Es war eine Hürde, die ich nicht überwinden konnte, denn egal wie schön ein Spiel oder wie gut es zu spielen ist, wenn Sie sich nicht um den Spielercharakter kümmern, fällt alles auseinander.Hier kommt Lego Horizon Adventures ins Spiel, ein neuer Titel, der sich für ein jüngeres Publikum im Grunde genommen an die Horizon Zero Dawn und verbotene West anpassen soll.Natürlich wird das mich nicht davon abhalten, hereinzuspringen – ich liebe ein gutes LEGO -Spiel.Sie sind unschuldige, lustige und entspannende Möglichkeiten, Zeit zu töten, und ich habe einen anständigen Teil meiner Kindheit damit verbracht, sie mit meinen Geschwistern zu spielen.

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Aber in Horizon Lego Adventures kann sie endlich loslassen und Spaß haben

Lego Horizon Adventures hat letzte Woche auf dem Sommerspielfest lächerlich enthüllt, und als es lange vor seiner Enthüllung durchgesickert war, gab es die Sorge, dass eine solche Einstellung zu Horizon unnötig war.Aber jetzt habe ich es in Aktion gesehen, ich kann es kaum erwarten, es selbst zu spielen.Von Anfang an ist klar, dass dies eine ziemlich lockere Nacherzählung der ursprünglichen Spiele sein wird, und dies ist natürlich kein Problem.

Frühere Lego -Spiele hatten nicht einmal Dialog gesprochen und sich dafür entschieden, die Geschichten von Star Wars und Indiana Jones durch Soundeffekte und Körpersprache allein zu erzählen.Aloy wird noch einmal von Ashly Burch gespielt, aber diesmal mit weit mehr Einstellung und Sass, als ob der Charakter jetzt bis zu elf gestärkt wird und sich keine Sorgen machen muss, die Welt die ganze Zeit zu retten.

Es ist faszinierend zu sehen, dass Horizon Lego Adventures nicht nur auf PS5 veröffentlicht wird, sondern auch PC und Nintendo am selben Tag einschalten.Ein Zeichen der Zukunft vielleicht?

Sie macht Backflips über Thunderjaws, isst Junk -Food, das aus dem Nichts kommt, und verwirft das gesamte Gepäck, das mich normalerweise vom Horizont -Universum ablenkt.Offensichtlich weiß ich, dass Adventures kein vernünftiger Ersatz für die Realität sein wird, aber ich würde lieber ein jungen-in-Wangen-Abenteuer wie dieses genießen, als immer wieder den Kopf gegen die gleiche offene Weltmauer zu schlagen.

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Es scheint, dass Sie alleine oder mit Freunden auf verschiedenen Ebenen spielen können, auf denen Sie gegen Feinde kämpfen, Rätsel lösen und eine Auswahl an coolen Beute und Kosmetika verdienen.Es scheint, als ob Aloy auch nicht isoliert existiert, und sie ist nur ein weiteres IP im LEGO -Universum, da sie Kostüme verdient, mit anderen Charakteren interagiert oder auf eigene Kosten Spaß hat.

Dies ist auch eine willkommene Entwicklung für Lego -Spiele, die seit Jahren streng versucht hat, vorhandene Franchise -und allgemeine Haltung.Die Bolzen sind immer noch eine Sache, die Sie sammeln, aber außerdem scheint dies einzigartig.

Wer wusste, dass alles, was es für Horizon Zero Dawn braucht, um endlich meine Pfeife zu machen, das Ganze in Lego verwandeln würde?Vielleicht bin ich doch wirklich nur ein kleines Spielerbaby.Vielleicht bin ich viel zu aufgeregt über eine verwässerte Version eines Spiels, das ich bereits mehrmals ausgeschaltet habe, aber wie Aloy möchte ich vielleicht nur loslassen und Spaß haben, um sich zu verändern.

Lego Horizon Adventures

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