League of Legends Nerfs Samira einen Tag nach Veröffentlichung
Der neueste Champion in League of Legends – Samira – wurde nur einen Tag nach ihrer Einführung in das Spiel nerfed, so dass sich einige fragen, warum der Charakter überhaupt mit seinen ursprünglichen Werten eingeführt wurde.
League of Legends ist eines der größten Spiele in der Welt des professionellen Esports. Seine kostenlose Spielformel hat es zu einem der einfachsten Spiele gemacht, mit dem man beginnen kann. Nichtsdestotrotz haben sein Fortschrittssystem und seine Abhängigkeit von starken Synergien es zu einer Herausforderung gemacht, die es zu meistern gilt, aber auch zu einem günstigen Spiel. Dennoch ist das Gleichgewicht für Spieler aller Spielstärken von größter Bedeutung.
Laut dem leitenden Gameplay-Entwickler Mark Yetter Das bedeutet, dass – meistens – Dinge nach dem Launch abgedeckt werden. Dieser Post-Launch-Micro-Patch für Samira nerft den Champion, den viele Spieler für so übermächtig halten, dass er beschädigt wird, erheblich. Die Day-One-Lösung verringerte ihre Gesundheit um 12% (von 600 auf 530) und ihren Schaden um 100 Faktoren auf der ganzen Linie.
Die Antworten auf Yetters Tweet waren nicht besonders freundlich, wobei viele Personen die Entscheidung, die Persönlichkeit mit ihren ursprünglichen Werten einzuführen, in Frage stellten. Viele wiesen darauf hin, dass während der öffentlichen Betaversion mehrere Spieler der Meinung waren, der Charakter sei kaputt – und diesen Standpunkt auch schon vor dem Hauptstart vertreten hatten. Dies ist jedoch nicht das erste Mal, dass Champs – und Entscheidungen der Programmierer – von Fans des Spiels hinterfragt werden.
Samiras Schöpfer, Blake Smith, behauptete, dass er glaubt, dass sie der erste seiner Charaktere war, der in einem Mini-Patch nerfed werden musste. Er fuhr fort, dass seine Champions normalerweise aufgerieben werden müssen. Einer der Analysten des Spiels sagte, dass sie glauben, dass Samira, auch wenn sie gut ausbalanciert ist, die Spieler beleidigen soll.
Es gibt wahrscheinlich einen Grund dafür, dass die Designer des Videospiels sich dafür entschieden haben, Samira mit ihren ersten Statistiken einzuführen. Diese Überlegung wurde jedoch nicht offenbart oder angedeutet. Wenn man sich die Twitter-Kette anschaut, scheint das die Quintessenz der Meinung der Follower zu sein. Wenn Lösungen nicht frei fließen, kann der Ärger groß werden – vor allem, wenn möglicherweise Geld auf dem Spiel steht. Leider wird es nicht so einfach sein, die Beziehungen zwischen den Spielern zu verbessern, wie es bei Samira der Fall war.
Quelle: Twitter