Künstler verbringt 1.200 Stunden damit, Zoras Domäne aus Ocarina of Time in der Unreal Engine 5 nachzubauen

The Legend of Zelda: Ocarina of Time für das Nintendo 64 taucht häufig in Listen der besten Computerspiele aller Zeiten auf und hat einen festen Platz in den Erinnerungen zahlreicher Spieler. Nichtsdestotrotz ist das Videospiel fast 24 Jahre alt und kann daher wahrscheinlich mit ein wenig Glanz und Gloria enden. Zwar gab es die 3DS-Variante, die die Grafik des Videospiels aufpoliert hat, aber seitdem gab es nichts Zeitgemäßeres mehr.

Doch die Fans haben die Projekte selbst in die Hand genommen. Derzeit gibt es ein Nachfolge-Remake von Ocarina of Time in UE4Doch ein weiterer hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Titel in der aktuellsten Version der Spiele-Engine von Legendary neu zu erschaffen. Ein 3D-Grafik-Musiker hat sich damit beschäftigt, Teile von Ocarina of Time in der Unreal Engine 5 neu zu gestalten, und das Ergebnis kann sich sehen lassen.

Die großartige Arbeit stammt von RwanLink, der uns bereits eine „Next-Gen“-Variante von Lake Hylia angeboten hat. Sein neuestes Werk ist eine Unterhaltung von Zora’s Doman, und wir sehen Web Link als junges und auch als älteres Wesen. Nach Angaben des Herstellers hat er zahlreiche Stunden an der Entwicklung des Spiels gearbeitet.

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“ Ich habe mich in den letzten 4,5 Monaten 1200 Stunden lang direkt mit diesem Videoclip beschäftigt. (18 Wochen) Mein Ziel war es, es vor Juli fertigzustellen, da ich umziehe und nicht mitten in einem Projekt bleiben wollte. Ich wünsche Ihnen, dass Sie sich an der beträchtlichen Menge an Arbeit erfreuen, die darin steckt, dieses Video in so kurzer Zeit zu erstellen. Der Autor hat ebenfalls 8 verschiedene Tracks für diesen Videoclip gemacht“, heißt es in der Beschreibung des Videoclips.

Die Umgebungen sehen ziemlich großartig aus, wobei die Wasserfälle und die Unterwasseraufnahmen besonders gut aussehen. Es ist gut zu sehen, dass wir immer noch eine phantasievolle Interpretation erhalten, anstatt etwas so Praktisches wie auch Abrasives, das den Anfang bewundert.

Das Video zeigt zwar in erster Linie Filmsequenzen, aber es gibt auch Gameplay, denn wir sehen Web Link beim Gleitschirmfliegen, Herumlaufen und Springen. Aber es gibt keine Kämpfe, die wahrscheinlich ein viel komplexeres Unterfangen für einen Solo-Entwickler sind.

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Nintendo ist zwar nicht dafür bekannt, eine Reihe von Klassikern neu aufzulegen – obwohl es N64- und GameCube-Zeldas neu gemastert und Web Link’s Awakening für die Switch neu aufgelegt hat -, aber möglicherweise könnten diese von Fans gemachten Bemühungen das Unternehmen aus Kyoto dazu motivieren, mehr zu tun, zumal jüngere Spieler nicht über die Erfolge von Ocarina of Time informiert sind.

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