Kojima sieht wehmütig aus, wenn Kojima Productions das Studio verlegt

(Über: Screen Rant)

In den letzten 5 Jahren hatte Kojima Productions seinen Hauptsitz in Shinagawa, Tokio. Das Büro mit seinen langen Fluren, geräumigen Räumen und einer Wand mit Unterschriften und Bildern war selbst für einen der eklektischsten Videospielprogrammierer etwas Besonderes.

Und jetzt zieht Kojima Productions um. Hideo Kojima selbst verkündete die Nachricht heute auf Twitter in einer Reihe von Fotos, die deutlich machten, dass er die Gegend sehr mochte.

“ Heute ist der Tag, an dem wir uns von dem Eingang, dem Ludens-Flur und dem Küchenbereich verabschieden, die tatsächlich seit etwas mehr als fünf Jahren unser Haus sind.“ schrieb Kojima . „Viele Erinnerungen dringen in deinen Geist. Lebt wohl.“ Daraufhin fügte er sowohl ein schluchzendes als auch ein betendes Emoji hinzu, ebenso wie mehrere verschiedene andere Fotos die ebenfalls das gleiche weinende und betende Emoji zeigten.

Auf einem der Bilder ist Kojima deutlich zu sehen, wie er die Überreste der Studioküche betrachtet. Stromkabel liegen verstreut herum und warten darauf, von Umzugsunternehmen abgeholt zu werden (wahrscheinlich), und auch die Theken, auf denen früher wahrscheinlich Kaffeekaraffen und Tassen standen, sind jetzt leer. Wir können Kojimas Gesicht nicht sehen, aber wir können möglicherweise einen schiefen Blick vermuten, während er auf die Wandfläche blickt, die mit Fotos und Unterschriften von Besuchern bedeckt ist.

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Wir wissen nicht, wohin Kojima Productions umzieht, aber wir werden auf jeden Fall Kojimas Twitter-Seite im Auge behalten, um es herauszufinden.

Eine etwas weniger düstere Kojima-Information: Death Stranding: Director’s Cut ist derzeit auf Steam erhältlich. Wenn du also auf die abschließende Ausgabe von Death Stranding auf dem PC gewartet hast, ist jetzt der richtige Zeitpunkt zum Kauf. Kojima-Produktionen hat sogar eine Übersicht für Neueinsteiger veröffentlicht auf seiner Internetseite veröffentlicht, damit man nicht in die Steam-Nachbarschaft von GameFaqs eintauchen muss, um zu wissen, was zu tun ist. Ehrlich gesagt sollten mehr Spielewerkstätten darüber nachdenken, dies zu tun.

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