Kein Mensch's Sky Spieler teilen ihre unpopulärsten Meinungen über das Spiel

Highlights

  • No Man’s Sky Spieler haben nach dem Worlds Part 1 Update ihre unpopulärsten Meinungen auf dem Subreddit des Spiels gepostet.
  • Die geteilten Meinungen konzentrieren sich auf kleine Macken wie Frustrationen mit der Inventarverwaltung und das Gefühl, dass das Spiel „leer“ oder „leblos“ ist.

No Man’s Sky hat mit dem Update „Welten Teil 1“ einen gewaltigen Aufschwung erlebt, der die Welt komplett erneuert und die Spielerzahlen des Spiels um ein Vielfaches erhöht hat. Doch egal, wie viele Updates Hello Games herausbringt, um die Fans zu besänftigen, es wird immer kleine Probleme und Ärgernisse geben, die die Leute haben. Schließlich ist kein Spiel perfekt.

No Man’s Sky-Spieler auf dem Subreddit haben kürzlich ihre unpopulärsten Meinungen über den Titel geteilt und die meisten von ihnen haben etwas mit einem bestimmten Ärgernis oder einer vorgeschlagenen Änderung an der bereits etablierten No Man’s Sky-Formel zu tun. Tatsächlich dreht sich der am meisten hochgevotete Kommentar zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels um das Inventarsystem des Spiels, da Benutzer Johnnyonoes es lächerlich findet, „wie viel Zeit ich damit verbringe, Dinge zu organisieren“.

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Wie bereits angedeutet, erhält Johnnyonoes viel Unterstützung. Der Benutzer Taitou_UK ist immer noch erstaunt darüber, dass No Man’s Sky keine Sortiertaste hat. Ein anderer Nutzer beklagt sich darüber, dass man sich durch einen Haufen verschiedener Inventare bewegen muss, und einige stimmen zu, dass es manchmal schwierig sein kann, Gegenstände tatsächlich aus dem Inventar zu holen, was sogar so weit geht, dass sie es eine „galaktische Inventarverwaltungssimulation“ nennen. Ich schätze, dadurch lernt man das Inventarsystem von Minecraft noch ein bisschen mehr zu schätzen.

No Man’s Sky Fans haben die Nase voll von Inventarverwaltung und „leblosen“ Planeten

Zwei andere Nutzer namens Kaito17 und RedShibaCat haben ziemlich ähnliche Beschwerden, und zwar über die Welt von No Man’s Sky selbst. Kaito17 beginnt damit, dass No Man’s Sky sich „breit wie ein Ozean und tief wie ein Teich“ anfühlt. Sie erklären, dass sie im Gegensatz zu anderen Spielen in No Man’s Sky eine Basis aufbauen und dann nichts mehr passiert, und beenden ihren Kommentar mit der Aussage, dass sich No Man’s Sky „leer“ anfühlt.

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Dieser Meinung ist auch RedShibaCat, der die Welt von No Man’s Sky als „ziemlich leblos“ empfindet und dies auf das Fehlen von NSCs, Siedlungen oder Städten auf Planeten zurückführt. Andere erklären, dass sie in Systeme fliegen, um sich Planeten anzuschauen, und dann schnell wieder wegfliegen und dazwischen nur sehr wenig Substanzielles tun, aber dass die Erkundung des Zentrums der Galaxie den Dingen ein wenig hilft. Ich denke, das macht bei einem so großen Spiel wie No Man’s Sky einfach Sinn.

Natürlich sollte man darauf hinweisen, dass diese Fans das Spiel, das sie spielen, offensichtlich lieben (sonst würden sie nicht auf einem Subreddit posten, der ihm gewidmet ist), aber manchmal ist es interessant, hinter den Hype zu blicken, um zu sehen, was manche Leute noch stört. Andererseits könnte No Man’s Sky in zehn Jahren ein völlig anderes Spiel sein, also wer weiß, was in einem halben Jahrzehnt passieren könnte?

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