Jedes Legacy-Remake sollte dem Metroid Prime-Modell folgen
Wenn du die Gerüchte um Metroid Prime in den letzten gefühlten 17 Jahren verfolgt hast, wusstest du wahrscheinlich, dass Metroid Prime Remastered bereits fertiggestellt war und irgendwo in einem Regal lag und lange, lange auf seine Veröffentlichung wartete. Wie du dir vorstellen kannst, ist das in der Spieleindustrie nicht üblich. Heutzutage sind die meisten Spiele noch nicht einmal fertig, wenn sie ausgeliefert werden, geschweige denn, dass der vierteljährliche Gewinnbericht irgendetwas anderes zeigt als eine Linie, die immer weiter nach oben geht. Warum also sollte Nintendo einen todsicheren Hit wie Metroid Prime Remastered verstauben lassen, wenn es doch Geld einbringen könnte?
Die Leute sagen gerne, dass Metroid Prime Remastered eine Werbung für Metroid Prime 4 ist, und obwohl das ein wenig verkürzt ist – es wurde viel Arbeit in das Remaster gesteckt, um es zu einem großartigen Spiel zu machen – ist es ziemlich klar, dass Nintendo plante, Remastered-Versionen der ursprünglichen Trilogie im Vorfeld des vierten Teils zu veröffentlichen, um die Vorfreude zu steigern. Als die Entwicklung 2019 wieder aufgenommen wurde, wurde das Erscheinungsdatum von Metroid Prime Remastered verschoben. Die Veröffentlichung Anfang dieses Jahres scheint ein Hinweis darauf zu sein, dass Metroid Prime 4 bald kommt. Nintendo hat nicht bestätigt, dass irgendetwas davon wahr ist, aber basierend auf der Zeitlinie und den Gerüchten scheint es die Strategie zu sein.
Ob beabsichtigt oder nicht, Metroid Prime Remastered hat die Leute auf jeden Fall für Metroid Prime 4 begeistert. Metroid Prime erschien 2002 auf dem GameCube, einer 21 Jahre alten Konsole, die sich nur zu einem Zehntel so gut verkaufte wie die Switch. Die meisten Switch-Besitzer unter 30 Jahren haben das ursprüngliche Metroid Prime nicht gespielt, und diejenigen von uns, die es gespielt haben, können sich kaum noch daran (oder an etwas anderes) erinnern. Metroid Prime Remastered, von dem bisher über eine Million Exemplare verkauft wurden, hat neue Metroid Prime-Fans geschaffen. Es hat die Serie den jüngeren Generationen und denen, die sie beim ersten Mal verpasst haben, näher gebracht. Wenn Metroid Prime 4 endlich einen Veröffentlichungstermin bekommt, wird jeder, der neugierig darauf ist, eine moderne, aktualisierte Version des Originals auf derselben Konsole spielen können.
Es ist ein inhärentes Risiko, Fortsetzungen zu lange ruhenden Franchises wie Metroid Prime zu machen. Wenn man jedes Jahr ein Call of Duty-Spiel auf den Markt bringt, kann man einige vernünftige Annahmen darüber treffen, wie viele Leute es spielen werden, aber das letzte Metroid Prime ist mehr als 15 Jahre her, und es ist viel schwieriger abzuschätzen, wie viele Fans noch übrig sind. Egal, wie sehr eine Fortsetzung als Einstiegsmöglichkeit angepriesen wird, die Leute werden immer skeptisch sein, wenn es um das vierte Spiel einer Serie geht. Metroid Prime Remastered gibt den Leuten eine Möglichkeit, in die Serie einzusteigen, und einen Grund, sich für das nächste Spiel zu interessieren.
Das sollte immer die Art und Weise sein, wie Fortsetzungen gehandhabt werden. Als PlayStation-Kind bedeutet mir Fable 4 nichts. Aber wenn Fable Remastered ein paar Monate vorher im Game Pass auftauchen würde, bestünde eine gute Chance, dass ich mich noch vor dem nächsten Spiel in einen Fable-Fan verwandeln könnte. Auch Armored Core 6, Pikmin 4 und Dragon Age 4 würden durch ein gut getimtes Remake oder Remaster einen deutlichen Schub erhalten. Es mag schwer sein, genau zu beziffern, inwieweit Metroid Prime Remastered am Ende Metroid Prime 4 Auftrieb geben wird, wenn es herauskommt, aber es hat einer Serie, über die kaum noch jemand spricht, auf jeden Fall positive Energie verliehen, und das muss für jeden, der versucht, eine alte Franchise wieder aufleben zu lassen, von unschätzbarem Wert sein. Sollten wir jemals ein neues BioShock bekommen, wäre es dumm von 2K, es nicht mit einem BioShock-Remake zu unterstützen.