James wurde in der Neuauflage von Silent Hill 2 gealtert, damit er „mehr leiden“ kann

In den berauschenden Zeiten des N64 und der originalen PlayStation (und sogar der Dreamcast) sah jeder aus, als wäre er 20 Jahre alt. Das lag daran, dass die Grafiktreue noch nicht so weit fortgeschritten war, dass man Krähenfüße animieren konnte. Jetzt, wo wir Unreal Engine 5, PS5 und andere fünfte Versionen von Dingen haben, können wir Gesichter so alt aussehen lassen, wie wir wollen, was in einigen Fällen dazu geführt hat, dass klassische Charaktere gealtert sind, als ihre Franchises neu aufgelegt wurden.

Das jüngste Beispiel dafür ist James Sunderland aus dem kommenden Remake von Silent Hill 2. In einem Interview mit IGN Japan erklärte der Serienproduzent Motoi Okamoto, dass James im Originalspiel aufgrund technischer Beschränkungen zunächst jünger dargestellt wurde, was es dem Bloober Team ermöglicht, James in einem glaubwürdigeren Alter darzustellen.

„Nachdem wir mit Mr. Ito gesprochen haben, haben wir beschlossen, James‘ Alter im Spiel etwas anzuheben“, sagte Okamoto. „Das liegt zum Teil daran, dass die Fans von vor 20 Jahren heute älter sind und dass das Durchschnittsalter der Leute, die Videospiele spielen, ebenfalls gestiegen ist. Wir wollen einen James darstellen, der reifer ist und in seinem Leben mehr durchmachen musste, und um das zu erreichen, haben wir sein Alter erhöht, wenn auch nur ein bisschen.

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„In der PS2-Ära konnte man die Haut nicht nuanciert darstellen. Am Ende sahen alle jünger aus oder hatten zumindest glatte Haut. Jetzt, im Zeitalter der PS4 und PS5, sind wir in der Lage, das genaue Alter einer Person besser darzustellen, egal ob es sich um eine ältere Person, eine Person mittleren Alters, eine Person in den Dreißigern und so weiter handelt.“

Okamoto fügte hinzu: „Wenn er für dich älter aussieht, ist das nicht deine Einbildung.“

Neben der verbesserten Grafik wird James auch über eine vollständige Leistungserfassung verfügen, die Gesichtsausdrücke zu realistischen Bewegungen eines Schauspielers hinzufügt. „Das hat eine Ebene des detaillierten emotionalen Ausdrucks ermöglicht, die beim Original nicht möglich war“, sagte Okamoto. „Obwohl der Trailer viele bombastische Szenen zeigt, ist das Spiel als Ganzes auch voll von Momenten mit subtileren Darstellungen.“

Das Silent Hill 2 Remake befindet sich derzeit in Entwicklung.

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