Ist es seltsam, dass die Story das Spannendste an Spider-Man 2 ist?
Bevor Marvel’s Spider-Man 2018 auf den Markt kam, hatte ich eine Anforderung an das Spiel, und nur eine: Das Schwingen musste sich gut anfühlen. Wenn Insomniac das hinbekommt, so wie Treyarch damals bei Spider-Man 2, sind wir im Geschäft. Wenn nicht, war das Spiel ein Reinfall. Insomniac hat es geschafft und wurde mit einer Version der Zeile „Marvel’s Spider-Man lässt dich wirklich wie Spider-Man fühlen“ in jeder einzelnen Rezension belohnt.
Während Insomniac die PR-Kampagne für sein eigenes Spider-Man 2 in Gang setzt, denke ich nicht einmal über das Schwingen nach. Das ist eine bekannte Größe. Stattdessen bin ich nur auf die Geschichte gespannt.
Das fing schon auf der PlayStation Showcase an, als Sony einen tiefen Einblick in die Fortsetzung gab. Es gab natürlich Gründe, sich auf das Gameplay zu freuen, und ich habe sogar darüber geschrieben, wie cool es ist, dass eine Version des Protagonisten-Wechselsystems von GTA 5 implementiert wurde, sodass man zwischen Peter und Miles hin und her wechseln kann. Aber der größte Haken, zumindest für mich, waren die Teile der Geschichte, die Insomniac zu enthüllen begann.
Da war das coole Intro, das zeigte, wie Kraven einen anderen Jäger in einer „The Most Dangerous Game“-Situation besiegt und dann beschließt, vom Dschungel nach New York auf eine Safari der größten Helden und Schurken des Big Apple zu gehen. Bei der Präsentation wurde später hinzugefügt, dass die Echse eine Bedrohung im Hintergrund ist, die sich häutet und im Laufe des Spiels immer größer wird. Es gibt den zwischenmenschlichen Konflikt, der sich wahrscheinlich zwischen Peter und allen, die sich um ihn sorgen, abspielen wird, insbesondere Miles, der ihn sieht, nachdem er sich mit dem Symbionten verbunden hat. Das spielt in die Vorstellung hinein, dass man durch das System des Protagonistenwechsels in der Lage sein wird, beide Seiten von Peters Abstieg und seiner letztendlichen Erlösung zu spielen.
Die Informationen, die auf dem Summer Game Fest enthüllt wurden, machen die Sache noch interessanter. Während der Show kam Regisseur Bryan Intihar auf die Bühne, um das Erscheinungsdatum des Spiels, den 20. Oktober 2023, bekannt zu geben und ein Artwork zu präsentieren, das Peter und Miles inmitten eines Kampfes mit Venom zeigte. Intihar wies darauf hin, dass es sich bei diesem Venom nicht um Eddie Brock handelt – Peter Parkers Erzfeind, der traditionell den Symbiontenanzug getragen hat. Das wirft für das Spiel eine weitere große Frage auf. Wenn die Hinweise aus dem ersten Spiel ein Hinweis sind, handelt es sich bei diesem Venom mit ziemlicher Sicherheit um Harry Osborn. Unabhängig davon, ob das Rätsel am Ende so einfach zu lösen ist, wie es scheint, bietet es dem Spiel einen weiteren Aspekt dramatischer Spannung, den es zu erkunden gilt.
Meine größte Sorge ist jedoch, dass es einfach zu viele böse Köche in Hell’s Kitchen geben könnte. Sam Raimis Spider-Man 3 hat mir gut gefallen, aber das größte Problem dieses Films ist, dass er einen Bösewicht zu viel hat. Man kann den Ansatz mit mehreren Bösewichten verfolgen, wenn keiner von ihnen zu viel Leinwandzeit bekommt, wie es im ersten Spider-Man-Spiel der Fall war, als Peter sich im Laufe einer Nacht durch die Sinister Six kämpfte. Aber Spider-Man 2 scheint Kraven, Venom und die Echse als Hauptgegner zu etablieren und gleichzeitig zwei Hauptcharaktere auszubalancieren, von denen einer wahrscheinlich selbst zu einem Antagonisten wird, indem Black Cat im Spiel bleibt und Wraith hinzugefügt wird, die beide nach ihrer Rolle im ersten Spiel anständige Spielzeit brauchen. Ein 30-stündiges Spiel funktioniert anders als ein 2,5-stündiger Film, aber es fühlt sich trotzdem so an, als ob die schiere Anzahl dem Spiel einen Mangel an Fokus geben könnte.
Dennoch ist es die Tatsache, dass es ein Fragezeichen gibt, das das Spiel so interessant macht. Ich weiß, dass das Schwingen und der Kampf gut sein werden und dass die Tarnung wahrscheinlich verbessert werden wird. Ich weiß nicht, ob die Geschichte gut sein wird, aber es gibt viele Gründe, warum ich gespannt bin, das herauszufinden.