IO Interactive sagt, dass James Bond nicht mehr in der Lage ist, sich zu verteidigen.'t Been "auf sie geschoben"

Highlights

  • IO Interactive und James Bond – das passt wie die Faust aufs Auge, und wie sich herausstellt, sieht das Studio die Sache genauso.
  • In einem ausführlichen Interview sprach Veronique Lallier von IO Interactive über Project 007, einschließlich der Story, und darüber, wie viel Ehre es ist, an einem Bond-Titel zu arbeiten.
  • Project 007 wird eine Ursprungsgeschichte sein, und die Version von Bond wird keine Ähnlichkeit mit einer anderen Version haben.

Die Kombination von IO Interactive, den Entwicklern hinter der von Kritikern und Publikum gefeierten Hitman-Trilogie, und James Bond, dem wohl kultigsten fiktiven Geheimagenten aller Zeiten, ist eine himmlische Kombination. Eine natürliche Verbindung, wenn man so will. Und wie sich herausstellt, sieht IO Interactive die Sache genauso.

In einem ausführlichen Interview mit GamesRadar sprach Veronique Lallier, Chief Development Officer von IO Interactive, über eine Reihe von Themen, darunter die Zukunft des Studios und den Zustand der Videospielindustrie als Ganzes. Außerdem hatte Lallier, obwohl sie verständlicherweise sehr wortkarg war, einige Informationen über Project 007, IOs kommenden Bond-Titel, zu geben. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, und alles, was enthüllt wurde, ist das offizielle Logo, aber es ist klar, dass IO extrem in seinen nächsten Agententhriller investiert.

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Es ist „eine Ehre“, an Projekt 007 mitzuarbeiten, sagt Lallier

Ein Teil des bisherigen Erfolgs von IO ist laut Lallier der Fokus auf „Game First“. Dieser Grundsatz erfordert eine Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam, die über die bloße Bereitstellung neuer IP oder Ideen hinausgeht. „Ich glaube, für mich ist ein Entwicklerteam nicht dann am erfolgreichsten, wenn man ihm eine IP aufdrängt“, erklärte sie. „Es ist, wenn man sich mit dem Entwicklerteam auseinandersetzt und sagt: ‚OK, was sollen wir tun, Leute?'“

Die Arbeit an Projekt 007 ist ein Paradebeispiel dafür. Lallier bezeichnete die Verbindung zwischen IO und dem Geheimagenten als „nahtlos“ und fügte hinzu, dass es eine „Ehre“ sei, mit einer so historischen IP arbeiten zu können. In der Tat wird sich IOs Interpretation des legendären Agenten von den bisherigen Bond-Titeln unterscheiden. Während die Titel der N64- und PS2-Tage fast immer mit Filmen verknüpft waren oder einen etablierten Schauspieler wie Pierce Brosnan darstellten, beginnt IO sein nächstes Projekt mit einer weißen Weste.

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Es wurde bestätigt, dass es sich bei dem Spiel um eine Ursprungsgeschichte handelt, und der 007 von IOs Vision wird auch keine Kopie eines früheren Bonds sein. „Das Wichtigste, was ich sagen kann, ist, dass ich extrem aufgeregt bin, weil dies eine Ursprungsgeschichte ist“, sagte Lallier. „Es wird also nicht der alte James Bond sein, den wir im Film gesehen haben, und es wird auch nicht sein Ebenbild sein.“

Wenn man bedenkt, wie gut sich die Hitman-Spiele gespielt haben und wie einzigartig sich die einzelnen Schauplätze der Aufträge anfühlten, hat ein echtes 007-Spiel jede Menge Potenzial. „Es wird ein sehr cooles, sehr großartiges Projekt werden. Ich bin super aufgeregt darüber“, fügte Lallier hinzu. „Und ich meine, wenn man sich ansieht, was wir in der Vergangenheit mit Hitman gemacht haben, fühlt sich 007 organisch an.Es ist Teil unserer DNA, eine erstaunliche Geschichte über Action zu erschaffen.“

Es ist vielleicht noch zu früh, um das zu sagen, aber Projekt 007 hat auf jeden Fall das Zeug dazu, die beste Version von Bond zu werden. Es wird eine lange Wartezeit sein, bis es fertig ist, aber es klingt so, als ob es sich lohnen würde.

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