Ich werde Midgar in Final Fantasy 7 Rebirth vermissen

Final Fantasy 7 Rebirth sieht grandios aus. Bei einem State of Play Anfang dieser Woche hat Square Enix etwa 19 Minuten des Spiels vorgeführt mit einem ausgefeilten neuen Trailer und mehr als einem Dutzend Minuten Gameplay, in dem die Schauplätze und Mechaniken der Fortsetzung gezeigt wurden. Ich bin keiner, der einem geschenkten Gaul ins Maul schaut, also freue ich mich schon darauf, mit Cloud, Barrett, Tifa, Aerith, Red XIII und Yuffie zusammen zu sein, auch wenn es 100 Stunden dauert, bis man es durchgespielt hat.

Während der Präsentation stellte Square die verschiedenen Regionen des Spiels vor, die sich jeweils von den anderen unterscheiden und zusammen eine riesige offene Welt bilden. Da ist die Region Junon, wo Shinra-Soldaten durch die Straßen der besetzten Stadt marschieren. Da gibt es die Graslande, wo die grüne Landschaft Ruinen, einen stimmungsvollen Sumpf, der mit dem Schoko-Boot befahren werden kann, und auch eine blühende Stadt im europäischen Stil beherbergt. Am aufregendsten ist vielleicht die sonnenverwöhnte Corel-Region, in der sich sowohl die Golduntertasse (in der sich der vielleicht aufregendste erzählerische Moment dieses Abschnitts abspielt) als auch Clouds romantisches Rendezvous mit einer von ihnen befindet: Clouds romantische Verabredung mit einem seiner Gruppenmitglieder) und den Badeort Costa del Sol. Es gibt noch einige andere, und alle haben mich so begeistert wie seit Jahren kein Open-World-Spiel neben GTA 6 mehr. Das Spiel sieht atemberaubend aus, und der Wechsel zu einer offenen Welt lässt mich eifrig Gebiete besuchen, von denen ich im PS1-Original weniger begeistert war.

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Das führt zu dem einen Riss in der Rüstung meines Enthusiasmus. In Final Fantasy 7 ist der Midgar-Abschnitt bei weitem der beste Teil des Spiels. Er gab uns die Ästhetik, die in der allgemeinen Vorstellung zum Synonym für FF7 wurde, eingefangen in dem eindrucksvollen Titelbild von Cloud, der mit gekreuztem Buster-Schwert zwischen den Schultern steht und zum Hauptquartier von Shinra hinaufstarrt. Die Grün- und Schwarztöne, die den Look von FF7 ausmachten, sind auf dem Cover zu sehen und werden im Eröffnungsakt des Spiels mit prächtigen vorgerenderten Hintergründen eingefangen.

Midgar, sowohl in seiner ursprünglichen Gestalt als auch in der Neuauflage von Final Fantasy 7 Remake durch Square Enix, ist eine meiner liebsten Videospielkulissen. Ich bin ein großer Fan des Cyberpunk-Genres, und die Platte von Midgar, auf der die Reichen leben und die über den Slums hängt und schließlich auf die unschuldigen Menschen fällt, die dort leben, ist eine eindrucksvolle visuelle Metapher für das Leben im Kapitalismus. Indem Final Fantasy 7 Rebirth Midgar für die zwangsläufig diffuse Geografie einer offenen Welt verlässt, muss es auch einen Schauplatz zurücklassen, der die übergreifenden Themen der Geschichte perfekt auf den Punkt bringt. Corel und die Graslande und Junon mögen mir im Laufe des Spiels etwas bedeuten, aber werden sie auch für das Spiel selbst eine Bedeutung haben? Wird Square Enix interessante Dinge finden, die man damit sagen kann?

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Ich hoffe es. Und um ehrlich zu sein, erinnere ich mich an den Rest von Final Fantasy 7 viel weniger lebhaft als an Midgar. Vielleicht sind diese Schauplätze bereits mit einer Bedeutung aufgeladen, die ich vergessen habe. Wie dem auch sei, Rebirth tauscht eine thematisch konsistente Stadt gegen eine Vielzahl von Schauplätzen. Es könnte sich als schwierig erweisen, darin eine Bedeutung zu finden, die über die Hektik der Open-World-Checkliste hinausgeht. Aber das Final Fantasy 7 Remake hat das Unmögliche geschafft, indem es die Magie des Originals für eine neue Generation wiedererlangt hat, so dass es nicht schwer sein dürfte, die Herausforderung zu meistern.

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