Ich kann Karlach und Jaheira in Baldur’s Gate 3 nirgendwo mitnehmen

Karlach war von Anfang an mein Lieblingscharakter in Baldur’s Gate 3. Ich wusste von dem Moment an, als sie enthüllt wurde, dass sie das sein würde, und die Realität hat mich nicht enttäuscht. Ich habe sie zu praktisch jedem Quest mitgenommen, da sie das widerstandsfähigste und schlagkräftigste Gruppenmitglied ist, ganz zu schweigen davon, dass sie auch ein paar tolle Sprüche drauf hat. Die anderen beiden Gruppenmitglieder habe ich für bestimmte Quests oder Kampfabschnitte ein- und ausgewechselt, aber schließlich bin ich über Jaheira gestolpert, die schnell zu meinem Favoriten wurde und mit Schattenherz, Gale, Lae’zel und Astarion darum wetteiferte, mich ins Blutvergießen zu begleiten. Hör zu, ich nehme Wyll nicht mit, okay? Aber als sich das Spiel im dicht bevölkerten dritten Akt verdichtet, in dem man im titelgebenden Baldur’s Gate ankommt, wird mir klar, dass ich weder Karlach noch Jaheira mitnehmen kann.

Obwohl ich Karlach gut kannte, war Jaheira eine Überraschung für mich. Ich glaube, ich habe Halsin versehentlich getötet, bevor er sich meiner Gruppe anschließen konnte, und so erwartete ich, die ganze Zeit über ohne Druiden zu sein. Als sich der zweite Akt dem Ende zuneigte, wurde mir jedoch die Möglichkeit gegeben, Jaheira mit auf die Reise zu nehmen. Sie hat sich als hervorragende Ergänzung erwiesen, die der Gruppe einen Hauch von Erfahrung und geerdeter Selbstlosigkeit verleiht.

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Sie ist auch entscheidend für meine Überlastungstaktik, bei der ich und Gale Elementare und Jaheira eine Dryade beschwören. Shadowheart kann außerdem eine Geistige Waffe und einen Planaren Verbündeten beschwören. Karlach hat nichts davon, aber sie kann dreimal pro Runde angreifen, also beschwört sie sich im Grunde selbst. Mein Hauptplan im Kampf ist es, Chaos zu verursachen und zu hoffen, dass ich es organisieren kann. Im Rollenspiel und bei erzählerischen Ereignissen bin ich jedoch eher bedächtig. Allerdings ist das oft schwierig, wenn Karlach und Jaheira in der Nähe sind.

Ich habe schon gesagt, dass Karlach ein paar tolle Sprüche hat, aber wenn sie sie nicht sagt, langweilt sie sich sehr schnell. Wenn man innehält, um über seine Möglichkeiten nachzudenken, sieht man im Hintergrund oft das alte Karlach-Zweiergespann mischen. Aus irgendeinem Grund findet Karlach es unmöglich, still zu stehen, und tanzt stattdessen die ganze Nacht durch. Sie hüpft auf einem Bein nach hinten und hebt den Arm wie eine Oma, die den Dab-Trend auf Facebook sechs Jahre, nachdem er populär wurde, gesehen hat, und schüttelt sich hin und her. Und warum? Sag du es mir.

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Leerlauf-Animationen sind ein wichtiger Bestandteil moderner Spiele, und ein Charakter, der sich sanft wiegt, an den Haaren kratzt oder hustet, verleiht ihm mehr Realismus. Bethesdas Schaufensterpuppen-Stil, mit dem die NPCs ihre Sätze vortragen, ist extrem veraltet, und diese kleinen Bewegungen bringen ein bisschen Leben in die Sache. Wohlgemerkt ‚kleine‘ Bewegungen. Keine kompletten Tanzroutinen. Ich liebe dich, Karlach, aber ich versuche nur, mich in dieser unterirdischen Krypta zurechtzufinden. Willst du dich vielleicht ein bisschen entspannen?

Wenigstens tanzt er ab und zu. Jaheira hingegen stinkt ständig. Sie ist immer komplett mit Dreck bedeckt, und das mag ihr vielleicht passen, wenn sie im Wald auf der Jagd ist, aber in der Stadt würde ich etwas mehr Anstand von ihr erwarten. Das scheint immer dann ausgelöst zu werden, wenn sie einen Druidenzauber wirkt, aber da sie eine Druidin ist und meine Wahl für sie die Dryade ist, bedeutet das, dass sie immer mit Schlamm bedeckt ist.

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Das versetzt mich in die Lage eines Drow mit schrecklich rissiger Haut aufgrund einer illithiden Nebenwirkung, einer stinkenden alten Dame und einer sechs Fuß großen, sechs Fuß breiten, glühenden Teufelsdame, die den Charleston tanzt und in einer der angesehensten Städte der Welt herumläuft, während Shadowheart oder Astarion in der Nähe stehen und fast vor Verlegenheit sterben.

Karlach und Jaheira sind zwei meiner Lieblingscharaktere in Baldur’s Gate 3, aber es ist verdammt schwer, sie dazu zu bringen, sich zu benehmen, wenn wir unterwegs sind. Ich werde sie wahrscheinlich weiterhin mitnehmen, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie viel leichter und einfacher mein Leben wäre, wenn ich stattdessen Schattenherz, Astarion und Gale an meiner Seite hätte.

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