Ich hoffe, Ubisoft vergisst Warrior Within und Two Thrones nicht

Die Prince of Persia-Trilogie von Ubisoft ist auf moderner Hardware unnötig schwer zu spielen. Sands of Time ist abwärtskompatibel mit Xbox One und den Serienkonsolen, aber Warrior Within und Two Thrones sind es nicht. Sie können alle drei auf dem PC spielen, aber es gibt keine Controller-Eingabeaufforderungen, und ein Third-Person-Action-Adventure mit Schwerpunkt auf Parkour mit Maus und Tastatur zu spielen ist wie der Versuch, einen Rubix-Würfel mit Schaumstoffhänden zu lösen.

Natürlich wird Sands of Time ein Remake bekommen, auch wenn die Entwicklung holprig verlief, da die Entwickler gewechselt und die Produktion neu gestartet wurde, nachdem die Enthüllung des Spiels mit einem durchschlagenden ‚eh‘ aufgenommen wurde. Aber das ist nur ein Teil der Geschichte, und Ubisoft wäre nachlässig, wenn es nicht auch seine Fortsetzungen auf den neuesten Stand bringen würde.

Warrior Within ist 19 Jahre alt. Bitte sehr.

Sands of Time ist wie Ico, nur mit der Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen. Nachdem ich Ico gespielt habe und peinlich oft von Klippen gefallen bin, ist das eine erstaunliche Bereicherung der Lebensqualität. Warrior Within ist so, als wäre Kratos hereingeplatzt, hätte dem letzten Prinzen den Kopf abgehackt und seinen Platz eingenommen. Vorbei ist es mit der pastellfarbenen Palette und der sanften Geschichte über die Mühen, die wir für die Liebe auf uns nehmen. Jetzt stürmen wir einen Tempel und verändern die Geschichte zu den Gitarrenriffs einer allgegenwärtigen Metal-Band, die für immer Blut in die Adern unseres Protagonisten pumpt. Und das alles nur, um gegen einen dämonischen Stalker zu überleben, der uns durch die Zeit jagt.

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Das ist ein harter Wechsel im Ton, der sogar unter den Entwicklern umstritten war. Als Emo mit langen schwarzen Haaren, der alles liebt, was mit Metal und Rock zu tun hat, fühle ich mich eher zu Warrior Within hingezogen (das war auch meine Einführung in die Serie als Kind, danke Dad). Viele Leute sehen Sands of Time jedoch nicht als den reinsten Prince of Persia-Titel der ursprünglichen Trilogie an, was daran zu erkennen ist, dass Ubisoft die unverschämt kantige Atmosphäre der Fortsetzungen schon lange abgelegt hat.

Aber diese Fortsetzungen zu vernachlässigen, hieße, zwei PS2-Klassiker zu vernachlässigen, die die gleiche Aufmerksamkeit verdienen wie Sands of Time. Sie hatten ihre Fans, bekamen unglaublich gute Kritiken und hoben die Kämpfe und Parkours auf ein neues Niveau und ebneten den Weg für die Spin-Off-Reihe Assassin’s Creed, die zu einem unglaublichen Erfolg wurde. Sie spielten eine zentrale Rolle in der Geschichte von Ubisoft, und sie beiseite zu legen, unspielbar, es sei denn, man kann eine schräge Steuerung ertragen oder für alte Hardware ausgeben, wäre das Äquivalent zu einer Reise in die Vergangenheit, um die Sanduhr zu zerstören.

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Wir müssen erst einmal die steinige Entwicklung des Sands of Time-Remakes überstehen. Aber sobald diese Hürde genommen ist, wird Ubisoft die Schleusen öffnen, um Prince of Persia in all seinen verschiedenen Formen wieder aufleben zu lassen.

Ein neues 2D-Spiel neben der geliebten 3D-Trilogie? Es ist der perfekte Sturm, um eine lange schlummernde Serie wiederzubeleben, und man kann die Geschichte von Sands of Time nicht erzählen, ohne auf den verzweifelten Überlebenskampf des Prinzen und die Folgen seiner Taten einzugehen, der nach Hause zurückkehrt und feststellt, dass das erste Spiel auf den Kopf gestellt wurde, während die Zeitlinie bis zur Unkenntlichkeit verdreht wurde.

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