Ich habe kein Problem mit Entlassungen, wenn eine Videospielfirma ihre Schlüssel bei mir schüttelt

Hallo! Als jemand, der Videospiele liebt, weiß ich auch, dass sie wirklich schwer zu machen sind! Aus den YouTube-Videos, die ich mir angesehen habe, und den Podcasts, die ich mir angehört habe, weiß ich, dass es Hunderte oder sogar Tausende von Menschen braucht, um ein großes Videospiel zu entwerfen, zu entwickeln und zu veröffentlichen. Diese Menschen haben Jahrzehnte ihres Lebens in die Entwicklung unterhaltsamer interaktiver Erlebnisse investiert. Einige meiner Lieblingsgeschichten wurden von diesen Kunsthandwerkern geschaffen. Von Designern über Musiker bis hin zu Testern und Büromitarbeitern – es gibt so viele Menschen, die für ein Unternehmen, das ich liebe, daran arbeiten, Dinge zu schaffen, die mir gefallen.

Sie waren wichtig für mich, als ich aufgewachsen bin, und sie sind auch heute noch wichtig für mich. Sie sind die Schöpfer und die Träumer, und sie müssen geschützt werden. Es sei denn, das Unternehmen schüttelt die Schlüssel vor meinem Gesicht, während es sie entlässt. In diesem Fall bin ich einfach nur froh, dass ich mehr glänzende Dinge bekomme.

Ich sage nicht, dass ich mich über die Tausenden von Menschen freue, die ihren Job verlieren! Ich persönlich finde es schockierend, dass so viele angesehene Mitglieder der Gaming-Community Beiträge wie „20 Jahre. 20 Jahre im Dienst. Ich kann das nicht glauben.“ Es ist tragisch. Es ist herzzerreißend. Das sind die Leute, die Charaktere geschaffen haben, die ich so sehr liebe, dass ich 18-Zoll-Statuen von ihnen besitze.

Ich werde also nicht hinnehmen, dass diese Leute ihren Job verlieren – abgesehen davon, dass ich einen Teaser-Trailer für eine Fortsetzung eines Spiels bekomme, das mir gefällt. Ich werde ein Unternehmen, das Menschen so etwas antut, nicht mehr unterstützen, es sei denn, dass dasselbe Unternehmen ein konsolenexklusives Spiel ankündigt, mit dem ich mich über meine früheren Käufe freuen kann. Ich stehe immer auf der Seite der Arbeiter, bis ich es absolut nicht mehr tue. Manchmal stehe ich auch auf der Seite von milliardenschweren Unternehmen, die ich bis in den Tod verteidigen würde.

Siehe auch :  Skullgirls: 2nd Encore erleidet auf Xbox One unbefristetes KO

Du glaubst mir nicht? Sehen Sie sich an, was ich online gesagt habe. Ich habe einen ganzen Satz darüber geschrieben, wie enttäuscht ich von den jüngsten Entlassungen war. Genauso wie ich einen Thread mit zwanzig Beiträgen darüber geschrieben habe, warum ein Videospiel, das ich haben will, nicht auf einem Videospielsystem erscheinen sollte, das ich nicht haben will. Es ist klar, dass mir beide Themen gleichermaßen am Herzen liegen. Aber wenn das Unternehmen beschließen würde, sein Spiel nicht auf einer Konsole zu veröffentlichen, die ich nicht besitze, dann würde ich ihnen die Entlassung von Mitarbeitern verzeihen. Selbst wenn die Unternehmen die zu Entlassenden wie der Joker mit einem Billardqueue in zwei Hälften reißen und zum Kampf zwingen würden, wäre ich immer noch einverstanden, solange ich ein Spin-Off-Roguelike in einem unterhaltsamen Franchise bekomme. Es ist keine leichte Entscheidung, aber es ist die Entscheidung, die ich für mich selbst treffe, ein erwachsenes Baby ohne Objekthaftigkeit.

In der Zwischenzeit höre ich von anderen Fans nur, dass die CEOs ihren Job verlieren oder ihr Gehalt gekürzt werden sollte! Aber es ist schwer, eine Triple-A-Spielefirma zu leiten! Die Wirtschaft ist eine Naturgewalt: Der Mensch hat absolut keinen Einfluss auf sie, sie entzieht sich völlig der Kontrolle, und niemand könnte jemals dafür verantwortlich sein, wenn etwas schief geht.

Siehe auch :  Die Sims 4's Babies werden ab 2023 tatsächlich Menschen sein

Ich stehe immer auf der Seite der Arbeitnehmer, bis ich es absolut nicht mehr kann. Manchmal stehe ich auch auf der Seite von milliardenschweren Unternehmen, die ich bis in den Tod verteidigen würde.

Ist es die Schuld der Unternehmensleiter, dass sie während der Pandemie übermäßig expandiert haben, ohne vorauszusehen, was danach kommen würde? Nein. Ist es die Schuld der Führungskräfte, dass sie immer wieder teure Unternehmen kaufen, die sie nicht halten können, damit sie einen Haufen Logos haben, die sie bei Investorentreffen auf die Blätter drucken können? Nein, natürlich nicht. Sind die Geschäftsführer schuld daran, dass sie jedes Mal, wenn sie den Begriff „Spiele als Dienstleistung“ in den Mund nehmen, das Interesse der Fans verlieren? Ich wüsste nicht, wie das sein könnte! Diese Führungskräfte tun einfach ihr Bestes! Sie haben immer Recht und sind immer ehrlich. Ich würde ihnen glauben, wenn sie mein Gesicht berühren und behaupten würden, sie hätten meine Nase gestohlen.

Was mich betrifft, so stehen alle Entscheidungen eines Videospielunternehmens außerhalb der berühmten Persönlichkeiten der Branche, von denen ich wünschte, sie wären meine echten Eltern. Und da ich nicht für die Fusionen und Übernahmen eines Unternehmens verantwortlich bin, halte ich es wahrscheinlich für gesund, auf Nummer sicher zu gehen und sie weiterhin auf demselben Niveau zu unterstützen wie zuvor. Wenn ich das Problem nicht verursacht habe, dann ist es das Problem von jemand anderem, was bedeutet, dass es kein Problem ist.

Siehe auch :  Call of Duty Dev widerlegt die Behauptungen der Lootbox von Modern Warfare

Da die Zahl der Entlassungen weiterhin rasant ansteigt, werde ich mir einreden, dass das so ist, damit die Spielefirmen die Preise nicht erhöhen müssen oder so. So wie wenn meine Mutter einen Kreisel dreht und ich in die Hände klatsche, bis sie wehtun, haben alle gewonnen.

Kein Unternehmen ist perfekt. Selbst geliebte Unternehmen, die selten Leute entlassen, können andere Probleme mit der Arbeit haben. Aber bevor wir diese Unternehmen dafür verurteilen, dass sie Hunderten von Familien die Lebensgrundlage entziehen, müssen wir uns fragen, ob sie irgendwelche wichtigen Neuerscheinungen haben, die wir spielen wollen.

Es ist leicht, die menschliche Tragödie von Massenentlassungen zu sehen, wenn man vergisst, dass eine Demo für ein Survival-Spiel ansteht. Es ist leicht, Verleumdungen zu äußern, wenn man nicht weiß, ob die neue Physik-Engine des Unternehmens Autoflips cool aussehen lässt. Diese Unternehmen tun einfach das, was sie für das Beste halten, nämlich zu sagen: „Willst du eine Belohnung? Wer will ein Leckerli?“ mit süßer Stimme, während ich wieder und wieder belle.

Ich fühle mit den Opfern der aktuellen, seit Jahren andauernden Entlassungswelle mit. Ich fühle mit den Menschen, die ihr Leben in ihr Handwerk investiert haben. Ich fühle mit den Eltern, die ihre Kinder für einen Job quer durchs Land ziehen ließen. Ich fühle mit den jungen Hochschulabsolventen, die in den Fleischwolf einer Branche geworfen werden. Aber vor allem fühle ich mit mir selbst, einem Menschen, der sowohl Inhalt als auch meine lebensrettende Medizin braucht, die in Süßigkeiten versteckt ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert