Ich habe einen neuen meistgehassten Helldivers 2 Planeten

Ich habe gesagt, dass ich mir die Rückkehr der Automatons in Helldivers 2 wünsche, aber ich hätte nicht gedacht, dass sie so schnell ins Spiel zurückkehren würden. Nach nur einem Tag, an dem die Bots aus der Galaxie „ausgerottet“ wurden, kamen sie von Gott weiß woher zurück und haben ungehindert zwei ganze Sektoren übernommen, darunter auch den, in dem Cyberstan liegt. Ich hatte gehofft, eine Pause einzulegen und mich in ein neues Rollenspiel zu vertiefen, aber wieder einmal macht der Mensch Pläne und Spielleiter Joel lacht.

Wie ein guter Soldat stürzte ich mich sofort wieder ins Getümmel, bewaffnet mit einer Quasarkanone und einer 500-kg-Bomben-Strategie, um den neuen Großauftrag zu erfüllen, bei dem die Spieler fünf Planeten verteidigen müssen. Als ich mich einloggte, waren zwei Planeten aktiv umkämpft: Chort Bay und Penta. Ich entschied mich für Chort Bay, vor allem weil dort mehr Leute kämpften und der Name lustiger ist.

Damals war mir das nicht klar, aber es ist klüger, nach der Befreiung von Menkent auf Lesath und Choohe zu schießen, wenn man nur von den Nachschublinien ausgeht.

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Ich dachte, Malevelon Creek sei schlimm, aber Chort Bay ist mein neuer schlimmster Feind. Das ist meine Vorstellung von der Hölle. Auf dem Planeten gibt es zwei Effekte, die ihn absolut brutal machen. Intensive Hitze führt zu einem erhöhten Ausdauerverbrauch, während sich die Wärmeentwicklung in den Waffen beschleunigt. Und heftige Säurestürme verringern die Sicht.

Beide sind auf unterschiedliche Weise ekelhaft. Wenn man in Chort Bay spielt, spürt man wirklich, wie die Ausdauer schwindet, vor allem, weil die Missionsziele und die gegnerischen Spawn-Punkte meist ziemlich nah beieinander liegen. Wenn du nicht die Feuerkraft hast, um es mit einer großen Anzahl von Feinden aufzunehmen, ist Weglaufen keine Option – deine Ausdauerleiste ist leer, bevor du weit in irgendeine Richtung kommst.

Aber die Säurestürme sind es, die Chort Bay wirklich höllisch machen. Chort Bay ist schon ein ziemlich staubiger Planet, wenn kein Sturm im Anzug ist. Es ist schwer, sehr weit in die Ferne zu sehen, und als Scharfschützen-Spieler ist das ätzend für mich. Normalerweise suche ich mir einen hochgelegenen Platz zum Lagern, lege mich hin und feuere Quasar-Bolzen auf große Bots und die Schiffe, die sie vom Himmel fallen lassen. Das ist effizient, schaltet eine große Anzahl von Gegnern auf einmal aus und ermöglicht es mir, länger am Leben und nützlich zu bleiben. Selbst ohne den Regen ist es schwer, das zu tun.

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Bei dem Regen ist das fast unmöglich. Der Sturm schränkt meine Sicht auf wenige Meter ein und gibt den Automatons genug Zeit, auf mich zuzulaufen und mich über die Karte zu schleudern, bevor ich meine Kanone aufladen kann. Ich renne blindlings auf Ziele zu, ohne zu wissen, ob ich meinen Trupp direkt in einen Hinterhalt führe, und wenn ja, habe ich nicht einmal die Ausdauer, um dem Hinterhalt zu entkommen, ohne zu sterben. Wenn ich mit anderen Höllentauchern auf einer ähnlichen Stufe spiele, kommt es selten vor, dass wir eine ganze Gruppe töten, aber in Chort Bay passiert das sehr oft. Man kann nichts sehen, man kann sich nicht angemessen vorbereiten, und man kann nicht weglaufen.

Was ich damit sagen will: Ich hasse Chort Bay. Ich hasse sie von ganzem Herzen, und ich gehe weg, um auf anderen Planeten zu kämpfen, die hoffentlich nicht so feindlich sind. Natürlich gibt es überall, wo ich hinkommen könnte, auch Automatons, die mich tot sehen wollen, also .Zeit zu desertieren?

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Helldivers 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy unter die Massen zu bringen.

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