Icarus erstes Spiel mit Nvidias neuem Raytracing „Infinite Scrolling Volumes“

Raytracing oder die Technologie, die das reale Verhalten von Licht nachbildet, gibt es eigentlich schon seit einiger Zeit. Die Verwendung von internationaler Ray-Mapping-Beleuchtung zur Beleuchtung eines virtuellen Globus ist ebenfalls absolut nichts Neues, obwohl nur Next-Gen-Spielekonsolen und auch die neuesten Grafikkarten die Innovation bewältigen können. Und das ist irgendwie das Problem. Ray Mapping ist großartig, aber es ist neu, und wie bei jeder brandneuen Innovation suchen wir immer noch nach Möglichkeiten, es viel besser zu machen.

Die gute Nachricht ist, dass die Leute bei Nvidia ein schlauer Haufen sind. Mit DLSS können Gamer bereits mit praktikablen Strukturraten in 4K eintauchen, und Nvidia verfügt jetzt über eine neue moderne Technologie, die die Ressourcen, die für die weltweite Durchführung von Ray-Mapping erforderlich sind, erheblich minimiert.

Es wird als Ray Mapping weltweite Beleuchtung „grenzenlose Scroll-Mengen“ bezeichnet und wird sein Debüt in RocketWerkz‘ kommendem Koop-Survival-Videospiel Icarus geben.

Wie Ikarus in a . feststellt aktuelles Designer-Upgrade , grenzenloses Scrolling-Volumen „verwendet Raytracing, um das Global Illumination-Beleuchtungsvolumen um den Spieler herum regelmäßig zu aktualisieren, während er sich durch die Welt von Icarus bewegt. Dies bietet dem Spieler effektiv eine ‚unendliche‘ Menge an globaler Beleuchtung, ohne viel Speicher zu benötigen um eine unbegrenzte Vielfalt an Lichtsonden zu halten.“

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Dies bedeutet für den Spieler eine viel bessere Beleuchtung, unabhängig davon, wo er hinschaut. In Aktion sehen Sie dies in Nvidias neuestem Video, das auch die beeindruckenden Ansichten von Icarus zeigt. Sandwüste, schneebedeckte Hügel, felsige Tundra, nebelbedeckte Täler, tropisches Heiligtum, einsame Tafelberge und mehr sehen bei verschiedenen Lichtverhältnissen unglaublich aus. Neben der natürlichen Beleuchtung können Sie außerdem genau sehen, wie grenzenlos scrollende Volumina Waldbrände, Höhlen sowie antarktische Höhlen aus transparentem Eis handhaben.

Sie benötigen natürlich immer noch eine RTX-fähige Videoclip-Karte, damit Raytracing überhaupt funktioniert, und auch RocketWerkz schlägt immer noch eine RTX 3060Ti vor, um das Beste aus Icarus herauszuholen. Dank Nvidias neuer unbegrenzter Scroll-Mengen muss Icarus jedoch einige der besten Lichter aller bisherigen Videospiele haben.

Wenn es um Icarus selbst geht, wurde das Videospiel vom November ein wenig auf seinen brandneuen Erscheinungstag am 4. Dezember verschoben. Ihr könnt das Spiel vorbestellen auf Steam um 10 % Rabatt zu bekommen.

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