Horizon Forbidden West hat ein Ende mit „einigen Nuancen“
Guerrilla hat offiziell bestätigt, dass das kommende Perspective Forbidden West sicherlich ein einziges Ende bieten wird, ähnlich wie sein Vorgänger.
Trotz einiger RPG-Komponenten und zahlreicher Skill-Trees für Aloy, will Forbidden West kein großes RPG sein und konzentriert sich viel mehr auf eine Open-World-Reise. Nichtsdestotrotz konzentriert sich die Fortsetzung viel mehr auf die Nebencharaktere, darunter zahlreiche wertvolle Charaktere aus dem ersten Teil wie Erend, und es sieht so aus, als ob einige deiner Entscheidungen ihr Schicksal beeinflussen könnten.
Narrative Supervisor Benjamin McCaw diskutierte die Fertigstellung des Videospiels während eines kürzlichen Treffens mit Everyeye . Er bestätigte, dass die Spieler nicht zahlreiche Enden von dem Titel erwarten sollten. „Lassen Sie uns klar sein: Forbidden West wird ein einziges Ende haben, wirklich solide sowie einflussreich, aber einige Nuancen könnten sich ändern, abhängig von den Persönlichkeiten, denen Sie Raum sowie Aufmerksamkeit geboten haben“, sagte McCaw. „Außerdem wird es bei einigen Feiern wirklich starke moralische Entscheidungen geben, die sicherlich extrem starke Auswirkungen haben werden.“
Es ist nicht ganz klar, wie Forbidden West „unglaublich effektive Auswirkungen“ ermöglichen wird, ohne das Ende des Spiels zu beeinflussen, aber es scheint, dass der Spieler eine gewisse Kontrolle darüber haben wird, wie die Geschichte weitergeht. McCaw betonte außerdem, dass das Studio in Forbidden West „die Ziele viel bedeutungsvoller, die optionalen Reisen viel extremer und die Beziehungen zu den zusätzlichen Charakteren viel tiefer“ gestalten wollte. Trotz der besseren Bedeutung der unterstützenden Schauspieler, bestätigte er, dass es nicht möglich sein wird, sich auszusuchen, wer einen auf bestimmten Zielen begleitet.
Nach dem, was McCaw verriet, kann man davon ausgehen, dass wir am Ende des Videospiels möglicherweise eine Art klassischen Montageclip erwarten können, in dem gezeigt wird, was mit den Charakteren passiert, die Aloy im Laufe des Spiels erfüllt hat. Viele bekannte Rollenspiele folgen einer vergleichbaren Struktur, die es den Fans ermöglicht, tiefer in die Schicksale der Persönlichkeiten einzutauchen, denen sie im Laufe des Spiels begegnet sind.
Ein einziges kanonisches Ende macht es den Machern zudem leichter, die Geschichte in einem möglichen Nachfolger fortzusetzen. Die Gruppe bei Guerrilla hat noch nicht verraten, ob Forbidden West die Geschichte von Aloy abschließen wird, aber es scheint unwahrscheinlich.