Horizon: Forbidden West – Die brennenden Ufer: The Stars In Their Eyes Quest Walkthrough

Die dritte Hauptquest in Horizon Forbidden West der Erweiterung Burning Shores führt Aloy und Seyka unter die Ruinen eines Metal Devil – den zerstörerischen Horus-Titanen der alten Welt. Dort werdet ihr ein Geheimnis lösen, aber auch viele weitere Fragen finden, die beantwortet werden müssen!

Egal, ob du Hilfe beim Umgang mit den Anhängern oder Tipps für den Kampf gegen Zeth und seinen Spukhandschuh brauchst, diese Komplettlösung wird dich in Londras Bunker hinein und wieder heraus bringen. Nehmt auf jeden Fall einige panzerbrechende Waffen mit – ihr werdet sie brauchen!

Wie man das Schild am Hollywood-Zeichen entfernt

Sobald du das Abenteuer „Himmel und Erde“ abgeschlossen hast, kehre nach Fleet’s End zurück und sprich mit Seyka in der Nähe des Lagerfeuers in der Stadt (westlich des Kräutergeschäfts), um die Geschichte von Burning Shores fortzusetzen. Wenn sie dich fragt, ob du bereit bist zu gehen, sag ja, um in See zu stechen.

Seyka wird euch automatisch zu eurem Ziel navigieren – ihr müsst nur noch die Fahrt genießen. Du wirst auf dem nordwestlichen Festland an Land gehen, neben einem Lavastrom. Speichern am Lagerfeuer und berühre natürlich nicht die Lava.

Folgt dem Pfad bergauf – auf dem Weg nach oben seht ihr zu eurer Linken einen bekannten Orientierungspunkt. Wenn du zu einer Gabelung kommst, benutze die von den Quen gebaute Brücke, um links abzubiegen und überquere die Lava. Auf der anderen Seite findest du ein weiteres Lagerfeuer und einen Höhleneingang, der von einem Schild geschützt wird.

Nähere dich der Barriere und scanne das Gerät auf der anderen Seite. mit deinem Fokus. Eine Zwischensequenz wird abgespielt, die dich zu die Generatoren zu zerstören, die Energie aus dem deaktivierten Horus Titan beziehen oben auf dem Hollywood-Schild. Gehe zurück über die Brücke und nimm den anderen Weg von der Abzweigung.

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Das Tal darunter, in dem sich der erste Generator befindet, wird von einem Paar Bileguts und ihrem Schwarm Stingspawn bewohnt. Zerstöre die Eier in der Nähe des Eingangs. um das Erscheinen weiterer Maschinen zu verhindern, dann Nähere dich vorsichtig dem Teich.

Die Generatoren befinden sich auf den Hügeln zu beiden Seiten des Teiches; um sie zu zerstören, musst du ihre Kontrollknoten außer Kraft setzen und sie gedrückt halten, während Seyka die Energiekerne zerstört. Du kannst dies nicht im Kampf tun, also entweder schleiche dich an den Maschinen vorbei und greife auf die Kerne zu, ohne dass sie dich bemerken, oder töte die Bileguts und schalte danach die Generatoren aus.

Welchen Ansatz du auch immer wählst, du musst Stingspawn-Eier zerstören um Überraschungsangriffe zu verhindern

Wenn beide Generatoren ausgefallen sind, kehre zum abgeschirmten Eingang zurück. Wenn du den Weg nördlich des Lagerfeuers nimmst, anstatt den Hauptweg, kannst du etwas Brimshine finden für später!

Der Schild ist unten, also Scanne den Datenpunkt links vom Eingang wenn du es nicht schon getan hast, und gehe hinein. Es gibt einen weiteren Datenpunkt, wenn du um die Kurve nach links gehst.

Wie man die Worte der Verwirklichung lernt

Folgt dem beleuchteten Weg, bis ihr zu einem Quen-Lagerplatz. Schau auf der rechten Seite des Raumes nach Vorräten, dann Sprich mit den Wachen unter dem Wandgemälde.

Im nächsten Raum, rechts abbiegen und lass dich durch das Loch im Boden fallen, um die Tür zum Foyer der Ascension Hall zu erreichen. Nach einer holographischen Nachricht von Londra wird sich die Tür öffnen.

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Drinnen kannst du weitere Hologramme sehen und mit dem Quen im Inneren sprechen, oder direkt zur Tür auf der anderen Seite gehen, um weiterzugehen. Sprich mit Brenik und fange dann an, den Raum zu erkunden, falls du das noch nicht getan hast. Nachdem du dir die Hologramme im Raum vorderen rechten und hinteren linken Ecke sprich mit Kiral in der hinteren rechten Ecke. Frage sie nach den Worten der Verwirklichung und erwähne dann die „neue Welt“ von Londras Lehren.

Kehre zu Brenik zurück und wiederhole die Worte der Vollendung, die Kiral vorgetragen hat. Er wird dich passieren lassen; folge dem Korridor bis zum Ende und betrete die Aufstiegshalle. Benutze die Konsole in der Mitte des Raumes.

Am oberen Ende des Aufzugs, Schaue hinter dir nach einer Truhe mit nützlichen Vorräten, und laufe dann in Richtung des Schiffes. Wenn du den rechten Weg nimmst, findest du weitere Truhen mit mehr Beute.

Scanne das Schiff und inspiziere die Triebwerke, den Frachtraum und die Druckereinheit an der Spitze, dann kehre zu Seyka zurück. In den Containern in ihrer Nähe gibt es noch mehr Beute, also decke dich damit ein!

Wie man Zeth besiegt

Wenn du mit Seyka sprichst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, gefolgt von einem Bosskampf. Du wirst von mehreren Quen-Anhängern mit einer Vielzahl von Waffen angegriffen – versuche, ihre Zahl zu verringern, bevor du weitermachst.

Du kannst eine Deathbringer Gun von einem der Devotees erbeuten!

Zeth ist mit einem Far-Zenith-Schild und einem Blaster ausgerüstet, also wirst du ihn von seinem Sitzplatz in der Nähe des Eingangs aus nicht angreifen können. Bleib in Deckung, wenn er sichtbar ist. – Ihr wollt nicht in seiner Schusslinie sein!

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Überschreibe die Energieknoten auf dem linken und rechten Seite des Raumes Beide werden von nahkampforientierten, gepanzerten Quen bewacht, also sei bereit! Seyka wird Zeth ablenken, solange sie nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Wenn sowohl der linke als auch der rechte Knotenpunkt ausgeschaltet sind, suche den letzten in der äußersten linken Ecke. Ein pulsierendes rotes Notlicht macht die Tür leicht zu erkennen! Nach dem Aufheben der Verriegelung, auf die rechte Seite der Kammer gehen. und flüchte durch die neu geöffnete Tür. Weitere Quen werden den Weg bewachen.

Plündert die Truhen am oberen Ende der Treppe, dann gehe durch die Tür am Ende der Plattform um Zeth gegenüberzutreten. Er ist von Kopf bis Fuß in eine Rüstung gehüllt, also fang damit an. Explosionswaffen oder Resonatorblasts einsetzen, um die Panzerung zu entfernen. Belebe Seyka wieder, wenn sie fällt; sie wird die schlimmsten Angriffe des Bosses von dir abhalten,

Zeths Blaster kann Aloy markieren markieren, wodurch seine Raketen auf dich zustürmen. Es ist sehr schwer, diesen Angriffen auszuweichen, also halte deine Lebenspunkte auf voller Höhe und benutze Tränke um das Schlimmste abzuwehren.

Sobald Zeths Rüstung verschwunden ist, kann man ihn leicht mit wiederholten Nahkampfangriffen, Kopfschüssen oder beidem zu Fall gebracht werden. Nachdem er besiegt ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt, an deren Ende, Nimm Zeths Spukhandschuh um eine mächtige neue Waffe zu deinem Arsenal hinzuzufügen!

Mach dich auf den Weg zurück zum Eingang der Himmlischen Ruhe; die Quest ist abgeschlossen, wenn du durch die zuvor abgeschirmte Tür gehst.

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