Hitman 3: Freelancer Gameplay und Details von IO Interactive enthüllt
Als der Freelancer-Modus für Hitman 3 zum ersten Mal angekündigt wurde, waren Fans der Serie begeistert von der Aussicht auf einen Roguelike-Modus, der auf den weitläufigen Karten des Spiels und den komplizierten KI-Systemen angesiedelt ist. Leider verschob IO Interactive den Start des Spielmodus auf den 26. Januar 2023. Jetzt, am Vorabend des geschlossenen technischen Tests von Freelancer, haben wir endlich Details und Gameplay des Modus.
Erstens: IO angekündigt. dass der geschlossene technische Test zwischen 13 Uhr UTC am 3. November und 16 Uhr UTC am 7. November stattfinden wird. Der Test ist nur für geladene Gäste, aber es gibt eine Anmeldeseite wenn Sie interessiert sind – obwohl IO sagt, dass es keine Versprechen gibt, dass Sie eine Einladung erhalten, wenn Sie sich anmelden. Außerdem wird das CTT nur auf Steam verfügbar sein und „als separates ‚Spiel‘ zur Verfügung stehen, was bedeutet, dass es nicht über das normale Hitman 3-Spiel zugänglich ist. Ihr werdet einen Download-Code benötigen, der von IOI geschickt wird, um darauf zuzugreifen und zu spielen.“
Nun zu den spannenden Details – Gameplay-Material und Details zum Modus. Agent 47 wird jeden Lauf in seinem eigenen Safehouse beginnen. Seine Aufgabe wird es sein, vier Syndikatsführer in Showdowns zu ermorden. Bevor du jedoch zu jedem Anführer vordringen kannst, musst du einige Aufträge erledigen und Informationen sammeln. Betrachte also jeden Showdown als einen Bosskampf.
Jeder Auftrag und Showdown findet auf einer separaten Karte statt, enthält aber auch Elemente, die im Basisspiel nicht enthalten waren, wie Kuriere, Lieferanten und Tresore. Man wird Kuriere ausrauben können, um Söldner zu erhalten – die spezielle Währung des Modus – und sie für Waffen vom Lieferanten ausgeben können.
Zwischen den einzelnen Missionen kehrst du in deinen Unterschlupf zurück, wo du Waffen aufbewahren kannst, die du unterwegs findest oder kaufst, Kostüme tauschst, Informationen durchgehst und sogar 47s Bude auf Vordermann bringst. Showdowns sind etwas schwieriger als normale Aufträge, bei denen du den Anführer des Syndikats anhand der gesammelten Informationen identifizieren, ihn ermorden und exfiltrieren musst.
Natürlich handelt es sich hier um ein Roguelike, wenn du also scheiterst, musst du ganz von vorne anfangen, verlierst dein Arsenal und sogar die Hälfte deiner Söldner.