Junji Ito deutet mit Hideo Kojima auf neues Horrorprojekt hin
Horrorfans drücken Freude aus! Der Hinweis auf eine ebenso beunruhigende wie verblüffende Computerspielkollaboration ist zuletzt in Form eines gemeinsamen Projekts unter der Leitung von Hideo Kojima und Junji Ito zurückgekehrt. Das Computerspiel-Mastermind und der Manga-Autor-Illustrator werden versuchen, diesen leeren Raum zu erneuern, der nach der Beendigung von Silent Hills: PT fast ein halbes Jahr zuvor besteht.
Angst hat noch nie so aufregend ausgesehen.
mit Fragmenten von Scary
In einem aktuellen Interview für Comic-Con@Home 2020, wurde Ito nach seinem Aussehen in Kojimas jüngster Veröffentlichung, Fatality Stranding, gefragt, die nun ihren Weg auf den Computer gefunden hat. Die Fan-Frage konzentrierte sich darauf, ob der Horror-Manga-Autor derzeit „an einem Wachstum von Computerspielen beteiligt ist“, worauf Ito scherzhaft mit einem klaren Nein antwortet. Nichtsdestotrotz erklärte er seine freundschaftlichen Verbindungen zu Kojima und wiederholte ein kürzliches Treffen mit dem Game Director über etwas Horror-bezogenes.
In Itos Worten, aus dem Japanischen übersetzt:
„Ich verstehe Supervisor Kojima genauso gut, wie wir in Diskussionen darüber waren, dass er möglicherweise ein Horrorspiel hat, das er machen könnte, also hat er mich begrüßt, daran zu arbeiten. Es gibt jedoch noch keine Details dazu.“
Für den Laien, der Itos Werk nicht kennt, ist eines seiner wertvollsten Mangas Uzumaki, eine Geschichte, die sich um die Problemschrecken dreht, die durch eine ominöse Spirale zum Leben erweckt werden und für die auch ihre eigene adaptiert wird Anime auf Adult Swim . Verschiedene andere erstaunliche Albtraum-Kraftstoff-Manga-Veröffentlichungen umfassen Fragments of Scary, Shiver sowie Gyo und auch eine bevorstehende Veröffentlichung mit dem Titel Venus in the Blind Spot, die für den 18. August geplant ist. Er ist auch für World of Scary bekannt, ein phänomenales 1-Bit-Erlebnis, das die Kunst von Ito mit den planetarischen Machenschaften von HP Lovecraft verbindet.
Dieser jüngste Weg zurück in die Videospielsphäre mit dem Autoren selbst, Hideo Kojima, ist mehr als ermutigend (und auch ach so erschreckend). Gruselige Fans werden sich immer an den ersten Schritt durch die verzauberten Korridore von PT erinnern, das derzeit selbst ein urbaner Mythos für Videospiele ist, mit einer Papiertüte, die seltsame Dinge murmelt, sowie einem ungeborenen Kind, das tränenreich in einem tristen Waschbecken im Waschraum weint. Was sie zu entwerfen vorbereiten, wird, gelinde gesagt, episch sein.
Als sich die PT-Demo grotesk an der Wandfläche des Foyers wiederholt: „Ich höre sie zum Teufel rufen.“