Hideki Kamiya will Sequels zu Okami und Viewtiful Joe machen
Highlights
- Hideki Kamiya, Schöpfer von Viewtiful Joe und Okami, sehnt sich nach Fortsetzungen seiner geliebten Spiele und hofft, dass Capcom ihm die Wünsche der Fans erfüllen wird.
- Er glaubt, dass es die Pflicht der Entwickler ist, Fortsetzungen für Titel zu entwickeln, die die Spieler sehen wollen.
- Obwohl bisherige Überlegungen zu Fortsetzungen von den Verkaufszahlen abhängen, könnte Kamiyas offenes Plädoyer das Interesse wecken und zu neuen Projekten für Viewtiful Joe und Okami führen.
Seit Jahren fordern die Fans ein Viewtiful Joe 3 von Capcom. Und wenn schon kein richtiges Sequel, dann zumindest eine Sammlung der ersten beiden Spiele, ähnlich wie bei den Mega Man Legacy Anthologies. Wie sich herausstellt, ist der Schöpfer von Viewtiful Joe der gleichen Meinung. Darüber hinaus wünscht er sich auch eine Fortsetzung von Okami.
In einem ausführlichen Gespräch mit seinem Entwicklerkollegen Ikumi Nakamura teilte der legendäre Schöpfer Hideki Kamiya seine Hoffnungen auf Fortsetzungen seiner Werke. Kamiya war als Regisseur von Resident Evil 2 und Devil May Cry bekannt, bevor er an der Entwicklung von Viewtiful Joe und dessen Fortsetzung Viewtiful Joe 2 sowie Okami beteiligt war. Danach gründete er PlatinumGames, das Team hinter Bayonetta und Nier: Automata. Inzwischen hat Kamiya PlatinumGames verlassen.
Kamiya will ein Viewtiful Joe-Sequel genauso sehr wie wir
Im Interview, das inzwischen von PC Gamer transkribiert wurde Kamiya appellierte an Capcom, ihm die Möglichkeit zu geben, eine Fortsetzung von Okami und Viewtiful Joe zu realisieren.
„Die Geschichte endete auf halbem Weg, also fühle ich mich schlecht, wenn ich es so lasse, wie es ist“, sagte Kamiya. „Ich denke, die Entwickler haben die Pflicht, Fortsetzungen zu entwickeln, die die Fans sehen wollen. Auch wenn ich mich jetzt überheblich anhöre, ist es schon eine Weile her, dass ich Okami weitergeführt habe. Aber ich habe immer noch das Gefühl, dass ich meine Pflicht nicht erfüllt habe. Also Capcom, bitte, lasst es uns gemeinsam tun.“
Bis zu diesem Zeitpunkt hat Capcom nicht viel mit Okami gemacht. Das einzige nennenswerte Projekt im Zusammenhang mit Okami war das HD-Remaster, das seinen Weg auf die PS3-Generation, später auf die PS4-Generation und dann auf die Switch fand. Ein Mangel an Okami-Projekten könnte mehr mit den Verkaufszahlen zu tun haben als alles andere. Im Jahr 2008 sagte der Capcom-Manager Christian Svensson bekanntlich„Ich denke, wir brauchen viel mehr Leute, die die aktuelle Version kaufen, bevor wir ernsthaft über eine Fortsetzung nachdenken.“
Kamiya hat dieselben Gedanken über Viewtiful Joe, das zwar eine Fortsetzung erhielt, aber ein etwas offenes Ende hatte. Er scherzte über die Gründe, warum der Superhelden-Titel nicht in einer Capcom-Umfrage auftauchte. „Das liegt nur daran, dass acht Leute Viewtiful Joe gespielt haben“, scherzte Kamiya. „Dieses Spiel wurde auch auf halbem Weg beendet, also muss ich es zu Ende spielen. In der Umfrage, die Capcom letztes Mal durchgeführt hat, war Viewtiful Joe nicht als Option aufgeführt, also habe ich geantwortet und gesagt: ‚Ich bin Hideki Kamiya, lass mich die Fortsetzung von Viewtiful Joe machen.’“
Auch wenn dieses Gespräch voller Witze ist, so zeigt es doch die Sehnsucht der Schöpfer, zu ihren Wurzeln zurückzukehren. Zum Beispiel bei so vielen Projekten, wie Hideo Kojima am Laufen hat, kehrt er mit Physint zu seinen Wurzeln im Action-Spionage-Genre zurück. Mit anderen Worten: Kamiya ist mit seinen Gefühlen nicht allein. Mehr noch, er hofft, dass seine Worte dazu beitragen können, das Interesse zu wecken.
„So etwas entzündet etwas und sorgt für Aufsehen, was dazu führen könnte, dass wir tatsächlich ein weiteres Projekt starten“, sagte Kamiya. „Wir wollen die Chance auf solche Wunder nutzen.“ Hoffen wir, dass Capcom bereit ist, diese Chance zu nutzen.