Heute vor zehn Jahren wurde Destiny ins Leben gerufen

Wichtigste Erkenntnisse

  • Destiny startete vor 10 Jahren mit dem Start der Server, was zu einem erfolgreichen Spiel mit über 25 Millionen Spielern führte.
  • Das Spiel wurde im Laufe der Zeit mit Erweiterungen weiterentwickelt und gipfelte in Destiny 2, das den ursprünglichen Titel 2017 ablöste.

Bereit, sich alt zu fühlen? Destiny von Bungie wurde heute vor zehn Jahren veröffentlicht.

Der weltraumbasierte Online-Shooter hat sich seitdem zu einer der beliebtesten Spieleserien entwickelt, mit unzähligen Weiterentwicklungen und Erweiterungen, die das erste Spiel und Destiny 2 getroffen haben.

Destiny ist zehn Jahre alt

Es begann mit einem Tweet.

Der Start von Destiny begann eigentlich gestern vor zehn Jahren, als der offizielle Twitter-Account von Bungie einfach getwittert hat„Destiny-Server sind live“, und der Rest ist Geschichte.

Doch während die Server live waren, mussten die Fans einen halben Tag lang bangen. Viele antworteten auf den Tweet von Bungie und fragten, ob sie früher einsteigen könnten, aber Bungie ging nicht darauf ein.

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Nachdem das Spiel vollständig auf den Markt kam und von den Kritikern gut aufgenommen wurde, ging es Schlag auf Schlag. Innerhalb von zwei Jahren hatte Destiny mehrere Erweiterungen erhalten und eine Spielerbasis von über 25 Millionen Wächtern aufgebaut.

Die Zwei-Jahres-Marke war ein wichtiger Meilenstein für Destiny, denn mit The Taken King wurden wichtige Änderungen am Titel und an der Art und Weise, wie die Dinge umgesetzt wurden, eingeleitet. Das Spiel erhielt bis März 2017 mit der Erweiterung Age of Triumph weitere Updates, bevor es im September desselben Jahres durch Destiny 2 ersetzt wurde.

Fans erinnern sich

Zehn Jahre sind eine lange Zeit, und die Fans auf Reddit haben sich an das Spiel erinnert. liebevoll zurückgeblickt.

Spieler ausgetauscht Geschichten über ihre Zeit mit dem ersten Spiel und wie es ihr Leben und ihre Spielgewohnheiten in der Zukunft beeinflusst hat.

Während der Reddit-Post für die Guardians eine nette Möglichkeit war, in Erinnerungen zu schwelgen, war er auch eine deutliche Erinnerung daran, dass Zeit eine sehr reale Sache ist, denn mehrere Spieler teilten mit, dass sie ihre “Knochen zu Staub werden„.

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Der Thread diente auch als Möglichkeit für die Leute, Geschichten über die nicht mehr unter uns weilen. Viele von ihnen sagten, dass sie das Spiel, so wie es jetzt ist, geliebt hätten.

In zehn Jahren hat sich eine Menge verändert

Als Destiny veröffentlicht wurde, befand sich Bungie vier Jahre lang in einer zehnjährigen Publishing-Vertrag mit Activision. Activision würde Bungie während dieser Zeit finanziell unterstützen, wobei die Entwickler etwa 20-35 % der Einnahmen aus dem Spiel sowie leistungsbezogene Boni erhielten. Die beiden Unternehmen trennten sich 2019, wobei Bungie die Rechte an der Destiny-IP behielt und Behauptungen zurückwies, dass die Zusammenarbeit mit Activision schwierig sei.

Ursprünglich im Besitz von Microsoft, wurden die ehemaligen Halo-Entwickler 2022 von Sony Interactive Entertainment übernommen. Sony versprach, dass Bungie in der Lage sein würde, unabhängig von PlayStation weiter zu arbeiten. Im Oktober 2023 und Juli 2024 kam es jedoch zu zwei großen Entlassungsrunden. Es wurde berichtet, dass das Unternehmen zu viele Mitarbeiter eingestellt und zu viele neue Projekte in Angriff genommen hatte. um nachhaltig zu sein.

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Die jüngste Entlassungsrunde, die stattfand, während CEO Pete Parsons seine Multimillionen-Dollar-Autosammlung behielt, sorgte für Aufruhr im Unternehmen. Es tauchten Berichte auf, dass Sony für Bungie zu viel bezahlt hat, dass das Studio nicht an Destiny 3 arbeitet und dass das Modell von Destiny 2 auf zwei Saisons pro Jahr umgestellt wurde.

Was auch immer die Zukunft bringen mag, über einen so langen Zeitraum erfolgreich zu bleiben, ist eine herausragende Leistung. Auf weitere 10 Jahre, Guardians.

Destiny
OpenCritic-Bewertungen
Top-Kritikerbewertung:74 /100

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