Helldivers 2 treibt seine Satire weiter als je zuvor

Highlights

  • Die politische Satire von Helldivers 2 nimmt Militarisierung, Imperialismus und Kolonialisierung auf einzigartige und witzige Weise aufs Korn.
  • Die Fähigkeit von Arrowhead, sich trotz kontroverser Themen eine Fangemeinde zu erhalten, beweist den Erfolg des politischen Ansatzes von Helldivers 2.
  • In der fortlaufenden Geschichte des Spiels können die Spieler mit neuen Feinden und unvorhersehbaren Ereignissen rechnen, wie zum Beispiel der möglichen Zerstörung eines Planeten.

Es ist kein großes Geheimnis, dass Helldivers 2 ein sehr politisches Spiel ist. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, dass es eines der offenkundigsten politischen Spiele auf dem modernen Spielemarkt ist. Trotz der mangelnden Bereitschaft, über reale Politik zu sprechen, vielleicht aus Angst, die vielen Spieler zu verprellen, die bei der Erwähnung von „wachen Werten“ in ihren Spielen schreiend davonlaufen, hat Arrowhead eine der deutlichsten, witzigsten und unverhohlensten Satiren auf Militarisierung, Imperialismus und Kolonisierung geschaffen, die die Spieleindustrie seit langem gesehen hat.

Dies zu erreichen und gleichzeitig die Verkaufszahlen und die treue Fangemeinde aufrechtzuerhalten, ist keine leichte Aufgabe, und irgendwie hat es das Spiel auch geschafft, ohne große Teile seiner Spielerbasis zu verprellen. Das liegt vielleicht weniger an den Bemühungen des Community-Managements und der Moderation, sondern eher daran, dass viele Leute einfach keine Satire verstehen oder sich nicht für Politik interessieren. Unabhängig davon hat Helldivers 2 die Erwartungen aller übertroffen, vor allem als Live-Service-Spiel, das auf einem bereits übersättigten Markt erscheint. Niemand hat erwartet, dass es einer der größten Erfolge des Jahres werden würde, aber andererseits hat auch niemand erwartet, dass Baldur’s Gate 3 der GOTY des letzten Jahres sein würde.

Es hätte mich nicht überrascht, wenn Arrowhead in Sachen Satire so weit gekommen wäre. In Anbetracht der Zielgruppe und der Tatsache, dass es schon so weit gekommen ist, hätte ich nicht gedacht, dass die Entwickler noch viel weiter gehen wollen. Ich bin sehr froh, dass ich mich geirrt habe.

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Wenn ihr wissen wollt, wie die Handlung von Helldivers 2 uns zu diesem Punkt geführt hat, habe ich eine
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der jede wöchentliche Helldivers 2-Kolumne zusammenfasst, die ich bisher geschrieben habe und die die Entwicklung der Geschichte im Detail beschreibt.

Das Argument, das ich jetzt vorbringe, basiert größtenteils auf Spekulationen über Leaks und Spielerbeobachtungen, aber das bedeutet nicht, dass es unbegründet ist – Helldivers 2 ist dafür bekannt, seine Geschichte durch subtile Veränderungen zu erzählen, und Arrowhead fördert absichtlich Verschwörungsgedanken bei seinen Spielern, weil es sehr effektiv und organisch einen Hype aufbaut und aufrechterhält.

Das Terminiden-Kontrollsystem

Im März bestand einer unserer Hauptaufträge (ein Gemeinschaftsziel, für das alle Spieler belohnt werden) darin, durch die Einführung eines Terminiden-Kontrollsystems einen Genozid an Käfern zu begehen. Damals schrieb ich, dass es offensichtlich war, dass dies nicht nach Plan laufen würde, aber wir wussten nicht genau, wie die Dinge schief gehen würden. Jetzt wissen wir es.

Das Terminiden-Kontrollsystem hat versagt, die Population dieser intelligenten Käfer ist explodiert, und Meridia ist jetzt eine Terminiden-Superkolonie. Das Termizid, das alle Wanzen töten sollte, hat dafür gesorgt, dass sie sich schneller vermehren, und jetzt müssen die Spieler ihre Arbeit rückgängig machen und das TCS deaktivieren.

Spieler, die diese Missionen durchführen, haben riesige Tunnel um die TCS-Türme herum gefunden, sowie die gehäuteten Überreste von Hive Lords, einer gigantischen Käferart aus dem ersten Spiel, die so stark sind, dass sie die Planetenkruste durchbrechen können. Soweit ich weiß, hat noch niemand einen Hive Lord gesehen, aber es scheint wahrscheinlich, dass wir ihn bald sehen werden.

Meridias Fall

Anfang dieser Woche fanden Dataminer Aufnahmen eines explodierenden Planeten, von dem viele vermuten, dass es sich dabei um das bereits erwähnte Meridia handelt. Im Moment wissen wir, dass Meridia sich in eine Superkolonie verwandelt hat, und die Spieler haben vor kurzem auch bemerkt, dass der Planet, der früher blau und wolkig war, jetzt dunkelgrün ist. Die Planeten, auf denen wir das TCS abschalten, zeigen uns, dass die Türme jetzt mit grüner Käfermaterie bedeckt sind – es ist wahrscheinlich, dass das Gleiche mit Meridia passiert ist, aber in einem großen Ausmaß.

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Es gibt im Moment keine Möglichkeit, selbst zu überprüfen, was vor sich geht, da alle Versorgungsleitungen nach Meridia aus dem Spiel entfernt wurden. Meridia ist völlig isoliert vom Galaktischen Krieg, was darauf hindeutet, dass etwas Großes im Gange ist. Meine Theorie ist, dass Meridia die nächste Station sein wird, wenn wir den nächsten Großauftrag erfolgreich abschließen, und wir uns vielleicht endlich diesen Hive Lords stellen müssen, die Arrowhead angedeutet hat.

Jetzt geht es in die volle Spekulation. Wenn Meridia tatsächlich der Planet ist, der in die Luft gesprengt wird, habe ich das Gefühl, dass die Supererde für seine Zerstörung verantwortlich sein wird. Wir haben versucht, die Ökologie zu unserem eigenen Vorteil zu manipulieren, und wie so oft ist es uns um die Ohren geflogen. Mein Kollege James Troughton und ich setzten vor ein paar Tagen unsere Alufolienhüte auf, als wir von den Lecks erfuhren, und sie sagten mir, dass es möglich ist, dass unsere groß angelegte Zerstörung eines ganzen Planeten die Illuminaten dazu veranlasst, sich endlich dem Kampf anzuschließen.

Die Spieler haben schon lange vermutet, dass sie sich versteckt haben, als die Menschen sie angeblich ausgerottet haben, und dass sie uns seitdem stillschweigend beobachtet haben. Vielleicht wird die Zerstörung eines Planeten durch uns der letzte Strohhalm sein, und sie werden schließlich entscheiden, dass wir eine so große Bedrohung für alle anderen außerirdischen Zivilisationen darstellen, dass sie nicht länger untätig bleiben können. Oder vielleicht übertreibe ich es mit meinen Spekulationen – wer weiß?

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Die ökologische Zerstörung ist untrennbar mit der Kolonisierung verbunden

Falls Sie die satirischen Links hier noch nicht gezogen haben, keine Sorge: Ich werde es für Sie tun. Helldivers 2 übt unverhohlene Kapitalismuskritik – die Supererde massakriert die Terminiden, um das Element 710 zu ernten, das auf dem Kopf stehend einfach nur ÖL ist. Wegen der Ressourcen und der Kontrolle führt die Supererde ständig Krieg mit verschiedenen Fraktionen in der Galaxie und versucht, jedem Planeten, der nicht zur Supererde gehört, eine falsche, faschistische „Freiheit“ und „gelenkte Demokratie“ aufzuzwingen. Dazu hat sie natürlich kein Recht, aber genau das ist es, was die Kolonisierung bewirkt.

Das Terminiden-Kontrollsystem war ein Werkzeug des Völkermords, ein Versuch, die planetarischen Ökosysteme zum Vorteil der Supererde zu manipulieren. Dies ist in der Geschichte der Menschheit immer wieder geschehen – wie können wir dies sehen und nicht an die Kolonisierung Amerikas und die Ermordung von Millionen von Ureinwohnern denken? Arrowhead erweitert nicht so sehr den Rahmen seiner Satire, sondern vertieft ihn. Der Hauptgedanke des Imperialismus erstreckt sich auch auf die Umwelt, indem wir auf dem Schlachtfeld aktiv gegen sie vorgehen und versuchen, sie für unsere Zwecke zu unterwerfen. Es überrascht niemanden, dass Pestizide gerade pestizidresistente Schädlinge hervorgebracht haben, denn das passiert ständig. Ich bin eher überrascht, dass Arrowhead entschlossen ist, noch tiefer zu gehen, als es bereits geschehen ist.

Höllentaucher 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an Ihnen, Managed Democracy unter die Massen zu bringen.

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