Helldivers 2 Review – Zur Hölle und zurück, dann zurück für mehr

Helldivers 2 hat bei mir eine lange unterdrückte Erinnerung an Capcoms Third-Person-Shooter Lost Planet geweckt, sobald ich es eingeschaltet hatte. Überraschenderweise hat es keine Erinnerungen an das ursprüngliche Helldivers ausgelöst, das wir alle ein- oder zweimal gespielt haben, als PS Plus es vor Jahren kostenlos zur Verfügung stellte. Erinnerst du dich an ? das? Ich auch nicht. Aber es gibt schlimmere Spiele, an die man sich erinnern kann, als an einen explosiven Sci-Fi-Shooter.

Unter gefährlichen Bedingungen und mit noch gefährlicheren Gegnern tauchst du in eine feindliche Umgebung ein, in der es keine Überlebensgarantie gibt – in diesem satirischen Ansatz einer weltraumgeführten, waffenstrotzenden Demokratie für die Supererde ist der sichere Untergang sogar viel wahrscheinlicher. Die Inspiration durch Starship Troopers ist im Tonfall deutlich zu erkennen, und wenn jeder seinen Teil dazu beiträgt, wird jede Mission wahrscheinlich, höchstwahrscheinlich, fast sicher ein Erfolg werden. Vielleicht.

In diesem Sinne ist das Spiel nicht einfach. Trotz des witzlastigen Intros und der albernen Sprachausgabe mitten im Kampf ist Helldivers 2 ein ziemlich tiefgründiger Squad-Shooter – zumindest, was die Spielmechanik angeht. Rufen Sie Stratagems wie Luftangriffe und Unterstützungswaffen spontan ab; laden Sie nicht zu früh nach, aus Angst, nicht verschossene Munition zu verschwenden; achten Sie auf.alles, denn Verletzungen machen Sie angreifbarer in einer feindlichen Umgebung, in der Sie sich Ihres bevorstehenden Untergangs bereits bewusst sind.

Ich habe von Helldivers 2 nicht annähernd diesen Tiefgang erwartet. Ich dachte, es würde in jeder Hinsicht ein Deckungsshooter mit vielen Explosionen sein. Explosionen gibt es zwar reichlich, aber angesichts der Schwärme von außerirdischen Käfern und riesigen Robotern mit punktgenauen Raketenwerfern ist Deckung keine Option.

Du stürzt dich auf den Boden und eröffnest verzweifelt das Feuer, nur um festzustellen, dass deine Waffe leer ist, und du rufst Unterstützung in Form von Nachschublieferungen und Luftangriffen herbei, in der Hoffnung, dass sie dir auch nur einen kurzen Moment zum Durchatmen verschaffen wird. Noch hektischer wird es, wenn Sie diese Strategeme herbeirufen müssen, denn sie erfordern die Eingabe einer an die PS2-Ära erinnernden Kombination von Richtungseingaben, während Sie ums Überleben kämpfen. Denken Sie auch daran, sich nicht direkt dorthin zu stellen, wo die Schoten landen werden. Das tut weh.

Siehe auch :  Der Endboss des Callisto-Protokolls ist eine Fallstudie für schlechtes Spieldesign

Nachdem ich den kurzen, aber witzigen Trainingskurs absolviert hatte, stürzte ich mich direkt in einige Missionen. Die erste Mission ist auf dem Schwierigkeitsgrad „Leicht“, und wenn man sie abschließt, wird der nächste, schwierigere Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. Leichte Missionen sind nicht nur einfacher, was die Werte angeht, sie sind auch einfacher, während höhere Schwierigkeitsgrade komplexere Ziele verlangen, dich in feindlichere Umgebungen führen oder dich sogar auffordern, mehr Aufgaben in kürzerer Zeit zu erledigen – denn jede Mission hat bereits ein Zeitlimit, bevor du zur Extraktion bereit sein musst. Allein zu spielen ist sicherlich eine Option, aber wenn du dich nicht wirklich hasst, würde ich vorschlagen, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten.

Es gibt nichts Schöneres, als seine Kameraden zu grüßen, kurz bevor man von riesigen Käfern zerfetzt wird.

Die Missionen finden auf verschiedenen Planetenoberflächen statt, von denen im Moment vier zugänglich sind und weitere im Laufe des Galaktischen Krieges folgen werden. Jeder ist einzigartig, hat seine eigene Flora und Fauna und kann sogar Wetterbedingungen und Tageszeitkomplikationen mit sich bringen. Es gibt scheinbar tonnenweise Planeten, aber das hängt alles davon ab, wo sich der Galaktische Krieg gerade befindet, und hier kommt der wahre Live-Service-Charakter des Spiels ins Spiel.

Wenn du eine Mission auswählst, siehst du die Planetenkarte, die in Sektoren unterteilt ist, die die Supererde umgeben – dein einziger Auftrag: Sorge dafür, dass keine Terminiden oder Automaton-Truppen auf deinen glorreichen Heimatplaneten gelangen. Wähle einen Sektor, wähle einen Planeten und schließe dich deinen Mitstreitern an, um den Feind im Namen der Demokratie zurückzudrängen.

Bisher habe ich nur mit Fremden über das Matchmaking gespielt, das beim Start des Spiels letzte Woche einen schwierigen ersten Tag hatte. Niemand konnte eine Verbindung herstellen und der direkte Mehrspielermodus mit Freunden war die einzige Möglichkeit. Aber seit dem zweiten Tag läuft es viel reibungsloser. Sobald ich anfing, mit anderen Helldivers zu spielen, machte das Spiel noch mehr Spaß. Wenn man einsteigt, sich ausrüstet, die Karte durchsucht, um eine Route zu planen, und mit anderen Spielern zusammen kämpft, wird man direkt ins Geschehen hineingezogen, und man hat das Gefühl, dass die anderen einem den Rücken freihalten, während man auf die anderen aufpasst. Es gibt nichts Schöneres, als seine Kameraden zu grüßen, kurz bevor man von riesigen Bugs zerfetzt wird.

Siehe auch :  Persona 5 Parodie mit den Golden Girls kommt später in diesem Jahr

Abgesehen von den Ressourcen, die du durch das Erreichen von Zielen erhältst, musst du während der Missionen auch erkunden und Proben sammeln – wenn du die Zeit dazu hast. Manche Missionen dauern nur 12 Minuten, während andere eher eine Stunde in Anspruch nehmen. Bei längeren Ausflügen können Sie sich kurz nach unbekannten Orten umsehen, die alle die Möglichkeit bieten, Munition, Heilmittel und Proben zu sammeln. Und wenn es um das verzweifelte Überleben vor furchtbar feindlichen Schwärmen geht, wirst du niemals einen kostenlosen Stim und etwas zusätzliche Munition ablehnen.

Wenn du unterwegs bist, kannst du interessante Punkte auf deiner Karte oder in deinem Blickfeld anpingen – sei es, um dich selbst zu orientieren, oder um Teamkameraden zu leiten. Ich habe das Pingen in Multiplayer-Spielen schon immer geliebt, und in Helldivers 2 ist es so dynamisch wie eh und je, indem es einen Ort in der Ferne anzeigt oder eine Richtung vorschlägt, in die man sich mit seinem Team begeben sollte – etwas, das ich als jemand, der ohne Voice-Chat spielt, nur noch mehr schätzen kann.

Zwischen diesen Missionen befinden Sie sich an Bord Ihres Schiffes, wo Sie auf die Karte der Galaxie zugreifen, sich auf Missionen vorbereiten und Ihre Ausrüstung und Ausrüstung wechseln können. Sie können auch Ihre Schiffsmodule aufrüsten, was nicht nur Ihre Erfolgsaussichten – oder einfach nur Ihre Überlebenschancen – erhöht, sondern auch neue Strategeme freischaltet, die von Ihrem Schiff aus abgerufen werden, wenn Sie im absoluten Chaos unterwegs sind. Rufen Sie neue Unterstützungswaffen, automatische Geschütztürme oder einfach nur ein Sperrfeuer von Raketen von oben herab.

Siehe auch :  Donna Burke arbeitet an einem Snake Eater Song, nicht am Metal Gear Solid 3 Remake

Ausrüstung kann auf verschiedene Arten gekauft werden. Mit Medaillen, die du bei Missionen, Meilensteinen und anderen Zielen verdienst, kannst du Rüstungen, Waffen, Emotes, Kosmetika und Ähnliches in einem fortschrittlichen Shop im Stil von Battle Pass kaufen, um zusätzliche Ausrüstung freizuschalten. Die andere Möglichkeit, etwas zu kaufen, sind die Super-Credits, bei denen es sich um optionale Mikrotransaktionen handelt. Glücklicherweise ist der Shop nicht so riesig, dass du etwas verpasst, wenn du nichts ausgibst, und da man Super Credits in kleinen Beträgen verdienen und Ingame-Medaillen für den Großteil der guten Sachen verwenden kann, fühlen sich diese Käufe nicht besonders aufdringlich an. Zumindest im Moment, aber ich hoffe, dass das so bleibt. Ich bin für verdienbare Währungen und cool aussehende Dinge, aber Pay-to-Win ist heutzutage ein schmaler Grat.

Die Tatsache, dass die Entwickler versprochen haben
Entwickler versprochen haben, die Spieler „niemals“ zum Kauf von Mikrotransaktionen zu zwingen
, aber das Zögern ist an diesem Punkt eingefügt.

Nach all dem habe ich das bekommen, was ich von dem Spiel erwartet habe: eine verdammt lustige Zeit. Was ich allerdings nicht erwartet habe, ist, dass ich nach jedem Spiel so viel darüber nachdenke und am liebsten sofort wieder mit anderen in die Hölle eintauchen würde. Ich kann es kaum erwarten, besser im Spiel zu werden, mich größeren Bedrohungen zu stellen, zu sehen, welche Planeten diese Galaxie bereithält und was jeder Planet für mich bereithält. Ich bin nicht jemand, der sich oft in Multiplayer-Erfahrungen stürzt, aber selbst mit einem schnell behobenen steinigen Start ist Helldivers 2 eine starke und sorgfältige Grundlage für die Anfänge eines Flaggschiff-Multiplayer-Erlebnisses des Jahres 2024 und, wenn es die Stärke seines Starts trägt, in den kommenden Jahren.

Helldivers 2

Getestet wurde auf PlayStation 5.

Profis

  • Kampf und Spielverlauf sind viel tiefgründiger als erwartet
  • Der satirische Ton des Spiels bleibt auch mitten im Kampf erhalten
  • Starker Start für einen potenziell langlebigen Multiplayer-Titel

Nachteile

  • Langsame Rotationen auf zugänglichen Karten, die sich hoffentlich in Zukunft öffnen werden
  • Drohende Mikrotransaktionen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert