Helldivers 2 bekommt endlich Panzerabwehrminen, und sie're Kind Of Rubbish

Highlights

  • Arrowhead hat es endlich geschafft, den Helldivers 2 Spielern die MD-17 Panzerabwehrminen-Strategie zu geben, aber sie kommen nicht so gut an wie erhofft.
  • Die Spieler beschweren sich jetzt über die Effektivität der Minen, den Schaden, den sie verursachen, und darüber, dass sie nicht wirklich wie Panzerabwehrminen funktionieren.
  • Dies ist ein weiterer Streitpunkt, mit dem sich Arrowhead auseinandersetzen muss, da das Studio einige Rückschläge wegen des Patches „Escalation of Freedom“ hinnehmen muss.

Wenn du Helldivers 2 schon eine Weile spielst, wirst du wahrscheinlich den Scherz kennen, der sich um die kürzlich veröffentlichte MD-17 Panzerabwehrminen-Strategie rankt. Arrowhead versucht schon seit einiger Zeit, diese Dinger zu verschenken, denn jedes Mal, wenn die Spieler die Wahl zwischen ihnen und etwas anderem hatten, gewann immer etwas anderes.

Im April hatten die Fans die Wahl zwischen den Minen und dem RL-77 Airburst Rocket Launcher (es gibt keine Preise, wenn man errät, was gewonnen hat), während Arrowhead im Mai erneut versuchte, sie zu verschenken, wenn die Spieler 2 Milliarden Automatons töten. Natürlich scheiterten sie kläglich und zwangen Arrowhead dazu, den Spielern im Juni die Wahl zwischen den Minen und einem Haufen imaginärer Kinder zu lassen, nur damit die Kinder die Abstimmung gewannen und das Strategem als Meme in der Community zementierten.

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Nun, es scheint, als hätte Arrowhead endlich genug davon, dass die Community den Minen ausweicht, an denen sie so hart gearbeitet hat, denn der letzte Großauftrag des Spiels forderte sie auf, 1,5 Milliarden Feinde zu töten. Wenn sie versagten, wurden ihnen die Minen aufgezwungen, und es gab nur ein Ergebnis dieses Großauftrags, da Arrowhead den Spielern eine Frist von vier Tagen setzte. Das bringt uns zum jetzigen Zeitpunkt, wo die Spieler mit Panzerabwehrminen in der Hand auf das Schlachtfeld gehen.

Helldivers 2 Spieler sind verärgert über den lang erwarteten Panzerabwehrminen-Strategem

Unglücklicherweise für die Spieler, scheinen diese Minen ziemlich mies zu sein. Ein Beitrag auf dem Subreddit des Spiels in dem die Panzerabwehrminen kritisiert werden, erfreut sich großer Beliebtheit und nennt das Strategem „so wertlos, wie wir alle erwartet haben.“ Eine der größten Beschwerden scheint zu sein, dass diese Minen überhaupt nicht wie Panzerabwehrminen funktionieren und explodieren, wenn buchstäblich irgendetwas auf sie tritt, unabhängig von ihrem Gewicht.

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Andere Leute beschweren sich darüber, dass die Minen nicht genug Schaden an schwerer Rüstung anrichten, da eine Person beschreibt, dass man bis zu vier Minen braucht, um einen Hulk zu Fall zu bringen, während Benutzer Pikmonwolf sich auch über die „unnötig lange Abklingzeit der Minen von 3 Minuten“ ärgert. Beides zusammen macht deutlich, warum so viele Spieler das Gefühl haben, dass diese Stratagemie trotz des großen Aufwands nicht überzeugen kann.

Diese Panzerabwehrminen wären für sich genommen nicht so schlimm, aber sie tragen leider auch dazu bei, dass Arrowhead wegen des letzten Patches des Spiels ein wenig in die Kritik geraten ist. Die Eskalation der Freiheit wurde als große Veränderung des Spiels angekündigt, aber die Nerfs für den Flammenwerfer und andere Waffen haben die Fans verärgert, und diese Panzerabwehrminen tragen nur zu den aktuellen Problemen von Arrowhead bei.

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