Halo Infinite könnte gerade das Grab von Battlefield 2042 gegraben haben

Battlefield 2042 ist gerade etwas kaputt. Obwohl der Blockbuster-Shooter von DICE unter Verzögerungen litt und eine Reihe öffentlicher Tests vor dem Start abgehalten wurde, scheint es seit seiner Einführung des frühen Zugriffs in der vergangenen Woche wuchernden technischen Problemen ausgesetzt zu sein. Es wird in wenigen Tagen für die breite Öffentlichkeit verfügbar sein, aber ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass sein Feuer bereits erloschen ist.

Gestern wurde Halo Infinites Multiplayer-Start für Xbox und PC gestartet, ein Free-to-Play-Shooter, der sich wie eine wahre Rückkehr der klassischen Serie anfühlt. Es ist Combat Evolved mit einem modernen Anstrich, der das frenetische Tempo, das abwechslungsreiche Waffenspiel und die Teamarbeit beibehält, die es vor so vielen Jahren zu einem so wichtigen Bestandteil des Online-Multiplayers gemacht haben. Nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler auf mehreren Plattformen zu urteilen, könnte es hier bleiben. Das ist es, Chief.

Nach all dieser Zeit hat 343 Industries endlich ein Erlebnis geliefert, auf das Hardcore-Fans stolz sein können, und es hat lange auf sich warten lassen. Mit diesem Erfolg werden einige Rivalen unweigerlich auf der Strecke bleiben. Während Halo Infinite und Battlefield 2042 grundlegend unterschiedliche Spiele sind, werden die Unterschiede in Preis und Mundpropaganda rund um die zahlreichen Probleme des letzteren wie ein Lauffeuer verbreitet und einen öffentlichen Konsens festigen, dass EA es sehr schwer haben wird, sich zu bewegen. Das gleiche passierte mit Battlefield 5, einem versierten Shooter, der trotz allem einfach nicht mit ähnlich großen Jungs auf dem Live-Service-Markt konkurrieren konnte.

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Es hat Battle Royale ausprobiert, es hat ein saisonales Modell ausprobiert, und es ist jedes Mal zu kurz gekommen. Es ist seltsam, denn an der Oberfläche fühlt sich 2042 so an, als hätten die Formelspieler darauf gewartet. Die nahe Zukunft und der ausschließliche Fokus auf epische Multiplayer-Kämpfe über eine mittelmäßige Kampagne waren die richtige Entscheidung, aber diese Ressourcenaufteilung hat leider nicht verhindert, dass der Start steinig war, da das Publikum sich dafür entschied, wegzugehen und andere Dinge auszuprobieren, während die Fehler aufgetreten sind sind ausgebügelt. Die Sache ist: Werden sie sich entscheiden, zurückzukehren, oder sind die Würfel bereits gefallen?

Spiele sind flüchtig, und als Menschen springen wir immer wieder auf das nächste große Ding oder finden etwas mit einem Element der Beständigkeit, zu dem wir immer wieder zurückkehren können, ohne Angst zu haben, verloren zu gehen. Halo Infinite bietet das, und sein gesamtes Multiplayer-Angebot ist völlig kostenlos. Sie können ein paar Cent wegwerfen, um Kosmetika zu verdienen, aber das hervorragende Gameplay steht jedem offen, ohne dass es an Bedingungen geknüpft ist. Kaum zu glauben, aber der Erfolg spricht für sich. Ich habe ehrlich gesagt erwartet, dass Halo Infinite bombardiert, und es könnte immer noch sein, aber Microsoft hält endlich sein Versprechen eines Comebacks ein und macht diese Serie so relevant wie seit fast einem Jahrzehnt nicht mehr.

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Viele betrachteten es mit Apathie und waren überzeugt, dass 343 Industries nie die Magie wiedererlangen würde, die Bungie mit der ursprünglichen Trilogie in Flaschen abgefüllt hatte. Der Erfolg von Infinite ist wahrscheinlich auf eine Kombination von Faktoren zurückzuführen, sei es Nostalgie, Preisgestaltung oder die Notwendigkeit, etwas Neues auszuprobieren, das kein Battle Royale ist, oder ständig in neue Modi zu wechseln, aus Angst, irrelevant zu werden. Es gibt Slayer, Capture the Flag, Oddball und all die anderen Klassiker, die wir kennen und lieben. Es ist vertraut und fühlt sich großartig an, und manchmal reicht das aus, um Millionen anzuziehen. Es ist ironisch, dass die Rückkehr auf diese Weise in die Vergangenheit uns in die Zukunft führen und Halo Infinite helfen könnte, ein Moloch zu werden, der neben Apex Legends, Warzone und Fortnite stehen kann.

Jetzt zähle ich Battlefield 2042 nicht im Geringsten aus, ich kann mir vorstellen, dass es in ein paar Monaten seine Kinderkrankheiten behoben hat und mit einer erfolgreichen Saison wieder auf die Beine kommt, aber zu einem so ungünstigen Zeitpunkt aus dem Tor zu stolpern, ist alles andere als gut Ding. Abgesehen vom Diskurs über seine Fehler und Störungen habe ich in den letzten Tagen so wenig über das Spiel gehört, da die Unterhaltung von der Ankunft von Halo Infinite und Fortnites Naruto-Crossover verschluckt wurde. In einer Welt, die von Battle Passes und lizenzierten Crossovers inmitten des Metaversums geprägt ist, muss DICE vielleicht etwas liefern, was wir noch nie zuvor gesehen haben, ohne das Gepäck, das ein so steiniger Start mit sich gebracht hat. Der erste Eindruck ist alles, und ich bin mir nicht sicher, ob Battlefield die Chance haben wird, einen zweiten zu machen. Wir werden sehen, aber jetzt spiele ich Halo.

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