Halo 3: ODST ist jetzt im Game Pass spielbar
Nach monatelanger Vorfreude ist Halo 3: ODST gestern endlich über den Xbox Game Pass für PC in der Halo: The Master Principal Collection erschienen. Bemerkenswert ist, dass diese Portierung auf den Tag genau 11 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Videospiels für die Xbox 360 am 22. September 2009 erfolgt.
Halo 3: ODST ist der vierte Halo-Titel, der in diesem Jahr auf den PC portiert wurde, da die gesamte Master Principal Collection seit der Veröffentlichung von Halo: Reach im vergangenen Dezember nach und nach auf der Plattform Einzug gehalten hat. Es kommt mit all den erwarteten Schnickschnack wie Computer-Maus und auch Tastatur-Steuerung, während zusätzlich das Hinzufügen fanatischen Setups wie ultrawide Display-Unterstützung.
Halo 3: ODST ist jedoch nur ein Teil eines umfangreichen Patches für Halo: The Master Chief Collection auf PC. Mit ihm kommt auch Recon, die passend genannte dritte Phase für den kompetitiven Multiplayer. Zu den faszinierenden Verbesserungen gehören die ODST-Firefight-Anpassung, neue Waffenskins sowie Visierfarben für Halo 3, mehrere neue Hindernisse für die Entwicklung der Gesamtwertung und eine ganze Reihe von Namensschildvarianten. Wenn ihr Halo: The Master Chief Collection bereits auf der Xbox One besitzt, hat 343 Markets den Firefight-Modus in einem kostenlosen Update auch für die Konsolenversion bereitgestellt.
Jeder, der den Xbox Game Pass auf dem Computer hat, erhält Halo 3: ODST natürlich als Bestandteil seiner Mitgliedschaft, aber es ist auch für den privaten Kauf auf der Xbox One erhältlich. Microsoft Store und Dampf für $4,99. Zusätzlich ist Halo: The Master Principal Collection ebenfalls auf beiden elektronischen Speicherfronten für $39,99 erhältlich. Schnell unter den größten Bang-for-your-buck Griff Videospiele.
Halo 3: ODST steht bei vielen Fans ganz oben auf der Liste der idealen Einträge in der Sammlung. Melancholie liegt in New Mombasa in der Luft, während ungewöhnliche Patrouillen durch die regennassen Straßen der Stadt schleichen, immer bereit, den menschlichen Widerstand unter ihrem Stiefel zu zerquetschen. Du bist nicht der Master Principal, ein echter Soldat, sondern nur ein unter besonderem Druck stehender Rekrut, ein Orbital Decrease Shock Trooper (ODST). Du bist von deinem Team getrennt, hast nur noch wenig Munition und stehst mit einem Bein im Grab. Stealth sowie berechnete Interaktionen sind die einzigen Mittel, um es aus diesem Spiel zu schaffen. Es ist eine sehr eigenständige Kampagne, besonders für einen aufgeblasenen Ego-Shooter aus dieser Zeit. Wahrscheinlich der spekulativste Halo-Titel bis heute.
Quelle: Halo-Wegpunkt