Take-Two-CEO bezeichnet den Start der GTA-Trilogie als „Störung“, sagt aber, dass sie „großartig“ gelaufen sei

via Rockstar

Strauss Zelnick, Take-Two’s Chief Executive Officer, hat den Start der GTA Trilogie als „Panne“ bezeichnet und behauptet, dass sie sich in Anbetracht dessen „hervorragend geschlagen hat“.

Eine der größten Überraschungen des Jahres 2021 war die Veröffentlichung der remasterten GTA-Trilogie. Nein, es war nicht überraschend, dass wir zusätzliche GTA-Webinhalte bekamen, es war nur unerwartet, wie grob sie eingeführt wurden. Von seltsamen Pannen beim Charakterdesign bis hin zu Fehlern, die durch maschinelles Upscaling verursacht wurden, bis hin zu Regen, der die Spiele unspielbar machte, war alles so unsauber, dass Superstar sich entschuldigen und die älteren Versionen der Spiele wieder verfügbar machen musste.

Obwohl seither einige Patches veröffentlicht wurden, ist die Trilogie immer noch nicht in dem Zustand, in dem sie gepriesen werden kann. Wie von IGN berichtet schien Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two, dies in einem kürzlichen Interview mit CNBC über den Kauf von Zynga zu übergehen. Während des Interviews fragt Jim Cramer Zelnick über die Probleme mit der GTA-Trilogie und erklärt, dass Take-Two ständig behauptet hat, es würde kein Videospiel herausbringen, bevor es vorbereitet ist.

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In einer Rückmeldung erklärte Zelnick: „Bei der GTA-Trilogie handelte es sich eigentlich nicht um einen brandneuen Titel. Das war ein Remaster von bereits existierenden Titeln. Wir hatten am Anfang eine Panne, dieses Problem wurde gelöst. Und der Titel hat sich wirklich fantastisch für das Unternehmen entwickelt. Wir sind also sehr aufgeregt. Wir haben eine beeindruckende Pipeline für die Zukunft. Zynga hat eine unglaubliche Pipeline für die Zukunft. Und wir gehen davon aus, dass wir gemeinsam noch viel mehr erreichen können als das, was bisher bekannt ist.“

In Anbetracht der Tatsache, dass sich die Diskussion zwischen Zelnick und CNBC auf die aktuelle Übernahme von Zynga durch Take-Two bezog, dürfte es nicht überraschen, dass Zelnick eine der größten Veröffentlichungen des Unternehmens in letzter Zeit schützt. Es ist ebenfalls sehr wahrscheinlich, dass Zelnick sich eher darauf bezieht, wie viel Geld die Trilogie Take-Two seit ihrer Veröffentlichung eingebracht hat, was zweifelsohne eine Menge ist. Auch eine glitchy GTA bieten gut.

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