GTA Online ist auf den Einzelspieler ausgerichtet

Laut dem Design-Direktor von Rockstar North ist GTA Online, obwohl es mit Multiplayer-Erfahrungen im Hinterkopf begann, jetzt auf den Einzelspieler ausgelegt, wobei diese Erfahrung „verändert und verbessert“ wird, indem mehr Leute hinzugefügt werden.

Neben Spielen wie Warzone, Fortnite und Roblox ist GTA Online eines der größten Multiplayer-Spiele aller Zeiten, auch wenn es sich seinem zehnten Jahrestag nähert. Da es in erster Linie für seinen Multiplayer bekannt ist, mag es überraschen, dass Rockstar bei der Entwicklung neuer GTA Online-Inhalte den Singleplayer und nicht den Multiplayer im Blick hat.

In einem Interview mit GamesRadar+ zur Feier des zehnjährigen Bestehens von GTA Online spricht der Design Director von Rockstar North, Scott Butchard, darüber, wie sich das Spiel in dieser Zeit entwickelt hat. An einer Stelle des Interviews spricht Butchard darüber, dass das Team möchte, dass alle Spieler die Inhalte von GTA Online gemeinsam erleben können, was dazu führt, dass er darüber nachdenkt, wie sich der Ansatz von einem Multiplayer-Fokus zu einem gewandelt hat, der in erster Linie auf den Singleplayer ausgelegt ist.

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Butchard: „Rückblickend betrachtet haben wir GTA Online anfangs vor allem als Multiplayer-Erlebnis vorangetrieben – ob kooperativ oder kompetitiv, wir hatten das Gefühl, dass wir die Spieler dazu bringen mussten, gemeinsam in einem gemeinsamen Raum zu spielen und Spaß zu haben. Im Laufe der Zeit haben wir erkannt, dass ein Großteil des Erlebnisses besser funktioniert, wenn wir mehr Möglichkeiten bieten, das Spiel auf individueller Ebene zu genießen, und dass das Kernerlebnis dann durch das Spielen mit anderen verändert und verbessert werden kann.“

Obwohl die meisten GTA-Online-Spieler der alten Schule (wie ich) wahrscheinlich an all die Male denken, in denen sie von Lobbys voller blutrünstiger Spieler gejagt und getötet wurden, nur weil sie existierten, haben die jüngsten GTA-Online-Erweiterungen einen viel größeren Fokus auf Cinematic-Missionen und Einzelspieler-Inhalte gelegt. Eine, die mir sofort in den Sinn kommt, ist The Contract, die sich auf Missionen konzentriert und eindeutig versucht, diejenigen anzusprechen, die die Kampagne von GTA 5 mochten, da sie zwei der besten Charaktere zurückbringt.

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