GTA 6-Publisher sagt, dass Spiele auf Basis der Länge bepreist werden sollten

Die Preiserhöhung von $60 auf $70 war bereits umstritten, aber wie berichtet von Exputer ist der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, der Meinung, dass die Industrie einen Schritt weiter gehen sollte und dass Spiele nach ihrem „Stundenwert“ bepreist werden sollten.

Je länger das Spiel dauert, desto mehr ist es im Grunde genommen wert. Das ist ein sehr ähnliches Argument wie das, das Spieler seit Jahren vorbringen, wenn etwas „zu kurz“ ist, denn viele meinen, dass leichte Wochenendspiele nicht den gleichen Preis haben sollten wie riesige Open-World-Rollenspiele.

Der Algorithmus für die Preisgestaltung eines Unterhaltungsobjekts ist im Grunde der Wert der erwarteten Unterhaltungsnutzung, d. h. der Wert pro Stunde multipliziert mit der Anzahl der erwarteten Stunden plus dem Endwert, den der Kunde als Eigentümer wahrnimmt, wenn er den Titel tatsächlich besitzt und nicht etwa ausleiht oder abonniert. Und Sie werden sehen, dass sich das bei jeder Art von Unterhaltungsfahrzeug bewahrheitet. Gemessen an diesem Maßstab sind unsere Preise an der Front immer noch sehr, sehr niedrig, weil wir viele Stunden Beschäftigung bieten.

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Natürlich ist nicht jeder dieser Meinung. In einem ResetEra-Thread aus dem letzten Jahr wurden die Kommentatoren gebeten, Folgendes mitzuteilen „Spiele, die eurer Meinung nach zu kurz für ihren Preis waren“ aber einige argumentierten, dass dies eine engstirnige Sicht der Dinge sei. „Ich zahle gerne 60 Dollar für kurze Spiele, das ist nie ein Problem“, sagte JinglesBuny. „Fünf bis 15 Stunden sind für mich ein guter Wert.“

„Ich assoziiere Wert nicht mit Länge“, sagte RockmanBN. „Es geht eher darum, ob sich die Erfahrung gelohnt hat.“

Zelnick argumentiert jedoch, dass größere Spiele teurer sein sollten, anstatt dass kürzere Spiele billiger sind und das Hobby noch teurer machen.

Aber selbst er gibt zu, dass dies ein unrealistisches Ziel ist. „Das bedeutet nicht unbedingt, dass die Industrie die Preissetzungsmacht hat oder haben will“, so Zelnick weiter. „Aber es wird sehr viel Wert geboten.“

Es ist unklar, wie viel Take-Two’s nächstes großes Spiel kosten wird, nämlich das lang ersehnte Grand Theft Auto 6. Es wird angenommen, dass es dem Trend der 70-Dollar-Triple-A-Veröffentlichungen folgen wird, aber wir wissen es einfach noch nicht. Rockstar hat jedoch gerade angekündigt, dass es nächsten Monat einen Trailer veröffentlichen wird, so dass wir nach Jahren der Gerüchte und Spekulationen endlich einen Blick auf das Spiel werfen können.

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Dank durchgesickertem Entwicklungsmaterial wissen wir ein wenig darüber, zum Beispiel, dass es zwei Protagonisten gibt, eine Frau und einen Mann, die sich angeblich in einer Bonnie befinden. & Clyde-ähnliche Beziehung führen. Es wird jetzt nicht mehr lange dauern, bis wir herausfinden, wie viele der Gerüchte wahr waren.

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