Die größten Gaming-News für den 21. Januar 2023

Willkommen zum Wochenende, liebe Leute. Ich weiß nicht, ob ihr nach dem Sonnen- oder dem Mondkalender lebt, aber wenn ihr so seid wie ich, feiert ihr gerade das kommende Jahr des Hasen. Nun, ich meine, ich habe auch das kommende Jahr 2023 gefeiert, aber vielleicht mag ich einfach nur Feiern. Auf jeden Fall ist bei Ihnen eine Menge los, also kommen wir gleich zur Sache mit unserer täglichen Zusammenfassung der Neuigkeiten. Heute haben wir erfahren, dass The Last of Us in die Kritik geraten ist, weil die Schauspieler die Spiele nicht gespielt haben, dass Bungie bestreitet, dass eines seiner aktuellen Systeme für Charakterlöschungen verantwortlich ist, und dass 343 Industries behauptet hat, dass Halo trotz der jüngsten Spekulationen in naher Zukunft nirgendwo hingehen wird. Dies sind nur unsere Top-Storys, also lest weiter für den Rest.

Bungie sagt, dass seine Systeme nicht für Charakterlöschungsprobleme verantwortlich sind

Bungie hat kürzlich Behauptungen von einigen einflussreichen Mitgliedern der Community dementiert, dass einige seiner aktuellen Systeme für die anhaltenden Probleme in Destiny 2 mit der Charakterlöschung verantwortlich sein könnten. „Die Aufrechterhaltung eurer Charaktere und eures Fortschritts hat für uns oberste Priorität“, erklärte das Unternehmen auf Twitter. „Nachdem wir aus reiner Vorsicht eine tiefgehende Untersuchung einer sehr geringen Anzahl von Berichten über fehlende Charaktere eingeleitet haben, sind wir zuversichtlich, dass keine Charaktere oder Fortschritte fälschlicherweise durch unsere Systeme verloren wurden.“

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Produzent von Overwatch 2 bestätigt, dass Kartenauswahl und Turniermodi nicht in Entwicklung sind

Der Produzent von Overwatch 2, Jared Neuss, hat soeben bestätigt, dass Kartenauswahl und Turniermodi bei Blizzard nicht in der Entwicklung sind. „Es gibt so viele grundlegende Probleme zu lösen, dass ich denke, dass Features wie diese, wenn wir sie machen würden, viel später kommen würden“, sagte Neuss auf Twitter. „Man muss sozusagen gehen, bevor man rennt.“

Microsoft CEO genoss 10 Prozent Gehaltserhöhung kurz vor Entlassungen

Der Vorstandsvorsitzende von Microsoft, Satya Nadella, scheint vor der jüngsten Entlassungsrunde im Unternehmen eine zehnprozentige Gehaltserhöhung erhalten zu haben, sehr zum Leidwesen der Mitarbeiter. Microsoft hat gerade bekannt gegeben, dass in naher Zukunft mehr als 10.000 Mitarbeiter entlassen werden sollen, darunter auch viele in der Spieleabteilung des Unternehmens. Dieser Schritt ist natürlich von allen Seiten kritisiert worden, aber die Nachricht über den Bonus für die Führungskräfte könnte noch mehr Öl ins Feuer gießen.

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The Last of Us Showrunner reagiert auf die Kritik, dass die Hauptdarsteller das Spiel nicht spielen

Der Showrunner von The Last of Us, Craig Mazin, hat nun auf die Kritik reagiert, dass die Hauptdarsteller Pedro Pascal und Bella Ramsey die Spiele nicht spielen. „Es ist unser Job. Es ist Neils Job und mein Job, Ellie und Joel auf die Seite zu bringen“, so Mazin in einem aktuellen Interview. „Wir kennen Ellie und Joel vollständig. Wir kennen sie in- und auswendig, nicht nur so, wie sie von Troy Baker und Ashley Johnson auf so wunderbare Weise verkörpert wurden, sondern auch von Grund auf, da Neil alles durchdacht hat. Und wie er und ich diese neuen Versionen geschaffen haben.“ Ich für meinen Teil mag die Richtung, in die die Serie geht.

343 Industries sagt, dass Halo „hier ist, um zu bleiben“

Der Entwickler hinter Halo Infinite, 343 Industries, hat sich in den sozialen Medien geäußert und behauptet, dass Halo „hier ist, um zu bleiben.“ Dies ist eine Reaktion auf die Spekulationen nach den jüngsten Entlassungen bei der Muttergesellschaft Microsoft, dass 343 Industries das Franchise verlieren würde. „Halo und Master Chief sind hier, um zu sagen,“ Studio Head bei 343 Industries Pierre Hintze sagte in einem Statement. „343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiter entwickeln, einschließlich epischer Geschichten, Multiplayer und mehr von dem, was Halo großartig macht.“ Nun, das ist eine Erleichterung.

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