Die größten Gaming-Nachrichten für den 28. Februar 2022

Zunächst einmal vielen Dank, dass ihr euch die Mühe gemacht habt, die News zu lesen. Sie haben wahrscheinlich mit Elden Ring und auch Destiny 2: The Witch Queen wie der Rest Leute beschäftigt gewesen. Ich bin mir sicher, dass ihr gerne wieder ins Spiel einsteigen würdet, also ohne weitere Umschweife hier die besten Gaming-Informationen des Tages. Wir haben eine Geschichte über jemanden, der die Silent Hill-Website-Domain gekauft hat, als Konami nicht hingesehen hat, über die Tennis-Championesse Naomi Osaka, die zu Fortnite kommt, und über die K-Pop-Prominenz BTS, die die globalen Botschafter für Garena Free Fire sein werden.

Mental-Wellness-Struktur setzt sich mit der Spielebranche in Verbindung, um mehr zu tun

Psychische Gesundheit und Wohlbefinden sind seit langem ein Thema in der Spielebranche. Das Team, das sich für die Mental Health and Wellness Structure einsetzt, hat sich heute an die Spielebranche gewandt, um noch mehr zu tun, und auf die „enorme Möglichkeit hingewiesen, dauerhaft als Ressource für die Förderung des psychischen Wohlbefindens zu fungieren.“ Das Unternehmen stellte klar: „Unsere Studie zeigt, dass die Spieler von der Videospielbranche erwarten, dass sie in diesem Bereich etwas unternimmt. Die Spieler fordern Sie auf, noch mehr zu tun, nicht weil Sie es müssen, sondern weil Sie die Möglichkeit und die Macht haben, ihr Leben positiv zu verändern.“

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Jemand hat die Silent Hill Website Domain gekauft, nachdem Konami sie auslaufen ließ

Jemand hielt es für witzig, die Silent Hillside-Website-Domain zu kaufen, nachdem Konami sie auslaufen ließ. Sie gingen sogar noch einen Schritt weiter und begannen, Memes zu veröffentlichen. Die erste Seite enthält zum Beispiel die Worte „He Was First“ und zeigt auch das Foto eines aktuellen Tweets von Masahiro Ito, dem Musiker hinter Silent Hillside, in dem er sagt: „I wish I hadn’t developed fxxkin Pyramid Head.“ Die Identität des derzeitigen Eigentümers ist ebenso ungewiss wie seine Absichten mit der Internet-Domain.

durch Impressive Games

Tennis-Champion Naomi Osaka demnächst in Fortnite

Mehrere Prominente sind schon seit Jahren in Fortnite gelandet. Legendary zum Beispiel hat gerade einen Take Care von The Rock gebrochen, um ihn in das Videospiel zu bekommen. Der aktuelle große Name, der in Fortnite auftauchen wird, ist offensichtlich die Tennis-Championesse Naomi Osaka. Sie gesellt sich zu einer Reihe anderer Entertainer und Profisportler, von Ninja bis Neymar Junior. „Naomi Osaka ist bereit, ein paar Triumphkronen zu holen“, kündigte Legendary an. „Bereiten Sie sich darauf vor, ein Ass im Naomi Osaka Becher anzubieten.“

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Die K-Pop-Stars BTS sind zu weltweiten Botschaftern von Garena Free Fire geworden

BTS hat sich seit ihrer Gründung im Jahr 2013 zu einer internationalen Sensation entwickelt. Die neueste Wendung in der langen Karriere dieser Gruppe ist ein Job als weltweiter Botschafter für Garena Free Fire. „BTS ist ein weltweites Phänomen. Ihre Anziehungskraft und ihr Einfluss sind unübertroffen. Wir sind absolut begeistert, BTS als unseren neuesten Markenbotschafter einzuladen und können es kaum erwarten, die Kooperationen, die wir vor Ort haben, mit ihnen zu teilen“, sagte Garena Free Fire-Produzent Harold Teo. „BTS direkt in das Free Fire-Universum zu bringen, wird unseren Spielern noch mehr Möglichkeiten bieten, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, sich mit der Community zu verbrüdern und auch neue Erfahrungen zu machen.“ Die Gruppe wird offensichtlich im nächsten Monat an einem „noch nie dagewesenen Event“ im Spiel teilnehmen.

Forza Perspective 5 erhält Gebärdensprachunterstützung für 150 Zwischensequenzen

Forza Horizon 5 wurde bereits in den höchsten Tönen für seine Zugangsstrategie gelobt, aber der Entwickler hinter dem Spiel, Play ground, ist noch einen Schritt weiter gegangen, indem er für 150 Zwischensequenzen Unterstützung in Zeichensprache anbietet. „Wir haben festgestellt, dass Untertitel zwar großartig sind und jedem helfen, aber für Gehörlose und Schwerhörige, die auf Gebärden angewiesen sind, nicht so praktisch sind“, so Tarnya Smith, Herstellerin bei Playground. „Es war eine große Herausforderung für uns, und danach haben wir verstanden, dass dies etwas ist, wovon wir wirklich begeistert sind, und dass wir diese Grenze wirklich durchbrechen und vorantreiben können.“ Mit ein wenig Glück werden andere Entwickler dies zur Kenntnis nehmen und ebenfalls nachziehen.

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