Die größten Gaming-News für den 14. Februar 2022
Da heute Valentinstag war, konzentrierten sich die Nachrichten deutlich auf kuschelige und verschwommene Gefühle. Das ist natürlich ein Scherz. Zwar bezogen sich einige der Nachrichten tatsächlich auf den Urlaub, aber ich gehe nicht davon aus, dass man sie speziell als kuschelig oder verschwommen bezeichnen kann. Der Laden, der sich Videospiel nennt, wurde wegen einer Marketingkampagne angegriffen, die anscheinend die Gewalt in Wohngebieten verharmlost hat. In anderen Nachrichten haben wir erfahren, dass Garena Free Fire aus irgendeinem Grund in Indien verboten worden ist. Nintendo und miHoYo haben sich in der Metaverse-Diskussion ebenfalls gegensätzlich geäußert, und der Chief Executive Officer von PlatinumGames hat sich zu den jüngsten Firmenübernahmen geäußert.
Garena Free Fire wurde in Indien verboten, und der Grund dafür ist unklar
Indien gehört zu den Nationen mit einer langen Geschichte des Verbots von Videospielen. PUBG Mobile wurde zum Beispiel im September 2020 verboten, weil es „die Souveränität und Stabilität Indiens, den Schutz Indiens, die Sicherheit des Staates und die öffentliche Ordnung beeinträchtigt.“ Garena Free Fire reiht sich in diese wachsende Liste von Videospielen ein, die verboten werden sollen. „Auf Rechnung der einstweiligen Verfügung, die gemäß Abschnitt 69A des Informationstechnologiegesetzes erlassen wurde, haben wir nach dem bekannten Verfahren die betroffenen Programmierer benachrichtigt und den Zugang zu den Anwendungen, die im Play Store in Indien verfügbar blieben, vorübergehend gesperrt“, sagte ein Google-Sprecher. Während der Grund eine Verbindung mit China zu sein scheint, ist der Programmierer hinter Garena Free Fire in Wirklichkeit in Singapur ansässig, so dass es tatsächlich alle Arten von Vermutungen über die Einschränkung gab.
Genshin Effect Dev startet Metaverse-Erlebnis HoYoverse
Das Metaverse hat in letzter Zeit viel von sich reden gemacht, und die jüngste Entwicklung ist, dass miHoYo nun endlich nachgezogen hat. Das Unternehmen nennt seine zukünftige Entwicklung das HoYoverse. Das Ziel ist offensichtlich, „eine große und inhaltsgesteuerte digitale Welt zu entwickeln, die Spiele, Anime und andere verschiedene Arten von Vergnügen beinhaltet und den Spielern ein hohes Maß an Freiheit und Eintauchen bietet.“ Die Person, die hinter HoYoverse steht, Haoyu Cai, beabsichtigt, Forschungsstudien sowie „Fortschritte“ in Bereichen wie Expertensystem, Cloud Computing und „Pipeline-Konstruktion“ zu vereinen, um die „Erwartungen von Spielern auf der ganzen Welt an ein digitales Globen-Erlebnis zu erfüllen.“
Britischer Videospielverkäufer unter Beschuss für Valentinstagsbotschaft, die häusliche Gewalt anprangert
Jemand bei Video Game hat einen schrecklichen Valentinstag erlebt. Auf Twitter wurde ein Foto veröffentlicht, auf dem eine Person zu sehen ist, die ihren Finger auf ein brandneues Apple iPhone neben drei älteren Versionen mit zertrümmerten Displays legt. „Shhhh, Kleinkind. Ich werde dich nicht wie die anderen behandeln“, heißt es auf dem Bild. Die Leute beeilten sich, darauf hinzuweisen, dass dieses Meme als Aufforderung zur Gewalt in Wohngebieten interpretiert werden könnte. Der Tweet wurde kurz darauf wieder gelöscht. „Verharmlosung von häuslicher Gewalt, um gebrauchte Handys zu vermarkten. Game braucht wirklich ein neues Team für soziale Netzwerke, wenn sie denken, dass das hilft“, sagte ein Kommentator. „Sie haben eine Werbung veröffentlicht, die sich über häusliche Gewalt am Valentinstag nach dem Super Bowl lustig macht, der eine hohe Anzahl von Besuchen in der Notaufnahme für Partner hat“, sagte ein anderer.
Nintendo Head of State sagt Firma hat keine Vorbereitungen für Metaverse „zum jetzigen Zeitpunkt“
Während einige Unternehmen die ganze Metaverse-Sache schnell aufgegriffen haben, war Nintendo von Anfang an praktisch still zu diesem Thema. Schließlich erhielten wir eine Stellungnahme von Shuntaro Furukawa, dem Leiter des Unternehmens. „Das Metaverse ist in den Fokus vieler Unternehmen auf der ganzen Welt gerückt und hat ein hervorragendes Potenzial“, so Furukawa. „Wenn das Prinzip des Metaverse in den Medien vorgestellt wird, werden Spiele wie Pet Crossing: New Horizons oft als Beispiele genannt. In diesem Sinne ist das Metaversum für uns von großem Interesse. Er fuhr jedoch fort: „Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es keine einfache Möglichkeit, genau zu bestimmen, welche Art von Überraschungen und Vergnügen das Metaverse unseren Kunden bieten kann. Als ein Unternehmen, das Spaß bietet, liegt unser Hauptaugenmerk darauf, unseren Kunden neue Überraschungen und Spaß zu bieten.“ Rock on, Nintendo.
Chief Executive Officer Atsushi Inaba behauptet, dass PlatinumGames einem Kauf nicht standhalten würde
Die Käufe von Activision Snowstorm King sowie Bungie waren ein Schock, als sie letzten Monat vorgestellt wurden. Aber zumindest für jemanden waren sie auch eine Chance für die Entwicklung. Ich spreche über den CEO von PlatinumGames, Atsushi Inaba. „Das Wichtigste für uns ist, dass wir die Freiheit haben, die Videospiele zu machen, die wir machen wollen“, sagte Inaba. „Nach dem, was ich über die jüngsten Übernahmen herausgefunden habe, glaube ich nicht, dass Microsoft anfangen wird, Activision so zu kontrollieren, dass sie ihnen alle Freiheiten nehmen.“ Inaba fuhr fort, dass er sich ein Übernahmeangebot sehr genau überlegen würde. „Ich glaube, dass es eine Menge gemeinsamen Respekt geben wird, und ich gehe davon aus, dass Activision in der Lage sein wird, das zu tun, was sie am besten können. Das ist es auch, was am Ende des Tages für uns wesentlich ist. Was auch immer das für uns und unsere Firma bedeutet. Ich würde also nichts umwandeln, solange unsere Flexibilität respektiert wird.“