Die Menschen in Gran Turismo 7 sind erschreckend
über Sony
Eine weitere Woche, ein weiterer Triple-A-Titel, der das ganze Interesse und auch alle Schlagzeilen auf sich zieht. Seitdem Pokemon Legends: Arceus Ende Januar auf den Markt gekommen ist, gab es praktisch alle 7 Tage eine weitere große Veröffentlichung, bis hin zu dem kürzlich erschienenen Elden Ring. Das könnte das bisher größte Videospiel des Jahres gewesen sein, denn selbst wenn du das aktuelle Hearts-Videospiel nicht gespielt hast, wenn du auf Twitter bist, sieht es wahrscheinlich so aus, als hättest du es gespielt.
Selbst Elden Ring ist erst seit einer Woche als neuestes Spiel auf dem Markt, da ein PlayStation-Special aufgetaucht ist, um ihm den Rang abzulaufen. Großmutter Turismo 7 ist seit Freitag auf dem Markt, und wie man sich denken kann, haben diejenigen, die das Wochenende damit verbracht haben, es zu spielen, sich darüber ausgelassen, wie verdammt gut es aussieht. Wenn du ein Bild im Bildmodus zerbrichst und es jemandem zeigst, der nichts über das Spiel weiß, wird er höchstwahrscheinlich nicht wissen, dass das, was er sieht, nicht echt ist.
Es sei denn, sie erblicken einen der offen gesagt erschreckenden Menschen, die das Spiel besetzen. Die Automobile sind atemberaubend, vielleicht sogar bemerkenswert. Das Licht prallt von der Motorhaube viel besser ab, als es bei einem echten Auto oder LKW der Fall wäre. Die Menschen, die sie betrachten, sind jedoch, wie von The Verge wurde weitaus weniger Zeit in sie investiert. Sie sehen aus, als wären sie aus einem viel älteren Oma-Turismo-Spiel entnommen und direkt in die neueste Version integriert worden – ein Bereich, in den sie absolut nicht gehören.
über The Verge
Die Schaulustigen sind weniger arm und auch viel ungewöhnlicher. Einige sehen so aus, als wären sie nur in der Hoffnung dort platziert worden, dass niemand auf sie aufmerksam wird und bemerkt, dass sie so aussehen, als wären sie 3 Spielkonsolen früher erschienen. Andere sehen aus wie echte Personen, die gescannt und direkt in das Videospiel eingefügt wurden. Die besten, oder vielleicht sollte man sagen die schlechtesten, sind jedoch die fahrenden Anhänger, die irgendwo zwischen diesen beiden Extremen liegen.
Die Standardversionen erinnern diejenigen von euch, die sie kennenlernen, vielleicht an die Bootspersonen von Spider-Man. Insomniac hat das Schwimmen in Marvel’s Spider-Man absichtlich zu einer Aufgabe gemacht und Peter Parker gleichzeitig absolut nichts gegeben, aus dem er sich zurückziehen könnte, wenn er auf dem Hudson gestrandet ist. Das reichte aber nicht aus, um die Spieler davon abzuhalten, sich nach und nach auf die Boote des Spiels zu begeben und dort beunruhigende Bootsmänner zu finden, die sicherlich auch in den allerersten Spider-Man-Spielen von vor Jahren eine gute Figur gemacht hätten. Denkt daran, Spieleentwickler, wenn ihr diese Art von Dingen in eure Videospiele einbaut, werden die Leute sie finden und auch sanft in ihren Bann ziehen.