Gollum-Entwickler „bedauern“ schlechte Spielqualität, versprechen Patches
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The Lord of the Rings: Gollum ist kaum 24 Stunden auf dem Markt, und schon entschuldigt sich der Entwickler für seine Fehler. Auf Twitter hat Daedalic Entertainment eine Erklärung zum katastrophalen Start von Gollum veröffentlicht, in der sie sich bei den Spielern für die technischen Probleme und die insgesamt schlechte Qualität entschuldigen und versprechen, dass einige der Beschwerden durch Patches behoben werden.