God of War Ragnarok erlaubt es, während Bosskämpfen zu speichern
Wir sind nur noch wenige Tage von der Veröffentlichung von God of War Ragnarok entfernt und während wir uns dem Tag nähern, werden immer mehr Informationen darüber enthüllt, was die Spieler von diesem nächsten Teil erwarten können. So wurden zum Beispiel einige der Zugänglichkeitsfunktionen des Spiels bestätigt, von denen eine besonders interessant ist. Es ermöglicht den Spielern, ihr Spiel mitten in einem Bosskampf zu speichern.
Laut den Leuten von GameRant hat Santa Monica Studio die Option hinzugefügt, einen Checkpoint in der Mitte der Bosskämpfe des Spiels zu erstellen. Das bedeutet, wenn du in der ersten Hälfte des Kampfes gut abschneidest, aber in den letzten Momenten schwächelst, musst du die erste Hälfte nicht noch einmal durchspielen. Stattdessen können Sie eine Verschnaufpause einlegen und gestärkt in die zweite Hälfte gehen, um den Nordmännern in den Hintern zu treten. Junge, ich wünschte, ich hätte das während der Walkürenschlachten im ersten Spiel gehabt.
Es wird einige geben, die meinen, das sei Betrug oder mindere den Sieg über einen harten Gegner, aber wen interessiert das schon? Um das klarzustellen: Dies ist eine optionale Funktion, die nicht standardmäßig aktiviert ist. Man muss sie aktiv einschalten, bevor man das Spiel durchspielt, um sie nutzen zu können. Außerdem bedeutet härter manchmal nicht gleich besser. Manchmal möchte man ein Spiel nur wegen der Geschichte spielen und nicht 52 Mal demselben Boss gegenüberstehen, bevor man weiterkommt.
Diese neue Speicheroption ist nur eine von über 70 Zugänglichkeitsfunktionen, die Ragnarok bieten wird. Die Fortsetzung orientiert sich an der PC-Version des ersten Titels und fügt Dinge wie Auto-Sprint, persistente Fadenkreuze, Rätselhinweise und eine Fülle von Beschriftungs- und Farboptionen hinzu. Außerdem kannst du deinen Controller komplett neu anpassen, um Ragnarok zu einem einfachen und spaßigen Erlebnis zu machen.
In der Zwischenzeit würden einige von uns vielleicht hoffen, dass ein solches Feature wie ein Checkpoint-Speicherpunkt in der Mitte des Bosses in andere Spiele aufgenommen werden könnte. Elden Ring, wer möchte?