Genshin Impact ist das meistdiskutierte Spiel des Jahres 2021 auf Twitter, was niemanden überrascht
Obwohl 2021 nicht das beste Jahr für PC-Spiele war, haben einige Titel in den sozialen Netzwerken für Aufsehen gesorgt – und zwar nicht unbedingt die, die in den letzten zwölf Monaten erschienen sind. Twitter fasste die heißesten Titel in seinem offiziellen Blog-Seite und enthüllt, dass 2021 ein weiteres Dokument für Videospielgeschwätz war.
Den Statistiken zufolge gab es über 2,4 Milliarden Nachrichten über PC-Spiele, was einen Anstieg von 14 Prozent im Vergleich zu 2020 bedeutet. Zusätzlich erwähnenswert ist, dass das vierte Quartal das größte Quartal war, in dem jemals über PC-Spiele gesprochen wurde, vielleicht dank der Metaversen und auch der NFTs in diesem Sektor, die sich als kochende Themen herausstellten.
Genshin Impact führte die globalen Videospielgespräche im Jahr 2015 an und übertraf dabei Titanen wie Peak Legends, Final Fantasy, Animal Crossing: New Horizons, Minecraft, sowie Fortnite – alle schafften es direkt in die Top 10. Dies sind jedoch keine allzu ungewöhnlichen Ergebnisse, insbesondere wenn man bedenkt, dass Genshin Influence einer der meistbesuchten Subreddits im Jahr 2021 war und sowohl Organization of Legends als auch GTA Online übertraf. Genshin Effect wurde im Jahr 2020 gestartet und hat im Jahr 2021 mehr als 1 Milliarde Dollar an Kundenkosten eingenommen und liegt damit gleichauf mit PUBG Mobile, Roblox und Pokemon Go. Das ist doppelt so gut, wenn man bedenkt, wie neu es ist.
über Twitter
E 3 (Electronic Home Entertainment Expo) war wenig überraschend eine der meistdiskutierten Veranstaltungen für PC-Spiele, an die sich The Game Honors im Dezember sowie Xbox & & Bethesda Games Display anschlossen. Soweit wir wissen, wurde die E32022 persönlich abgesagt und die ESA hat noch nicht offiziell bestätigt, ob eine Online-Sitzung stattfinden wird, also könnte 2021 die letzte Veranstaltung sein.
Was die Länder anbelangt, die über Spiele twittern, so liegt Japan an der Spitze, gefolgt von den Vereinigten Staaten, Südkorea, Thailand, Brasilien, den Philippinen, Indonesien, dem Vereinigten Königreich, Frankreich und dann Indien.
Schließlich gibt es noch die esports-Statistiken in Zusammenarbeit mit der Twitter-Blogseite, die Mongraal und Bugha als führende Athleten sowie LOUD esports und Daunt Clan als die beliebtesten Teams ausweisen. Interessierte können alle Listen und auch Infografiken einsehen genau hier .