Genshin Impact: Die 10 besten Basiskommissionen

Die täglichen Aufträge sind das Herzstück von Genshin Impact. Du kannst dich darauf freuen, jeden Tag vier dieser Quests abzuschließen, um eine kleine Summe an Primogems zu verdienen. Die Aufträge können entweder von NSCs gegeben werden, oder sie können Teil der Basisliste sein. Die Basisaufträge bestehen aus dem Kampf gegen Monster oder dem Absolvieren von Zeitherausforderungen, und sie sind diejenigen, die du am häufigsten machen wirst.

Obwohl sie eine beständige Quelle für Primogems sind, können Aufträge schnell langweilig werden, weil sie sich immer wiederholen. Zum Glück gibt es einige einfache Aufträge, die man schnell erledigen kann und die zumindest einigermaßen unterhaltsam sind.

Aktualisiert am 04. April 2023 von Jouanna Bondakji: Mit jeder Veröffentlichung einer neuen Region kommen neue Arten von Aufträgen in die tägliche Rotation. Inazuma führte Energiepartikel und Blitze ein, und Sumeru hat das Spiel mit Pilzen und seltsamen Quallen gesegnet, zu denen man schwirren und sie fangen muss. Jede Region hat ihren Anteil an lästigen Aufträgen, von denen du hoffst, dass du sie nicht bekommst, aber es gibt auch die unglaublich einfachen oder lustigen, bei denen du wahrscheinlich erleichtert aufatmest, wenn du sie siehst. Bonuspunkte, wenn du keine Zeit damit verbringen musst, mit NPCs zu reden, um sie zu erledigen.

10 Direkt ins Herz

Straight to the Heart ist ein einfacher Zeitfahrauftrag, der in weniger als einer Minute erledigt werden kann. Diese Prüfungen erscheinen an vorher festgelegten Orten, die du dir wahrscheinlich schon gemerkt hast, wenn du das Spiel schon eine Weile spielst. Bei diesem Auftrag gibt es keine Fallen oder Hindernisse, die dir wirklich im Weg stehen.

Außerdem wird es dadurch noch einfacher, dass du kleine Slimes auf dem Weg töten kannst, um zusätzliche Zeit auf der Uhr zu gewinnen. Sie werden höchstwahrscheinlich mit einem Schlag sterben, also sind sie eher Kontrollpunkte, die du für zusätzliche Zeit einnimmst, als echte Feinde, um die du dich kümmern musst.

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9 Wachsende Gefahr

Wachsende Gefahr ist ein weiterer unglaublich einfacher Auftrag, der nicht einmal Kämpfe erfordert, es sei denn, du willst es. Um diesen Auftrag abzuschließen, musst du nur zum neu errichteten Hilichurl-Lager gehen und die Türme anvisieren, um sie abzubauen. Die Türme haben nicht viele HP, also kannst du es in wenigen Sekunden erledigen.

Natürlich werden die Hilichurls rund um das Lager nicht einfach dasitzen und sich von euch zerstören lassen. Aber sie sind ziemlich einfache Gegner, und du kannst sie sowieso komplett ignorieren, weil der Auftrag als erledigt gilt, wenn die Türme zerstört sind.

8 Das Böse verbreiten

Spreading Evil ändert die Kampfformel ein wenig. Anstatt nur Hilichurls zu jagen, musst du einen Abyss-Magier finden, der versucht, sie anzuführen. Alles, was du tun musst, ist, sie zu besiegen, wenn du sie siehst. Die Hilichurls sind leicht auszuschalten, tragen keine Schilde und werden oft versehentlich ausgeschaltet, während du den Schild des Abyss-Magiers zerstörst.

Der Kampf gegen Abyss-Magier kann mühsam sein, aber ihr müsst ihn schließlich wegen der Ley-Linien-Materialien führen, die sie fallen lassen. Das Ausbreiten des Bösen hilft dir, diese Materialien zu sammeln, ohne dich mit mehreren Abyss-Magiern auf einmal zu überwältigen, da sie normalerweise gerne in Paaren oder Gruppen auftauchen.

7 Kenternde Wellen

Dies ist eigentlich eine lustige Quest für sich, da sie euch eine einzigartige Option im Kampf bietet. Der Auftrag „Kenternde Wellen“ schickt dich auf eine kleine Insel, auf der Hilichurls ihr Unwesen treiben. Du kannst sie ausschalten, indem du sie einfach im Kampf besiegst, wie immer, oder du kannst Paimons Vorschlag folgen und sie ins Meer stoßen.

Egal wie hoch ihre HP sind, Feinde, die sich in tiefem Wasser befinden, ertrinken immer auf der Stelle. Dieser Auftrag wirft eine Menge Hilichurls auf dich, aber sie sind leicht zu erledigen, wenn du sie ins Wasser stößt. Jean’s Elementar-Fähigkeit ist dabei besonders nützlich.

6 Keine Ehre unter Dieben

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Keine Ehre unter Dieben bringt dich davon weg, gegen Hilichurls kämpfen zu müssen. Diese Quest schickt euch zu einem Lager von Schatzhütern, die ihr besiegen müsst. Schatzgräber sind nicht gerade die schwersten Gegner, die es zu besiegen gilt. Und da sie in diesem Auftrag in Gruppen auftreten, ist es sogar einfacher, sie alle auf einmal zu besiegen, vor allem, wenn du Sucrose oder Kazuha in deinem Team hast.

Abgesehen davon, dass die Quest so einfach ist, gibt sie euch die Möglichkeit, ein paar der Insignien zu sammeln, die die Schatzsucher fallen lassen. Wer braucht sie schon zu suchen, wenn sie nach du in dieser Auftragsquest?

5 Die Donnernde Wildnis

Es ist nicht garantiert, dass ihr in der Donnernden Wildnis überhaupt etwas bekämpfen müsst. Das Hauptziel dieser Auftragsquest ist es, mit einem beliebigen Anemo-Charakter einige Instanzen von Elektronebel zu beseitigen. Manchmal ist das buchstäblich alles, was es zu tun gibt, und euer Ziel ist erfüllt. In anderen Fällen müsst ihr nach der Beseitigung des Nebels noch gegen ein paar Feinde kämpfen.

Welche Art von Gegnern du bekommst, hängt von der Position des Nebels ab, aber es sind immer nur maximal ein oder zwei von ihnen, die erscheinen. Es ist ziemlich einfach, sie schnell zu erledigen.

4 Blitzableiter

Alles, was du in der Blitzabfüller-Aufgabe tun musst, ist, innerhalb des Zeitlimits genügend Elektropartikel zu sammeln. Das ist wirklich alles; Sie müssen sich keine Gedanken über Feinde oder ähnliches machen. Und auch wenn es in der Quest heißt, dass man „alle“ Partikel einsammeln muss, stimmt das nicht. Es wird immer vier oder fünf Partikel geben, die du komplett ignorieren kannst, je nachdem, wo sich der Auftrag befindet.

Die meisten Schwierigkeiten wirst du mit dem Gleiten haben, aber auch das wirst du schnell herausfinden. Inazuma ist zwar eine der furchterregendsten Regionen, aber diese Kommission ist es sicher nicht.

3 Rebensammler

Vine Collector ist im Grunde Sumeru’s Version von Inazuma’s Lightning Bottler. Im Gegensatz zu Lightning Bottler gibt es nicht einmal verschiedene Versionen, so dass es immer die gleiche Menge an Partikeln an der gleichen Stelle sein wird. Du hast großzügige 90 Sekunden Zeit, um 12 Dendro-Partikel zu sammeln, und dann bist du fertig.

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Auch die Position der Kommission ist praktisch, denn sie befindet sich direkt neben einem Teleport-Wegpunkt. Man sieht es vielleicht nicht auf den ersten Blick, aber man muss sich nach dem Teleportieren nur umdrehen und ein paar Ziplines benutzen, um zum Ziel zu gelangen. Von da an geht alles glatt.

2 Fungi Buster

Wie die einfachen Hilichurls sind auch die Fungi in Sumeru ziemlich leicht zu besiegen. In Fungi Buster musst du sie alle besiegen. Die Typen, die erscheinen, hängen davon ab, wo sich der Auftrag befindet. Es ist also ratsam, Charaktere mit verschiedenen Elementen im Team zu haben, nur für den Fall. Andernfalls wirst du höchstwahrscheinlich schnell mit den Fungi fertig werden, die Ärger machen wollen.

Dieser Auftrag ist auch deshalb praktisch, weil ihr so schon vor dem Kampf planen könnt, welche Beute ihr von ihnen haben wollt. Da Fungi unterschiedliche Materialien fallen lassen, je nachdem, ob sie mit Elektro oder Pyro getroffen wurden, ist Fungi Buster eine nützliche Gelegenheit zum Farmen.

1 Das Maß eines Pilzes

The Measure of a Mushroom ist sowohl einfach als auch ein wenig albern. Man muss sich schon fragen, wer die Leute beauftragt, auf Pilzen zu hüpfen und warum. Um diesen Auftrag zu erfüllen, musst du auf fünf Pilze hintereinander springen, ohne den Boden zu berühren. Du kannst sogar deinen Windgleiter benutzen, um sicherzustellen, dass du genau auf dem nächsten Pilz landest.

Alles in allem ist dieser Auftrag wahrscheinlich einer der schnellsten im Spiel, wenn du ihn beim ersten Mal richtig machst. Achte nur darauf, dass du nicht durch Fallschaden stirbst, bevor du ihn beenden kannst.

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