Game Pass hat mich zu Call of Duty zurückgebracht, und ich liebe es
Ein gewisser Zynismus lag in der Luft, als Xbox ankündigte, dass Call of Duty, das Kronjuwel der neu erworbenen Spieleschmiede Activision-Blizzard, seinen neuesten Teil Black Ops 6 am ersten Tag über Game Pass veröffentlichen würde. War dies ein verzweifelter Versuch, die Abonnementzahlen zu erhöhen? Würde dieser Schachzug Xbox Geld kosten und zu weiteren Entlassungen führen? Kann Treyarch ein Spiel unter 250 Gigabyte entwickeln? Fragen über Fragen.
Diese Bedenken waren auch nicht unbegründet. Wir wissen nicht, für wie viele Game Pass-Abonnements Call of Duty: Black Ops 6 verantwortlich ist, aber ich kann euch aus eigener Erfahrung sagen, dass sich zwei meiner Freunde angemeldet haben, nur um Black Ops 6 zu spielen. Ich bin schon seit Jahren Abonnent, also war die Ankunft von Black Ops 6 für mich nur das Sahnehäubchen auf dem Kuchen.
Zurück zu Mayhem
Als ich jünger war, habe ich jedes Jahr Call of Duty gespielt, mein letztes Spiel war Modern Warfare 2 (2009). Ich war immer eher ein Halo-Kind, und ein Vollpreisspiel zu kaufen, in das ich als Kind mit wenig Geld nicht viele Stunden investieren würde, kam für mich nicht in Frage. So endete meine Reise mit der Serie, und trotz meines Berufs habe ich die Serie in den letzten fünfzehn Jahren überhaupt nicht mehr gespielt. Ich bin immer noch verwirrt, dass wir bei Black Ops 6 sind, wenn ich mich nicht an Black Ops 3, 4 oder.Cold War erinnern kann?
Ursprünglich habe ich alle mit dem Versprechen von Zombies zum Spielen überredet, und obwohl wir ein paar Runden gespielt haben, sind wir mit dem Modus nicht wirklich warm geworden. Das Hinzufügen von Omnibewegungen und offenen Karten bedeutet, dass man Feinde im Grunde für immer kiten kann, was Zombies von einer hart umkämpften Gebietsverteidigung in einen Karpaltunnelsimulator verwandelt, während man unaufhörlich mit der linken Maustaste klickt und Horden von Zombies niedermäht, während man rückwärts sprintet.
Letztendlich war es der Multiplayer, der mich von Black Ops 6 überzeugt hat. Es macht einfach zeitlos viel Spaß, sich mit ein paar Freunden in die Warteschlange einzureihen und die verschiedenen Spielmodi von Call of Duty zu spielen. Ob das nun eine 0/8-Leistung in Search & Destroy oder eine überraschend koordinierte Verteidigung im Hauptquartier, mit Freunden hat man immer etwas zu lachen.
Das perfekte Gleichgewicht
Black Ops 6 findet die richtige Balance zwischen Wettbewerb und Spaß. Es gibt gerade genug Engagement in jedem Match, dass man zwar gewinnen will und sein Bestes gibt, aber nicht zu enttäuscht ist, wenn man verliert. Das steht im Gegensatz zu League of Legends, einem Spiel, bei dem man für jedes Match viel Zeit investieren muss, was bedeutet, dass eine Niederlage die Spieler unabhängig von ihren Erwartungen vor dem Match immer ärgern wird.
Es ist zwar nicht nur das Spiel selbst, das die Atmosphäre bestimmt, aber Call of Duty eignet sich gut für dieses Gleichgewicht zwischen Freizeit und Wettbewerb. Wenn du als Einzelner ein grauenhaftes Spiel hast, ist nicht gleich dein ganzes Team dem Untergang geweiht, sondern andere können einspringen und „mitziehen“. Es ist schwer, die freudige Atmosphäre zu beschreiben, die entsteht, wenn man ein knappes Spiel von Search & Destroy mit Freunden zu spielen, die von deinem Standpunkt aus zusehen. Man fühlt sich wie der König der Welt.
Verschiedene andere Funktionen sorgen für ein komödiantisches Element, wie z. B. die Tatsache, dass man das Mikrofon des Gegners ein paar Sekunden lang hören kann, nachdem man ihn getötet hat. Am Tag der Markteinführung habe ich einen taumelnden Gegner erschossen, der nach hinten gesprungen war, sobald ich das Feuer eröffnet hatte. Als er starb, konnte ich in einem vornehmen Londoner Akzent hören: „Bloody Omnimovement“. Das ist unter meinen Freunden und mir zu einem Running Gag geworden.
Killstreaks & Gemetzel
Außerdem gibt es die „Spiel des Spiels“-Mechanik, die bei Overwatch sehr beliebt ist. Es ist ein Ziel, auf das man während des Spiels hinarbeitet, um zu sehen, ob man einen ausreichend großen Multi-Kill hinbekommt, um im Highlight-Clip aufzutauchen und damit vor seinen Freunden anzugeben. Die meisten dieser Kills sind beeindruckend, aber ich hatte einen besonders lustigen, bei dem ich zwar 4 Leute gekonnt getötet habe, aber bei meinem letzten Kill fast ein ganzes Magazin verbraucht habe, um an einem Feind vorbeizuschießen, der nur ein paar Meter von mir entfernt war, was einen Lachanfall auslöste und alles Beeindruckende, das ich in diesem Streifen geschafft hätte, in den Schatten stellte.
Die verschiedenen Geräusche von Leuten in öffentlichen Lobbys, die ohne erkennbaren Grund in das Mikrofon singen, sich gegenseitig anschreien und generell streitlustig sind, brachten überraschend warme Erinnerungen an das Spielen von Call of Duty zurück, als ich jünger war und eines dieser dünnen Controller-Mikrofone hatte, die die Xbox verkaufte. Ich weiß nicht, ob die Strategie von Xbox auf lange Sicht erfolgreich sein wird, aber für mich war es auf jeden Fall eine gute Zeit.