Final Fantasy Pixel Remaster: Wie man den Elfenprinzen aufweckt

Das Abschließen von Quests war früher ein wenig komplizierter als heute. Spiele wie Final Fantasy hatten keine Questlogs oder Kompasse mit Markierungen, die einem sagten, wohin man gehen musste – man musste mit NSCs sprechen und sich merken, welche Hinweise sie gaben.

Das Aufwecken des Elfenprinzen in Elfheim im ersten Final Fantasy ist die erste Aufgabe im Spiel, die vielleicht ein wenig Nachforschung erfordert. Wenn du in Elfheim ankommst, wirst du mit einem Problem konfrontiert: Der Elfenprinz wurde von einem Dunkelelf namens Astos in einen magischen Schlaf versetzt, und es ist die Aufgabe der Helden des Lichts, ihn zu wecken.

Aktualisiert am 24. April 2023: Da so viele Leute Final Fantasy zum ersten Mal spielen, weil das Pixel Remaster auf den Konsolen erschienen ist, haben wir uns die Zeit genommen, diesen Leitfaden noch einmal zu überarbeiten, um sicherzustellen, dass er aktuell und lesbar ist.

Wie man den Elfenprinzen aufweckt

Das erste, was ihr bei dieser Quest tun müsst, ist, euch umzuhören, um herauszufinden, was die NPCs wissen. Das wird dazu führen, dass du ein wenig ziellos herumsegelst, bis du mit den richtigen Leuten gesprochen hast und merkst, dass es sich einfach um eine mehrstufige Handelsquest ist. Hier ist die Aufgabenliste für diese Phase des Spiels.

  1. Holt die Krone aus der Sumpfhöhle.
  2. Bringe die Krone zum König, um die Kristallauge.
  3. Tausche das Kristallauge gegen das Jolt Tonic.
  4. Verwende das Rütteltonikum für wden Elfenprinzen aufzurichten.

Wenn du das Spiel normal spielen und den Hinweisen folgen würdest, würdest du diese Schritte wahrscheinlich in umgekehrter Reihenfolge lernen, was eine Menge Zeit vergeuden würde.

Die Krone zurückgewinnen

Du kannst vom König im westlichen Bergfried (nordwestlich von Elfheim) erfahren, dass seine magische Krone in der Sumpfhöhle verloren gegangen ist. Du brauchst nicht mit ihm zu sprechen, um dies herauszufinden, du kannst einfach h in die Höhle gehen und die Krone holen.

Die Sumpfhöhle kann ziemlich schwierig sein, wenn man sie unvorbereitet betritt. Sie ist nicht nur eine ganze Weile von Elfheim entfernt, sondern es gibt auch mächtige Monster im Inneren, die hart zuschlagen und Gift zufügen können. Nimm dich in Acht vor Gargoyles und allen Spinnenmonstern.

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Dia ist ein guter Zauber, den man haben sollte. um mit den untoten Mumien und Wights fertig zu werden. die dich ebenfalls angreifen können.

Wenn du drinnen bist, weiter nach Süden gehen und Benutze die Karte, um die nächste Treppe zu finden hinunter. Achte darauf, alle Truhen zu überprüfen, denn viele enthalten eine Menge Gil, das wichtig ist, um deine Gruppenmitglieder mit der neuesten Ausrüstung auszustatten. Es ist besonders gut für den Kauf von Zaubersprüchen, da dies der Teil des Spiels ist, wo Zaubersprüche sehr teuer werden.

In der dritten Etage befindet ihr euch in einem Raum mit vielen kleineren Räumen, die ihr durchsuchen könnt. In den Truhen auf dieser Etage gibt es eine Menge guter Beute, aber du wirst nicht in der Lage sein, in die Räume im Süden zu gelangen – du wirst einen Schlüssel brauchen, den du später abholen kannst.

Wenn ihr findet eine von Statuen umgebene Truhe findest, speichere und heile dich denn die Truhe enthält den Boss der Sumpfhöhle. Denke daran, dass du mit der Schnellspeichern Funktion im Pixel Remaster nicht zum Hauptmenü zurückkehrt, wie es in früheren Portierungen der Fall war, und als normales Speichern verwendet werden kann.

Boss: Wie man die Piscodämonen besiegt

HP

84 jeder

Resistenzen

Feuer, Eis

Schwächen

Keine

Fähigkeiten

Keine

Dieser Kampf kann sehr viel härter werden, wenn eure Gruppe durch die lange Reise dorthin erschöpft ist. Wenn euch die Regenerationsmittel ausgehen, ist es besser, wenn ihr sie nicht benutzt. vielleicht besser nach Elfheim zurückkehren, um sich einzudecken. und mit dem Gil, das ihr in der Höhle gefunden habt, Dinge zu kaufen, auch wenn das sehr lange dauern würde.

Die Piscodemons schlagen furchtbar hart zu, und es gibt nicht viel, was man dagegen tun kann. Zum Glück, haben sie ziemlich niedrige HP Werte, also ist es eine gute Idee, sie einen nach dem anderen niederzustrecken.

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Wenn du einen Schwarzmagier oder Rotmagier mit Thundara haben, werden sie hier von fantastischem Nutzen sein – obwohl Fira und Blizzara auch eine anständige Menge Schaden anrichten würden.

Es ist ein einfacher Kampf, der aber überwältigend sein kann, wenn die Piscodämonen zu oft den falschen Charakter angreifen. Wenn du diesen Kampf jedoch gewinnst, kannst du die Piscodemons ausschalten, bekommst du, wofür du gekommen bist: die Krone.

Die Krone nach Astos bringen

Bevor du irgendetwas anderes tust, ist es eine sehr gute Idee zurück nach Elfheim zu gehen. Heile dich und kaufe alles, was du brauchst. Ein paar Phönix-Downs zu haben ist eine gute Idee, ebenso wie sicherzustellen, dass einer deiner Weißmagier die Stille Zauberspruch besitzt.

Wenn du nicht schon dort warst, gehe zum westlichen Bergfried. Dies ist zum Nordwesten von Elfheim. Im Inneren findest du einige verschlossene Türen und einen Thronsaal, in dem sich der König befindet. Dies ist die Person, die das Kristallauge besitzt, das du gegen das Rütteltrank eintauschen musst.

Natürlich wird schnell klar, dass der König in Wirklichkeit der Dunkelelf ist. Astos in Verkleidung und du hast ihm direkt in die Hände gespielt, indem du ihm die Krone überreicht hast. Stellt sicher, dass ihr geheilt seid, bevor ihr euch in diesen Kampf stürzt, denn er kann knifflig sein. Speichere auf jeden Fall, bevor du dich auf den Weg machst, denn es ist leicht, überwältigt zu werden.

Boss: Wie man Astos besiegt

HP

420

Resistenzen

Keine

Schwächen

Keine

Fähigkeiten

Tod, Langsam, Slowra, Dunkelheit, Schlaf, Eile, Fira, Thundara

Ein Blick auf diese Liste von Fähigkeiten sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie gefährlich Astos ist. Er liebt es den Kampf mit dem Tod zu eröffnen zu eröffnen, was extrem unangenehm sein kann, wenn er trifft. Deshalb ist es wirklich wichtig, einen Phönix nach unten zu haben – Glücklicherweise sind sie in der Pixel-Remaster-Version des Spiels recht billig in den Item-Shops erhältlich.

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Eine Strategie, die Astos‘ Strategie absolut ruiniert, ist Stille auf ihn zu zaubern. Das wird ihn daran hindern, seine Zauber zu benutzen, aber er wird trotzdem Runden verschwenden, um sie zu wirken. Es ist eine narrensichere Strategie, die den Erfolg fast garantiert.

Alternativ kann man auch einfach versuchen, ihn in einem Schadensrennen zu schlagen. Das ist der Moment, in dem das Spiel wirklich belohnen wird den Einsatz von Eile bei deinen physischen Angreifern, Wenn ihr also einen Schwarzmagier habt, solltet ihr diesen Zauber unbedingt in Betracht ziehen.

Astos hat nur 420 HP, also sollte er in drei Runden mit ständigen Angriffen von starken Gruppenmitgliedern zu Boden gehen.

Wenn du diesen Kampf gewinnst, erhältst du das Kristallauge.

Das Rütteltonikum erlangen und den Elfenprinzen aufwecken

Jetzt, wo du das Kristallauge hast, kannst du es bei Matoya eintauschen. Sie kann sein in ihrer Höhle, die nördlich von Pravoka liegt. Segle über das Meer und fahre nach Norden, um die Berge herum, bis du die Höhle an der Spitze einer Halbinsel findest.

Matoya tauscht das Kristallauge gegen das Jolt Tonic. nachdem du mit ihr gesprochen hast. Sobald das erledigt ist, ist es Zeit, die Reise anzutreten. den ganzen Weg zurück nach Elfheim. Bevor du gehst, vergiss nicht, die Tränke und das Gegengift links von Matoyas Zimmer einzusammeln.

Um den Elfenprinzen mit dem Rütteltrank aufzuwecken, musst du nur Sprich mit dem Gegenstand in deinem Besitz mit seinem Diener. Der Elfenprinz erwacht und dankt den Helden für ihre Arbeit, indem er von der Prophezeiung spricht, die sie bindet. Er wird ihnen auch das Mystischen Schlüssel.

Der Mystische Schlüssel wird benötigt, um Folgendes zu erhalten den nächsten Schlüsselgegenstand in der Geschichte, der in Cornelia zu finden ist.

Er kann aber auch verwendet werden, um einige Türen zu öffnen, die zu Schätzen führen in der Sumpfhöhle, dem westlichen Bergfried und dem Chaos-Schrein gleich zu Beginn des Spiels.

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