Alles, was während der 69. Final Fantasy 14 Letter From The Producer Live enthüllt

Mit der Entwicklung von Final Fantasy 14 „Endwalker“ wurde der Handlungsbogen abgeschlossen, an dem seit zehn Jahren gearbeitet wurde. Die Spieler sind also gespannt, was die Zukunft bringen wird. Der Hersteller des Spiels und auch der Supervisor Naoki Yoshida hielten kürzlich das 68. ‚Letter from the Manufacturer Live‘-Programm ab, um den Plan für die nächsten 10 Jahre an Inhalten für FF14 zu besprechen.

Der erste Teil des Echtzeit-Streams ging auf die bisherige Reise von FF14 ein, von 2010 bis 2021, bevor er sich den Plänen für die Zukunft zuwandte. Yoshi-P nahm sich auch die Zeit, um zu erklären, dass er nicht die Absicht hat, FF14 zu verlassen oder dem Videospiel NFTs hinzuzufügen.

Nach den Reaktionen der Fans und den Marktforschungen möchte die Gruppe, dass FF14 ein Videospiel wird, das man allein oder mit guten Freunden spielen kann. Zu den Strategien, um dies zu erreichen, gehören das Hinzufügen von Trust-Fund-Kompatibilität für alle wichtigen Situations-Dungeons und Vier-Spieler-Versuche, die im Laufe von Patch 6.1-6.5 schrittweise eingeführt werden. Acht-Spieler-Prüfungen werden jedoch nicht während dieser Zeit aktualisiert, sondern werden sicherlich für 7.0 oder später in Betracht gezogen. Um dies zu beginnen, wird Spot 6.1 sicherlich alle A Realm Reborn (Spot 2.0) Szenario Verpflichtungen Trust Fund kompatibel machen.

Yoshi-P versicherte den Anhängern, dass es keine Pläne gibt, das Matching-System für Dungeons zu entfernen, die es Spielern erlauben, sich über den Obligation Finder zusammenzuschließen, da der Fokus auf der Depend on-Kompatibilität auf Spieler gerichtet ist, die die Geschichte alleine durchspielen wollen.

Vertrauenswürdige KI-Charaktere werden nicht ständig die Scions oder Hauptpersönlichkeiten sein, da dies nicht für alle Aufgaben in die Geschichte passen würde – wenn sich eine Persönlichkeit beispielsweise anderswo auf dem Planeten aufhält, würde es keinen Sinn machen, dass sie dich findet und dir hilft -, daher gab Yoshi-P das Beispiel, dass einige Depend on-Charaktere Teilnehmer der Gilde der Reisenden oder andere Personen mit dem Echo sind. Natürlich werden sich bemerkenswerte Charaktere bei anderen wichtigen Aufgaben zu Ihnen gesellen, und es könnte sein, dass das Spiel Skriptanpassungen vornimmt, um sicherzustellen, dass es für sie Sinn macht, dies zu tun.

Siehe auch :  Sega hat keine Pläne für eine Sonic-Version von Mario Maker

Es werden ebenfalls Renovierungen für niedrigstufige Hauptszenario-Dungeons sowie Tests vorbereitet, und auch an einigen älteren Aufgaben wird es sicherlich Änderungen geben. So werden zum Beispiel die Pfützen in den Tausend Schlünden von Toto-Rak, die zu einer Verlangsamung führen, beseitigt, die Acht-Mann-Aufgabe Kap Westwind wird entfernt und stattdessen zu einem Quest-gestützten Kampf umgestaltet, bei dem ihr gegen Rihtahtyn sas Arvina kämpft. Praetorium sowie Castrum Meridianum wird sicherlich kommen, um vier-Personen instanzierte Dungeons, so dass der Kampf mit Lahabrea in Thancred Körper wird auch eine instanzierte Geschichte Quest Kampf werden.

5 Bilder Erweitern Sie Verbreitern Erweitern Vergrößern Erweitern Schließen

Das erste visuelle Update wird in 7.0 durchgeführt und besteht aus Updates für Computeranimationen und Beleuchtungssysteme, die die Möglichkeit von länger andauernden Emotes erlauben. Das bedeutet natürlich, dass sich die minimalen Betriebsspezifikationen ab 7.0 ändern werden, obwohl Yoshi-P betonte, dass die Grafik von FF14 nicht an eigenständige Final Fantasy-Titel herankommen wird, bei denen Fotorealismus sicherlich nicht das Ziel wäre. Ungeachtet des vorbereiteten Grafik-Updates stellte Yoshi-P klar, dass dies nicht zwangsläufig bedeutet, dass die Unterstützung für die PlayStation 4-Variante ab 7.0 ein Ende haben wird.

Es wurden Proben der verbesserten Persönlichkeitsversion gezeigt; diese wurden nach nur einem Monat des Testens der hohen Auflösung mit Shadern produziert, also sind diese nicht das Endergebnis für 7.0, sondern bieten den Spielern ein Konzept der Art von Verbesserungen, die sicherlich gemacht werden. Die Gruppe wird sicherlich weiterhin die Spieler im Laufe des Screenings verbessern.

Zu den geplanten Aktualisierungen des Aussehens der Persönlichkeiten gehören höher aufgelöste Erscheinungsbilder für Haare, Haut und Ausrüstung, verbesserte Materialqualitäten und weitaus bessere Licht- und Schattenergebnisse. Aufgrund der großen Anzahl verfügbarer Geräte werden sicherlich nicht alle traditionellen Ausrüstungsgegenstände für 7.0 aktualisiert, obwohl ältere Ausrüstungsgegenstände, die immer noch beliebte Schönheitsalternativen für Spieler sind, vorrangig behandelt werden. Andere Ausrüstungsgegenstände werden ab 7.x aktualisiert, wobei Yoshi-P angibt, dass es ein paar Jahre dauern wird, bis alle Ausrüstungsgegenstände aktualisiert sind. Optische Verbesserungen werden sicherlich auch an älteren NSCs in 7.x vorgenommen werden. Das allgemeine Aussehen der Spielerpersönlichkeiten wird so wenig wie möglich verändert werden und die Tests für zusätzliche Verbesserungen werden sicherlich in der Zukunft fortgesetzt.

Siehe auch :  Der Walhalla-DLC von God of War Ragnarok zeigt, wie sehr Kratos Atreus vermisst

Es wurden mehrere Untersuchungs-Screenshots gezeigt, die Verbesserungen mit zusätzlichen Lichtern, höherer Auflösung, Texturverbesserungen, der Positionierung zusätzlicher ökologischer Dinge sowie Details für eine viel bessere Immersion und auch eine erhöhte Pflanzenauflösung zeigen. Verschiedene andere mögliche Renovierungen werden zusätzlich für Dunst und auch verschiedene andere Ambient Occlusion Ergebnisse bewertet.

5 Bilder Erweitern Sie Erweitern Sie Vergrößern Erweitern Erweitern Schließen

Yoshi-P gab an, dass das Team weiterhin normale Updates in einem angemessenen Zeitplan herausgeben wird, und erklärte, dass neben den mit Patch 6.1-6.5 geplanten Haupt-Updates auch die Nebenquest-Reihen „Irgendwie zusätzliche Hildibrand-Erfahrungen“ und „Tatarus großes Ende“ im Rahmen dieser Patch-Updates erscheinen werden.

Patch 6.1 Geplante größere Updates

Die Spot 6.1-Serie wird die Anwendung des ersten Teils der Misconceptions of the World Allianz Raid, eine brandneue PvP-Einstellung namens Crystalline Conflict, die Arkasodara Menschen Verfolgungen sowie Dailies, sowie Ultima’s Bane (Unreal) sehen. Eine brandneue ultimative Aufgabe namens Dragonsong’s Repise wird sicherlich in Patch 6.1.1 eingeführt, während Crystalline Problem ist bereit, in Spot 6.15 zu landen.

Die Spieler wussten derzeit, dass die neue Ishgard Empyreum Wohnstation wird sicherlich in Spot 6.1 zu öffnen, aber verschiedene andere Pläne für die Patch 6.1 Serie Roadmap enthalten die bereits erwähnten Depend on System-Implementierung für 2.0 Dungeons, eine neue Calling Card-Stil UI (nicht der letzte Name), neue Frisuren für Hrothgar, und auch neue personalisierte Lieferungen für Ameliance.

Weitere Details zu den neuen Attributen und wann genau sie implementiert werden, findet ihr in dem für den 4. März 2022 vorbereiteten Live Letter.

Siehe auch :  EA erklärt, dass es FIFA-Konto-Hacks untersucht

Patch 6.2 Geplante größere Updates

Die Patch 6.2-Sammlung wird sicherlich sehen, dass das Count-on-System für die 2.x-Hauptszenario-Dungeons sowie für zwei oder 3 Heavensward-Hauptszenario-Dungeons ausgeführt wird, neue Werkzeugverbesserungen, eine neue Art von Dungeon mit variablen Schwierigkeiten für ein bis vier Spieler mit dem Codenamen Standard und schließlich die Einführung des mit Spannung erwarteten Inselschutz-Inhalts. Das Glamour-System wird sicherlich ein dringend benötigtes Update erhalten, wobei weitere Schönheitsplatten hinzugefügt werden. Neue Pandæmonium- und Faux-Hollow-Materialien, zusätzliche Tests und vieles mehr sind ebenfalls geplant.

Patch 6.3 Geplante größere Updates

Die Patch 6.3-Sammlung wird sicherlich die Implementierung des Abhängigkeits-Systems für die verbleibenden Heavensward-Hauptszenario-Dungeons, eine brandneue Deep-Dungeon-Sammlung, eine brandneue ultimative Verantwortung und ein Update für die Inselzuflucht enthalten. Darüber hinaus werden weitere Webinhalte zu den Mythen des Reiches und den Faux Hollows, brandneue Tests und vieles mehr enthalten sein.

Patch 6.4/ 6.5 Geplante größere Updates

Mit dem Patch 6.4 wird das Vertrauenssystem zu allen Dungeons in den Hauptumständen von Stormblood hinzugefügt, zwei neue Anforderungsdungeons werden hinzugefügt und ein brandneues Gebiet für Island Shelter. Der Abschluss von Pandæmonium, noch mehr Material zu den Mythen des Reiches und den Faux Hollows, neue Prüfungen und vieles mehr werden ebenfalls enthalten sein. Zusätzliche Vorbereitungen für 6.4 sowie 6.5 werden noch gewartet.

Patch 6.x Geplante größere Updates

Es ist geplant, dass der Blaumagier einen Grad-Boost erhält, aber derzeit gibt es noch keinen genauen Zeitrahmen dafür. Data Facility Travel wird derzeit für Spot 6.8 vorbereitet.

Außerdem gab Yoshi-P bekannt, dass der typische Patch-Zyklus geändert wurde: Seit A World Reborn wurde alle dreieinhalb Monate ein neuer Spot veröffentlicht, in Zukunft wird jeder größere Spot alle 4 Monate erscheinen. Dies soll eine zusätzliche Woche für die Implementierung und auch für die Feinabstimmung ermöglichen. Eine zusätzliche Woche in der Sommersaison und in den Neujahrsferien wird ebenfalls eingeplant.

Sie können den kompletten Live-Stream genießen unter . Es wird in Zukunft einen speziellen Online-Brief geben, um Patch 6.1 sorgfältig durchzugehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert