Fenris hat wahrscheinlich gewonnen'nicht in zukünftigen Dragon Age-Spielen auftauchen, wegen seiner Tattoos

Wichtige Erkenntnisse

  • Der ehemalige Hauptautor der Dragon Age-Reihe, David Gaider, erklärt, warum Fenris in zukünftigen Spielen wahrscheinlich nicht mehr auftauchen wird.
  • Fenris‘ Lyrium-Tätowierungen erfordern ein einzigartiges Charaktermodell, was für einen Cameo-Auftritt zu „teuer“ ist.
  • Gaider plante, Fenris in sein gestrichenes viertes Dragon Age-Buch aufzunehmen – und hätte ihn getötet.

Dragon Age-Begleiter tauchen oft in zukünftigen Spielen auf, haben kurze Gastauftritte oder spielen in einigen Fällen sogar Hauptrollen in den Fortsetzungen. Das kann bei all den verschiedenen Weltzuständen der Spieler schwierig sein, aber bisher hat es gut funktioniert, indem bekannte Gesichter aus der Serie wieder auftauchen.

Obwohl Fenris ein Fan-Liebling ist, gehört sie nicht zu den wiederkehrenden Charakteren und ist nur in Dragon Age 2 aufgetreten. Die anderen Liebschaften aus diesem Spiel sind in anderen Spielen aufgetaucht oder waren schon vorher da (mit Ausnahme von Sebastian, dem DLC-Typ), was seine Abwesenheit nur noch merkwürdiger macht. Wie auch immer, es stellt sich heraus, dass es einen Grund dafür gibt – Fenris‘ Lyrium-Tätowierungen.

David Gaider erklärt, warum Fenris nicht in den Dragon Age-Folgen auftaucht

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Dies kommt von David Gaider, dem ehemaligen Hauptautor der Dragon Age-Serie, der auch Fenris für Dragon Age 2 geschrieben hat.

„Die Lyrium-Tätowierungen. Interessantes Konzept, aber sie sind wahrscheinlich der Grund, warum man Fenris nie in einer zukünftigen DA sehen wird“, schrieb Gaider auf BlueSky. „Er braucht einen maßgeschneiderten Körper, und die Tattoos machen das teuer.“

Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wird es noch schlimmer: „Deshalb habe ich Fenris in meinem vierten DA-Roman untergebracht – dem abgebrochenen. Aber mach dir keine Sorgen. Er ist darin gestorben, also lebt er auf diese Weise weiter.“

Ich nehme an, dieser letzte Punkt ist in gewisser Weise ein Silberstreif am Horizont, aber er bedeutet auch, dass wir sehr, sehr nahe daran waren, Fenris zu töten – und das nicht einmal in einem der Spiele. Meine Gedanken sind bei den Fenris-Romantikern in dieser schwierigen Zeit. Aber das gibt dir freie Hand, dir ein beliebiges Ende für ihn und deinen Hawke auszudenken.wenn sie noch leben, schätze ich. Gott, dieses Paar ist dem Untergang geweiht.

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Kürzlich wurde enthüllt, dass Fenris‘ bester Kumpel, Anders,
es fast in Dragon Age: Inquisition geschafft hätte
– als ein unglaublich rau aussehender Einsiedler. Dragon Age 2-Fans sind einer Menge Kugeln ausgewichen, wie es scheint.

Gaider erstellt ähnliche BlueSky-Threads für alle Dragon Age-Charaktere, die er geschrieben hat, um uns einen Einblick hinter die Kulissen zu geben. In einem anderen Thread hat er erwähnt, wie Dragon Age 2 Alistair und Zevran einzigartige Gesichtsmodelle geben sollte, aber das wurde gestrichen und er erklärt, warum sie am Ende so aussehen das. Wenn Ihre Lieblingsfigur nicht mehr auftaucht, ist das nicht immer schlecht – sie könnte auch zurückkommen, nur um wieder zu sterben. Oder ihre Nase sieht ganz anders aus. Oder sie sind auf einmal rothaarig – ich sehe dich an, Alistair.

Dragon Age 2

 
Du bist Hawke, ein Flüchtling, der versucht, dem von Darkspawn geplagten Land Ferelden zu entkommen und Champion von Kirkwall zu werden. Steige zur Macht auf und kämpfe in epischen Schlachten, während du Entscheidungen triffst, die den Kurs der Zivilisation bestimmen. Dein Streben nach Macht beginnt jetzt. Wie wirst du deinen Platz in der Geschichte besiegeln?

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SCHLÜSSEL-FEATURES
Filmische Erzählung – Erlebe ein Jahrzehnt voller Schlachten und Intrigen dank einer nichtlinearen Erzählung, die die Action in Gang hält. Ein neu gestaltetes Dialogsystem bietet mehr Kontext für deine Entscheidungen und hilft den Spielern, einen vollständig realisierten, mehrdimensionalen Charakter zu erschaffen.

Passen Sie Ihren Kampf an – Dutzende von Zaubern und 3 Kampfgefährten geben den Spielern endlose Möglichkeiten. Bleiben Sie im Moment mit rasanten Kämpfen, oder halten Sie den Kampf an und lassen Sie jeden Zug zählen, indem Sie individuelle Befehle erteilen.

Größere Züge machen – Deine Handlungen haben mehr Gewicht als je zuvor, und du musst langfristig denken, denn du hast ein ganzes Jahrzehnt Zeit, um dein Ziel zu erreichen. Jede Dialog- und Kampfentscheidung wirkt sich auf dein Ansehen bei den Gruppenmitgliedern aus. Die Maximierung deiner Freundschaft eröffnet dir noch mehr Möglichkeiten.

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