Far Cry 6-Spieler beschweren sich über lächerliche Respawn-Rate von Feinden

Die Spieler von Much Cry 6 sind nicht allzu erfreut über die schnellen Respawn-Preise des Spiels, die das Eintauchen sowie die Reset-Entwicklung beim Ausräumen eines großen Lagers vollständig beschädigen können. Laut Anhängern macht das Videospiel keinen Spaß, wenn Gegner auf der anderen Seite des Ortes zurückgesetzt werden, den Sie befreien möchten.

Far Cry 6 ist ein weiteres großes Ubisoft-Projekt, das die Arbeit unzähliger Einzelpersonen umfasst, daher ist es nicht ungewöhnlich, dass einige technologische Probleme regelmäßig auftreten. Es scheint jedoch ein erhebliches Problem mit dem Generierungssystem des Gegners im Videospiel zu geben, da die Spieler Reddit mit ihren Problemen überflutet haben.

Die Funktion wurde so entwickelt, dass Spieler sich nie langweilen und auch immer Soldaten zum Kampf haben. Nichtsdestotrotz gibt das ganze System den Spielern jetzt wirklich das Gefühl, dass es keine Erheiterung ist – aber völliger Stress.

Ich hasse den Respawn-Preis… von weit entfernt

Die Hauptbehauptung der Fans ist, dass besiegte Feinde in Far Cry 6 fast sofort wieder auftauchen, wenn der Spieler nur ein wenig wegzieht. Es mag Sie nicht stören, wenn Sie mit der riesigen Yara-Karte unterwegs sind, aber es ist sicherlich ein Problem für die Spieler, die das große feindliche Lager heimlich räumen wollen. Laut zahlreichen Redditoren können sie diesen Job einfach nicht erfüllen, da sie die Basis umkreisen müssen, um immer wieder dieselben Feinde zu töten.

Ist der Respawn des Gegners beschädigt? von weit entfernt

Eine andere Person beschwerte sich über die Soldaten, die an den Türmen standen und dem Protagonisten erheblichen Schaden zufügten, wenn sie entdeckt wurden. Und auch wenn man sie tötete, tauchte dort nur wenige Sekunden später ein weiterer auf, der einem überhaupt keine Zeit zum Atmen ließ. Auch auf YouTube gibt es so schnell wie möglich viele Videoclips, die das beschädigte Erlebnis hervorheben.

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Es gibt derzeit Dutzende von Blog-Posts auf Reddit, in denen die Spieler nicht erkennen, wie das Team zu solch unverschämten Respawn-Preisen gedacht hat und die Entwickler zu schnellen Verfahren auffordern. Einige Spieler waren sich einig, dass das Attribut in seiner bestimmten Art nicht über die QA hinauskommen sollte, da es nur Ärger bietet, während die Veteranen von Much Cry glauben, dass dies tatsächlich ein Insekt und nicht die vorgesehenen Aktionen ist.

Wie auch immer die folgende Situation aussehen mag, dieses Anliegen kann sich zu einer der am meisten priorisierten Lösungen entwickeln, die Much Cry 6 derzeit erfordert. Hoffen wir wirklich, dass Ubisoft auf die Kommentare der Fans hört und in naher Zukunft einen neuen Patch veröffentlicht, der das Problem behebt.

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