Fan-Made Fallout 2 Remake zeigt Frank Horrigan Design

Wichtigste Erkenntnisse

  • Das von Fans entwickelte Fallout 2-Remake Project Arroyo hat Konzeptzeichnungen für Frank Horrigan veröffentlicht.
  • Dieser Super-Mutant und Geheimdienstmitarbeiter, der eine Powerwaffe trägt, ist einer der Hauptbösewichte in Fallout 2 und der letzte Bosskampf, dem wir gegenüberstehen.

Das von Fans entwickelte Fallout 2-Remake Project Arroyo hat einen ersten Blick auf Frank Horrigan, den Hauptbösewicht des Spiels und den finalen Bosskampf, gewährt.

Wenn Sie Fallout 2 noch nicht gespielt haben, können Sie sich Frank Horrigan in wenigen Worten vorstellen: ein supermutiertes Geheimdienstmitglied in einer Power-Rüstung. Gekauft? Gekauft.

Als Mitglied der Enklave, d. h. der maroden Überreste der US-Regierung, verteidigt er Präsident Dick Richardson auf einer Ölplattform vor der Küste von San Francisco. Aber man kann ihn auch dabei beobachten, wie er alte Bauern tötet und mit Todeskrallen spricht. Unten können Sie den Schläger in seiner ganzen Pracht sehen.

Sein Design in Project Arroyo ist unglaublich originalgetreu, obwohl der Künstler Francesco Crobu einen moderneren Supermutantenrahmen verwendet, da das Team Fallout 2 innerhalb von Fallout 4 neu gestaltet. Das ist ein großer Sprung, wenn man bedenkt, dass die Originale isometrische, rundenbasierte Rollenspiele waren.

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Projekt Arroyo’s Pläne für Frank Horrigan

Ich habe mich Anfang des Jahres mit Damion Daponte, dem Leiter von Project Arroyo, zusammengesetzt, um über die Neugestaltung von Fallout 2 im Stil der Bethesda-Spiele zu sprechen, und in diesem Gespräch kam natürlich auch der Chef der Enklave zur Sprache. Insbesondere ging es darum, wie sein Bosskampf all die Jahre später aktualisiert werden wird.

„Frank Horrigan wird ein Panzer sein“, sagte uns Daponte. „Ich möchte ihn vielseitiger machen und ihm verschiedene Stufen geben. Ein guter Bosskampf, an dem man sich orientieren kann – wir werden ihn nicht kopieren – wäre Adam Smasher in Cyberpunk 2077.“

Im Original kämpft man gegen Horrigan in einem weitläufigen Raum, was sich gut für das klassische Top-Down-Gameplay eignet, aber in einem modernen Shooter wie Fallout 4 passt das nicht so gut. In Project Arroyo wird der Raum also nicht ganz so leer sein. Und mit den Stages wird es viel mehr zu kämpfen geben, als nur auf ihn einzuprügeln, bis er stirbt (oder zur Konsole zu rennen, um die Geschütztürme zu aktivieren).

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Das Team denkt sogar über eine zerstörbare Power-Rüstung nach, so dass wir Frank Horrigans wahre Gestalt im Verlauf des Kampfes langsam zum Vorschein kommen sehen können.

Es ist eine ehrgeizige Vision, aber angesichts der Leidenschaft, die hinter diesem Projekt steckt, ist Ehrgeiz zu erwarten. Und wenn man sich die Konzeptgrafik ansieht, sieht es so aus, als würde Project Arroyo Horrigan gerecht werden.






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