Es ist Zeit für Total War: Warhammer 40K

Ich bin furchtbar in Total War, aber das hält mich nicht davon ab, jedes Mal eine neue Kampagne zu beginnen, wenn das neueste Stück Warhammer 3 DLC erscheint. Egal, ob es sich um einen neuen Zwergencharakter oder einen Ork-Kontrakt handelt, es gibt immer etwas Neues auszuprobieren oder einen anderen Ort zu erkunden.

Total War: Warhammer 3 ist die beste Möglichkeit, die Alte Welt zu erleben. Obwohl Warhammer Fantasy Battle auf das Tabletop zurückkehrt, sind die Plastikveröffentlichungen von Games Workshop für das System nicht sehr überzeugend gewesen. Wo sind die Jabberslythe und der Necrofex Colossus? Wo sind die Thunderbarges und Toad Dragons?

Vielleicht ist das mein 40K-gefülltes Gehirn, das die größten Monster und coolsten Kreaturen will. Vielleicht lieben es die Spieler der Alten Welt einfach, Reihen von regulären Truppen in langen, reglementierten Reihen auf dem Schlachtfeld stehen zu sehen. Aber ich möchte sehen, was Creative Assembly mit dem Imperium der Menschheit oder einem Waaagh! der Ork Boyz machen könnte.

Creative Assembly hat mit der alten Welt Wunder vollbracht

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Als Kind habe ich ein bisschen Warhammer Fantasy gespielt, aber ich habe mich nie wirklich für die Geschichte interessiert. Ich liebte andere Fantasy-Settings – Mittelerde, die Scheibe, sogar Hogwarts – aber ich konnte mich nie wirklich für die Alte Welt begeistern. Ich kannte die Grundlagen, ich hatte ein paar Romane gelesen, aber meistens mochte ich es einfach, meine Schwertmeister von Hoeth auf die Bedrohung zu hetzen, die meine Freunde an diesem Tag an den Tisch brachten.

Doch die Total War: Warhammer-Reihe hat mich mit ihren zahlreichen Kampagnen, spannenden Charakteren und wunderschön animierten Kreaturen mehr als jedes andere Medium in die Alte Welt eintauchen lassen. Das ist ungewöhnlich für mich; normalerweise lese ich mein Wissen und meine Geschichten am liebsten in Büchern. Du weißt schon, diese Dinger aus Papier und Leim. Mit Wörtern drin?

Total War baut auf weggeworfenen Ideen aus der Warhammer-Überlieferung auf und erschafft einzigartige Kreaturen, die perfekt in ihre Armeen passen, sich aber frisch und neu anfühlen. Auf dem Spieltisch ist die Alte Welt nur eine Wiederaufbereitung von Ideen aus den 80er Jahren, aber in digitaler Form verschiebt Creative Assembly die Grenzen dessen, was Warhammer Fantasy sein kann.

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Warhammer 40K verdient die Total War Behandlung Weiter

Jetzt mach es für etwas, das mir mehr am Herzen liegt. Mach es für das düstere 41. Jahrtausend. Bitte, Creative Assembly. Ich würde alles tun (sprich: etwa 50 Pfund zahlen), damit ihr das Imperium der Menschheit so ausbaut, wie ihr die Alte Welt ausgebaut habt.

Ich will Titanen auf dem Schlachtfeld sehen, ich will wissen, wie sich ein T’au Manta bewegt. Ich will die verkorkstesten Dämonen sehen, die eure verdrehten Köpfe möglicherweise beschwören können, und die verrückteste Vorrichtung, die die Orks zusammenschustern können. Ich möchte die brutale Anmut einer Harlekin-Truppe sehen, die ihre Feinde in einem schönen, tödlichen Tanz systematisch zerlegt. Necrons können auch dabei sein, denke ich.

Dreadnought von Alex Boyd

Ich weiß, dass es nicht so einfach ist. Man kann nicht einfach Total War: Warhammer 3 umgestalten und behaupten, es sei ein brandneues 40K-Spiel. Zunächst einmal muss man sich über die Karte Gedanken machen. Ein Spiel dieser Größenordnung kann nicht auf einem einzigen Planeten stattfinden. Man bräuchte eine Galaxiekarte, Invasionen würden sich über Lichtjahre im Weltraum erstrecken. Der Maßstab wäre in jeder Hinsicht größer, von den Armeen auf dem Schlachtfeld (die Leute werden ganze Kapitel von Space Marines aufstellen wollen) bis hin zu den unzähligen Welten, die sie erobern. Aber ich glaube, es ist möglich.

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Nun, ich habe hier nur eine Wunschliste, aber ich habe schon eine. Ich habe um den Warhammer 40K Power Wash Simulator DLC gebeten, et voila. Aber jetzt, wo ich meinen Land Raider vom Schmutz befreit habe, ist es an der Zeit, ihn wieder schmutzig zu machen. Ich muss Xenos-Schädel unter seinen Ketten zerquetschen, und ich brauche Creative Assembly, um das zu ermöglichen.

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